Správce alba umožňuje připravit seznam notových zápisů. Tento seznam je potom možné uložit jako soubor s albem ("*.album").
Notové zápisy jsou vytištěny ve zvoleném pořadí se správnými čísly stran. Hodnoty posunu v čísle strany jsou potlačeny v Rozvržení → Nastavení strany.... Album je tištěno v jedné tiskové úloze, takže i dvoustranný tisk (duplexní tisknutí) pracuje dle očekávání.
Notové zápisy jsou ve vybraném pořadí spojeny do jediného notového zápisu.
Pokud již nejsou přítomna, jsou do posledního taktu nebo rámečku každého notového zápisu přidána zalomení notových systémů a zalomení hudebních oddílů.
Požaduje se, aby měly všechny notové zápisy stejný nebo menší počet partů a notových osnov, než má první notový zápis. Každý part nebo notová osnova, jež nejsou v prvním notovém zápisu, budou ve spojeném notovém zápisu ztraceny.
Tyto mají představovat týž nástroj v tomtéž pořadí, v opačném případě přepíší nástroje v prvním notovém zápisu nástroje v následujících notových zápisech.
MuseScore 2.0 nabízí několik nových funkcí na tvoření grafických listů staré hudby (obzvláště pro středověkou a renesanční) podobných komerčním vydáním z 20. století a dále.
Protože většina renesanční hudby byla psána bez taktů (to jest nerozdělená do taktů), dlouhé noty rozdělené a vázané nad taktovými čarami podstatně mění vzhled notového zápisu. Rozpoznávání rozsáhlých melodických linek a opakovaných motivů se může stát obtížnějším. Z toho důvodu MuseScore poskytuje pokusnou zobrazovací metodu, při níž zůstávají hodnoty not nedotčeny. Tento způsob lze zapnout zaškrtnutím okénka v části Noty dialogu pro styl, který se nachází v Styl → Obecné...
Použijte a zobrazení je okamžitě přizpůsobeno.
Původní notace (De Profundis Clamavi pro 4 hlasy od Nicolase Championa)
Před změnou stylu
Po změně stylu
Uvědomte si, že se tato funkce stále zkouší a může obsahovat chyby. Nejdelší podporovanou notovou hodnotou je longa (tečkovaná longa is still broken up and tied over).
Abyste se zbavili taktových čar, prostě zrušte zaškrtnutí u okénka “Ukázat taktové čáry” v dialogu s vlastnostmi notové osnovy. Nicméně je tu ještě jiná možnost.
Since a complete lack of barlines could make performing the music more difficult for current musicians, many modern engravers settled on a compromise called Mensurstrich, where barlines are drawn between, but not across, staves. This is also possible now: double click a barline, drag the lower end to the top of the staff below it, and drag the upper end to the bottom of the current staff. Do this in precision mode (hold down Shift). Then deselect the barline and the changes should be applied to the entire staff.
It may be easier to use the Inspector to change the numbers manually. To open the Inspector, press F8 and select a barline. The correct values are:
Default | Mensurstrich | |
---|---|---|
Spanned staves | 1 | 2 |
Span from | 0 | 8 |
Span to | 8 | 0 |
You may want to set the barlines back to the default values at the end of the score or a section, but remember to hold down Ctrl, or else the entire staff will be reset.
Before there was the concept of an absolute pitch, performers were required to transpose vocal music to a singable range for their ensemble on the fly. To aid them, an ambitus was sometimes included, marking the entire range of a voice at the beginning of the piece. The ambitus is located in the palette at the bottom of the Lines section, from there drag it onto a clef. It will automatically detect the range.
The ambitus will consider all measures of music up until the next section break, beyond which a new ambitus may be applied. It can be adjusted manually or automatically in the Inspector. First select the ambitus to adjust. For manual adjustments edit the top and bottom note values. For automatic adjustment click the Update Range button in the inspector.
In the mensural notation system, time signatures did not define the length of a measure, but the length of breves and semibreves. MuseScore supports mensural time symbols as a display method in the Time signature properties dialog rather than as symbols, but they are just for show, as the proportion of e.g. half notes per whole notes cannot be modified.
One way to make use of these symbols is to replicate when composers of the renaissance had multiple voices in different time signatures simultaneously without using tuplets. Edit the time signature on a per-staff basis, as long as the beginning and end of a measure in all staves match up. If they do not, then consider increasing the size of the measures to the lowest common denominator.
De Profundis Clamavi for 5 voices by Josquin Des Prez
Hlavní paleta umožňuje přistupovat ke všem možným prvkům, jež se dají přidat do vlastních palet, a v případě taktových označení a předznamenání si udělat své vlastní.
Jděte do Pohled → Hlavní paleta... nebo použijte klávesovou zkratku Shift+F9 (Mac: fn+Shift+F9).
Přejetí nad položkou ukazovátkem myši ukáže nástrojovou radu (stručné vymezení černým písmemna žlutém pozadí).
Several meta tags are generated automatically on creation of a score, and more may be created later. These may be used in the Footer / Header of your score.
File → Info shows the values of the existing meta tags (some may be empty).
NOT FOUND: Score_information.png
Every score has the following meta tags. Some are automatically filled in on score creation, as the following list details:
Every part has the following meta tags, generated and partly filled on part creation:
The first three meta tags in the above lists cannot be used in the Header or Footer.
To modify a meta tag of a score with linked parts, make sure the score is in the active tab. To modify a meta tag for an individual part, that part needs to be the active tab.
Go to File → Info and change the current text or fill in the empty field for any of the tags listed.
To add a meta tag to a score with linked parts, make sure the score is in the active tab. To add a meta tag to an individual part, that part needs to be the active tab.
Go to File → Info → New
Fill in the name of your new meta tag and click OK (or Cancel). The meta tag will be added to your tag list. You can then fill in the content of the tag.
You can show the content of meta tags in a header or footer for your score. To create a header or footer for a score with linked parts, make sure the score is in the active tab. To create a header or footer for an individual part, that part needs to be the active tab.
Go to Style → General... to open the Edit Style window and choose Header, Footer, Numbers from the sidebar on the left.
If you hover with your mouse over the Header or Footer text region, a list of macros will appear, showing their meaning, as well as the existing meta tags and their content.
You can use the tags with $:NameOfTheTag: in the appropriate boxes to create headers or footers.
Click Apply to see how the header or footer looks in the score. Click OK to assign the header or footer to the score or the active part. If a part is in the active tab, you can also click Apply to all parts if you want that and then OK to leave the dialog. Cancel allows you to exit without applying the changes.
V MuseScore můžete vytvořit přes přednastavení pracovní plochu s osobním stylem a/nebo přednastavenými složkami.
Klepněte na Úpravy → Nastavení... (Mac: MuseScore → Nastavení...):
Objeví se následující okno s různými kartami, kterými se budete pohybovat:
Některé změny mohou k tomu, aby začaly účinkovat, vyžadovat opětovné spuštění (ukončení a opětovné otevření) MuseScore. Poví vám to oznamovací okno, když klepnete buď na Použít nebo na OK.
Vrácení všech nastavení na výchozí hodnoty vrátí MuseScore zpět do stavu, jaký mělo, když jste je čerstvě nainstaloval.
Zrušit vrátí zpět všechny právě provedené změny.
Zde můžete nastavit:
Použijte povrch k nastavení vámi upřednostňované barvy a složení povrchu pozadí a papíru.
Pod Různé
se stará vyhlazování obrazu
(ve výchozím nastavení zapnuto) o to, aby úhlopříčné čáry a okraje tvarů vypadaly hladčeji (méně roztřepené). Poloměr odchytu při výběr prvků
řídí odstup, který může mít myš od předmětu, a tento pořád ještě odpovídá na činnosti myši. Menší hodnoty vyžadují větší přesnost a dělají obtížnějším klepnutí na malé předměty. Vyšší hodnoty jsou méně přesné, je přitom ale těžší, když předměty leží blízko sebe, zasáhnout požadovaný bod a neklepnout nezáměrně na jiný předmět. Vyberte hodnotu, která vám bude při práci vyhovovat.
Na této kartě je možné nastavit způsob vkládání not a vzdálené ovládání MIDI. Jsou tu následující možnosti nastavení:
Nastavení notového zápisu zahrnuje
Vstup/Výstup (I/O). Zde můžete nastavit přípojku zvuku, přes kterou MuseScore směřuje přehrávání zvuku, případně přijímá signály MIDI.
Tato nastavení určují, jak jsou zaváděny soubory z jiných zdrojů:
Tato nastavení určují, jak jsou soubory MuseScore vyváděny:
Je zde uvedena každá činnost proveditelná s MuseScore společně s příslušnou klávesovou zkratkou, pokud tato existuje. Pomocí tlačítka Stanovit... můžete určit novou klávesovou zkratku pro novou činnost. Ke stanovení zkratky můžete použít až čtyři klávesy.
Také můžete vše vrátit znovu do výchozího stavu, nebo odstranit všechny přednastavené či jen smazat vybranou zkratku.
(Upozornění: Některé klávesové zkratky včetně některých výchozích, nepracují se všemi klávesnicemi. Jednoduše je vyzkoušejte.)
Zde se nastavuje, zda má MuseScore při spuštění automaticky pátrat po aktualizacích.
Aktualizace je také možné hledat ručně pod Nápověda → Získat aktualizace
A range of alternative noteheads – in addition to the "normal" – can be found in the Note Heads palette of the advanced workspace and via the Inspector (see Change notehead group, below).
Note: The design of the notehead may vary depending on the music font selected (Emmentaler, Gonville or Bravura). Those in the palette are displayed as half notes in Bravura font.
MuseScore supports a number of notehead styles:
To change the shape of one or more noteheads in the score, use one of the following:
Occasionally you may need to change the apparent duration of a notehead—i.e., notehead type—without altering its actual, underlying duration:
When two notes of the same written pitch fall on the same beat, they are either offset – arranged side by side – or allowed to share the same notehead (the latter is particularly common in classical and fingerstyle guitar music).
Note: The rules governing the default behavior of such unison notes are as follows:
Offset noteheads can be turned into shared noteheads in one of two ways:
In certain cases, a shared notehead, when pasted to a tablature staff, may result in two separate fret marks on adjacent strings. To correct this, make any extraneous tablature notes invisible by selecting them and using the keyboard shortcut V (or by unchecking the "visible" option in the Inspector).
In the first example below, the notes of voices 1 and 2 share noteheads by default, because they are all black, undotted notes:
By contrast, in the next example, white notes cannot share noteheads with black notes, so are offset to the right:
To create a shared notehead, make the black eighth note invisible or change its head type to match that of the white note (as explained above):
Shape Notes at Wikipedia.
Ghost notes at Wikipedia.
Abyste například dostal akord F dur, nejprve nastavte toto nastavení (můžete vidět číslo 6 pro struny v zadávacím poli v dolní části tohoto okna)
Stiskněte Shift, potom klepněte na první pražec 6. struny, jak to vidíte zde:
První výsledek:
Konečný výsledek v notovém zápisu pro akord F dur:
Můžete změnit šířku čáry barré, aby vám to vyhovovalo. Jděte do Styl → Obecné... → Akordové značky → Tloušťka čáry barré
Všimněte si, že podstata je stejná, když chcete čtyřstrunné barré (nebo jiné). V tomto případě jde o akord A7: Stiskněte Shift, potom klepněte na 4. strunu, druhý pražec. Výsledkem pak je:
If MuseScore or your computer should crash, or if power is lost, a pop-up message upon restarting MuseScore will ask if you wish to restore the previous session.
If you click No, any work from your previous session will be lost. If you click Yes, MuseScore will attempt to recover the files that were open.
When MuseScore recovers files after a crash, it renames them with the full path name added in front of the original file name. This very long name will appear in the tab(s) above the active score window. On some operating systems, when a user saves any of these recovered files, it will be saved in the folder in which the program itself is running. This is not necessarily the same directory in which the scores were saved when they were created. You may not be able to locate the revised file in the usual folder.
To avoid this, do not use "Save" the first time you save a recovered file. Use the "Save As..." menu item before making any revisions to the score, to save each recovered file under either its original name or a new name. This will open a window to allow you to navigate to the correct folder and directory. This is important in order to ensure that the file is saved to the folder in which you expect to find it later.
In the event that "Save" is used instead of "Save As..." with a recovered file, you will have to find the files in your computer. The actual location of those files will vary, depending on your operating system, and in which directory MuseScore is installed.
For Windows 7, with a default installation of MuseScore to the x86 program files directory, recovered files are auto-saved to C:\Program Files (x86)\MuseScore2\bin
.
For Windows 10, look in C:\Users\[User Name]\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\MuseScore 2\bin
You may need to run a system-wide search in order to find files saved directly after a session recovery. Use keywords from the original file name as well as wildcards, and specify the date modified.
Byly vyvinuty některé nástroje. Nalézají se v Úpravy → Pomůcky
Tento nástroj automaticky přidá nebo odstraní zalomení notových systémů:
Tento příkaz pracuje s vybranými takty, nebo s celým notovým zápisem (ve výchozím nastavení, není-li nic vybráno).
Úpravy → Pomůcky → Přidat/Odstranit zalomení notových systémů
Stisknout OK.
Tyto příkazy vám umožňují rozdělení obsahu notové osnovy obsahující řady akordů do samostatných melodických linek na navazujících osnovách, nebo sloučit notové osnovy obsahující samostatné melodické linky do řad akordů v jedné notové osnově.
Vyberte ve zdrojové notové osnově rozsah obsahijící akordy s více notami. Nechte provést Úpravy → Pomůcky → Rozdělit hlasy. Akordy budou "rozděleny" do cílových notových osnov níže (jedna nota na osnovu). Pokud začnete výběrem rozsahu pouze v jedné osnově, MuseScore použije tolik cílových osnov, kolik je potřeba - pokud má největší akord čtyři noty, použijí se čtyři notové osnovy. Pokud však začnete rozsah vybírat ve více osnovách, MuseScore zastaví s naposledy vybranou osnovou.
Vyberte rozsah taktů napříč osnovami, jež mají v zásadě stejný rytmus. Nechte provést Úpravy → Pomůcky → Sloučit hlasy. MuseScore sloučí obsah osnov do akordů v horní osnově - opak rozdělení. Zvláštní případ představuje výběr jen jedné osnovy - MuseScore udělá v podstatě to samé, ale spojí obsah více hlasů v té osnově do akordů v hlase 1.
Tento příkaz vyplní výběr lomítky, jedno na každou dobu. Lomítka budou vystředěna na prostřední lince notové osnovy a jsou nastavena tak, že se netransponují ani nepřehrávají.
This command converts selected notes into rhythmic slash notation: notes with slash heads, set to not transpose or playback. For notes in voices one or two, the notes are fixed to the middle staff line.
For notes in voices three or four, the notes are fixed above or below the staff and are also marked small (also known as "accent" notation). You may find it helpful to use the selection filter to exclude voices one and two from your selection before running this command, so only the notes in voices three and four are affected.
Tento příkaz seřadí orientační značky ve vybraném rozsahu:
MuseScore automatically detects the sequence based on the first rehearsal mark in the selection - all rehearsal marks in the selection are then altered accordingly.
Pořadí může být:
Plugins are small pieces of code that add a particular feature to MuseScore. By adding a plugin, a new menu will be appended to the Plugins menu in MuseScore to accomplish a given action on the score or a part of it. Plugins are a way to let users with minimal programming skills add features to the software.
Some plugins are already delivered with MuseScore, see →below. You can find more plugins in the plugin repository. Some plugins there work with MuseScore 2; others will only work with older versions of MuseScore.
Note that some plugins may require the installation of other components (fonts, e.g.) to work. Check the plugin's documentation for more information.
Most plugins are provided as ZIP archives, so download the plugin's .zip file and uncompress it to one of the directories mentioned below.
Some may be provided directly as a .qml file, download and place into one of these directories.
MuseScore looks for plugins in %ProgramFiles%\MuseScore 2\Plugins
(or %ProgramFiles(x86)%\MuseScore 2\Plugins
for the 64-bit versions) and in %LOCALAPPDATA%\MuseScore\MuseScore 2\plugins
on Vista and Seven or C:\Documents and Settings\USERNAME\Local Settings\Application Data\MuseScore\MuseScore 2\plugins
(adjusted to your language version) on XP.
On Mac OS X, MuseScore looks for plugins in the MuseScore bundle in /Applications/MuseScore 2.app/Contents/Resources/plugins
and in ~/Library/Application Support/MuseScore/MuseScore 2/plugins
. To be able to move files in the app bundle, right click (Control-click) on MuseScore.app and choose "Show package contents" to reveal the Contents
directory. Be careful to use Contents/Resources/plugins
and not Contents/plugins
.
In Linux, MuseScore looks for plugins in /usr/share/mscore-2.0/plugins
and in ~/.local/share/data/MuseScore/MuseScore 2/plugins.
To be able to access the installed plugins from the Plugins menu, they need to be enabled in the Plugin Manager:
It is possible to create new or edit existing plugins and run them via the Plugin Creator:
Here also the documentation of all available elements can be found
Some plugins come pre-installed with MuseScore, but they are not enabled by default. See →above to enable plugins.
This plugin imports ABC text from a file or the clipboard. Internet connection is required, because it uses an external web-service for the conversion, which uses abc2xml and gets send the ABC data, returns MusicXML and imports that into MuseScore.
This plugin enters line breaks in the interval you select on the selected measures or, if no measures are selected, the entire score. It is no longer being distributed and has been replaced by Edit → Tools → Add/Remove Line Breaks. If you ever used an early beta version of MuseScore 2, though, you may still see the plugin left over.
This demo plugin colors notes in the selection depending on pitch. It colors the note head of all notes in all staves and voices according to the BoomWhackers convention. Each pitch has a different color. C and C♯ have a different color. C♯ and D♭ have the same color.
To color all the notes in black, just run that plugin again (on the same selection). You could also use the 'Remove Notes Color' plugin for this.
This demo plugin creates a new score. It creates a new piano score with 4 quarters C D E F. It's a good start to learn how to make a new score and add notes from a plugin.
This demo plugin shows some basic tasks.
This plugin names notes. It displays the English names of the notes (as a staff text), for voice 1 and 3 above, for voice 2 and 4 below the staff, chords in a comma separated list, starting with the top note.
A translated version, which uses note names as per your language settings, is available from the plugin repository.
This demo plugin creates a GUI panel.
Creates a random score.
Creates a random score too
This demo plugin runs an external command. Probably this will only work on Linux.
This test plugin iterates through the score list.
Demo plugin to demonstrate the use of a ScoreView
This test plugin walks through all elements in a score
Some tools act as plugin as they "automate" some things, see Tools, actually some of those mentioned there used to be plugins.
From version 2.1, you can enter notation using one of several new note input modes—in addition to the pre-existing V krocích a Změna výšky tónu modes. These are accessed by clicking a small dropdown arrow next to the note entry button on the note input toolbar.
This is the method of note entry that MuseScore has had from the beginning. You enter notes in Step-time mode by choosing a duration using the mouse or keyboard, and then choosing a pitch using the mouse, keyboard, MIDI keyboard or virtual piano.
For details see Basic note entry.
Režim změny výšky tónu umožňuje opravit výšky tónů řady not, zatímco jsou jejich doby trvání ponechány nezměněny (neplést s Posuvka: Zkontrolovat posuvky).
Funkci Změna výšky tónu také můžete použít na vytvoření nového úryvku ze stávajícího téže řady dob trvání — zkopírování a vložením posledně uvedeného, potom použitím Změna výšky tónu.
Rhythm mode allows you to enter durations with a single keypress. Combining Rhythm and Re-pitch modes makes for a very efficient method of note entry.
The Real-time modes basically allow you to perform the piece on a MIDI keyboard (or MuseScore's virtual piano keyboard) and have the notation added for you. However, you should be aware of the following limitations which currently apply:
However, these restrictions mean that MuseScore has very little guessing to do when working out how your input should be notated, which helps to keep the Real-time modes accurate.
In the automatic version of Real-time input, you play at a fixed tempo indicated by a metronome click. You can adjust the tempo by changing the delay between clicks via Edit → Preferences...→ Note Input (Mac: MuseScore → Preferences...→ Note Input).
The score stops advancing as soon as you release the key. If you want the score to continue advancing (e.g. to allow you to enter rests) then you can use the Real-time Advance shortcut to start the metronome.
In the manual version of Real-time input, you have to indicate your input tempo by tapping on a key or pedal, but you can play at any speed you like and it doesn't have to be constant. The default key for setting the tempo (called "Real-time Advance") is Enter on the numeric keypad (Mac: fn+Return, but it is highly recommended that you change this to a MIDI key or MIDI pedal (see below).
Zkratka pro Postup ve skutečném čase is used to tap beats in manual Real-time mode, or to start the metronome clicks in automatic Real-time mode. It is called "Real-time Advance" because it causes the input position to more forward, or "advance", through the score.
The default key for Real-time Advance is Enter on the numeric keypad (Mac: fn+Return, but it is highly recommended that you assign this to a MIDI key or MIDI pedal via MuseScore's MIDI remote control. The MIDI remote control is available via Preferences > Note Input.
Alternatively, if you have a USB footswitch or computer pedal which can simulate keyboard keys, you could set it to simulate Enter on the numeric keypad.
MuseScore podporuje hodně souborových formátů, které vám dovolují sdílet a zveřejňovat noty ve formátu, který nejlépe vyhovuje vašim potřebám.
Soubory zavedete přes nabídku Soubor → Otevřít... a vyvedete přes nabídku Soubor → Vyvést....
Při použití níže uvedených formátů můžete své notové zápisy uložit a sdílet na internetu na MuseScore.com přes Soubor → Uložit na internet.... Podívejte se na Sdílení not po internetu.
Tyto formáty MuseScore vytváří
* přes nabídku Soubor → Uložit
* po klepnutí na tlačítko pro uložení
* klávesovou zkratkou (Ctrl+S)
* pomocí dialogu Soubor → Uložit jako....
*.mscz
)MSCZ je standardní souborový formát MuseScore a doporučuje se při většině užití.
Notový zápis uložený v tomto formátu zabírá velmi málo prostoru na disku, ale uchovává všechny nezbytné informace. Formát je ZIPem zabalenou verzí souborového formátu .mscx
a zahrnuje obrázky.
*.mscx
)MSCX je nekomprimovanou verzí souborového formátu MuseScore.
Notový zápis uložený v tomto formátu neztratí žádnou informaci kromě obrázků a doporučuje se, pokud potřebujete formát souboru upravit ručně v textovém editoru.
Předchozí verze MuseScore používaly souborový formát s příponou *.msc
. Přípona *.msc
však stojí ve střetu se souborovou příponou používanou Microsoft Windows a je blokována některými poskytovateli elektronické pošty. Nová souborová přípona MSCX nahrazuje starou souborovou příponu MSC kvůli potížím, jež byly nastíněny výše.
Formáty MSCZ a MSCX MuseScore 2.0 nemohou být přečteny verzí MuseScore 1.3 a staršími. Rada: Nejprve vyveďte soubory uložené v těchto starších verzích do formátu →XML nebo →MXL, který potom zase načtěte v MuseScore 2.0.
Poznámka k písmům: MuseScore nevkládá písma do souboru, kromě rodin písem FreeSerif, FreeSerifBold, FreeSerifItalic, FreeSerifBoldItalic a FreeSans. Pokud chcete soubor MuseScore sdílet s dalšími stranami, zvolte pro svůj text písmo, jež mají ostatní nainstalováno. Když počítač písmo stanovené v souboru nemá, MuseScore namísto něj použije záložní písmo. Záložní písmo bude samozřejmě vypadat jinak.
*.mscz,
nebo *.mscx,
)Záložní soubory jsou vytvářeny automaticky a jsou ukládány v téže souborové složce jako váš normální soubor MuseScore. Záložní soubor přidává na začátek názvu souboru tečku (.
) a čárku (,
) na konec (má-li například váš normální soubor název "bez názvu.mscz
", potom je záložní kopie pojmenována ".bez názvu.mscz,
").
Záložní kopie obsahuje předchozí uloženou verzi souboru MuseScore a může se stát důležitou v případě, že se vaše normální kopie poškodí, nebo se potřebujete podívat na o něco starší verzi vašeho notového zápisu.
Pro otevření záložní souboru MuseScore je potřeba soubor přejmenovat odstraněním tečky a čárky. Protože je uložen v téže souborové složce jako váš normální soubor MuseScore, je rovněž potřeba dát mu jedinečný souborový název (můžete například změnit souborový název ".bez názvu.mscz,
" na "bez názvu-záloha1.mscz
").
Abyste záložní soubory MuseScore viděli, bude potřeba systémové nastavení změnit na "Ukázat skryté soubory". Podívejte se také na How to recover a backup copy of a score (MuseScore 2.x).
Připomenutí uživatelům Windows: Po přejmenování takového záložního souboru byste souboru měli znovu nastavit vlastnost Skrytý.
*.pdf
)Portable Document Format (PDF) je ideální pro sdílení vašich not s ostatními, kteří je nepotřebují upravovat. Většina uživatelů počítačů již ve svém počítači má prohlížeč souborů PDF, takže nebudou k tomu, aby uviděli váš notový zápis, potřebovat instalovat nějaký další program navíc.
*.png
)Portable Network Graphics (PNG) je bitmapový obrázkový formát široce podporovaný programy běžícími ve Windows, Mac OS a Linuxu.
Tento obrázkový formát je velmi oblíbený na internetových stránkách. MuseScore ukládá vícestránkové notové zápisy do souborů PNG pro každou stranu. MuseScore vytváří obrázky tak, jak by byly vidět jako výsledek tisku. Na kartě pro vyvedení pod Úpravy → Nastavení... (Mac: MuseScore → Nastavení...) můžete nastavit rozlišení a zda se má použít průhledné pozadí.
Pokud chcete vytvořit obrázky, které ukazují jen část notového zápisu, s nebo bez prvků, které jsou vidět jen na obrazovce (například rámečky, neviditelné noty a obarvení not mimo tónový rozsah), použijte, prosím, funkci pro snímek obrazovky
*.svg
)Scalable Vector Graphics (SVG) dokáže otevřít většina prohlížečů internetových stránek (kromě prohlížeče Internet Explorer před verzí 9) a většina programu na práci s vektorovou grafikou. Většina programů pro práci s SVG však nepodporuje vložená písma, takže se kvůli správnému zobrazení těchto souborů musí nainstalovat odpovídající písma MuseScore.
*.wav
)WAV (Waveform Audio Format) je nekomprimovaný zvukový formát.
Byl vyvinut firmami Microsoft a IBM, široce jej ale podporují programy pro Windows, Mac OS a Linux. Je to ideální formát pro tvorbu CD, protože během ukládání souboru není ztracena zvuková kvalita. Velké velikosti souborů však ztěžují sdílení pomocí elektronické pošty nebo přes internet.
*.flac
)Free Lossless Audio Codec (FLAC) je komprimovaný zvukový formát.
Soubory FLAC jsou oproti nestlačenému zvuku zhruba poloviční a mají stejně tak dobrou jakost. Windows a Mac OS pro FLAC vestavěnou podporu nemají, ale programy jako VLC media player umí soubory FLAC přehrát na jakémkoli operačním systému.
*.ogg
)Ogg Vorbis je zamýšlen jako patentově svobodná náhrada za oblíbený zvukový formát MP3.
Tak jako soubory MP3, jsou soubory Ogg Vorbis poměrně malé (často desetina nestlačeného zvuku), ale nějaká zvuková kvalita je přece jen ztracena. Windows a Mac OS pro Ogg Vorbis vestavěnou podporu nemají, ale programy jako VLC media player a Firefox umí soubory Ogg Vorbis přehrát na jakémkoli operačním systému.
*.mp3
)Soubory MP3 jsou poměrně malé (často desetina nestlačeného zvuku), ale nějaká zvuková kvalita je přece jen ztracena.
Aby bylo možné vytvářet soubory MP3, je potřeba, aby byla nainstalována dodatečná knihovna, lame_enc.dll (Windows) nebo libmp3lame.dylib (Mac) a umístění knihovny bylo sděleno MuseScore. Dostanete ji na http://lame.buanzo.org/.
Někteří uživatelé OS X se mohou setkat s tím, že MuseScore při nahrávání knihovny MP3 narazí na chybu. Potíž může spočívat v tom, že se jedná o knihovnu 32-bitovou. Sestavená 64-bitová verze, která pracuje s MuseScore je dostupná na http://www.thalictrum.com/en/products/lame.html (všimněte si, že soubor je, aby jej MuseScore rozpoznalo, potřeba přejmenovat na libmp3lame.dylib).
*.xml
)MusicXML je obecný standard pro vytahování not.
Je podporován většinou z dnes dostupných notačních programů, jako jsou Sibelius, Finale a dalších více než 100. Je to doporučený formát pro výměnu notových zápisů mezi různými programy na sazbu not.
*.mxl
)Komprimovaný MusicXML vytváří menší soubory než běžný formát MusicXML.
Je to novější standard a není tolik rozšířen jako nekomprimovaná verze.
*.mid
, *.midi
, *.kar
)Musical Instrument Digital Interface (MIDI) je formát široce podporovaný sekvencery a programy na sazbu not.
Soubory MIDI byly nicméně v první řadě vyvinuty pro čtení a přehrávání not ne pro jejich sazbu, a proto neobsahují údaje o formátování, volbě posuvek pro výšku tónů, rozdělení hlasů, ozdobách, artikulacích, opakováních nebo předznamenáních. Když chcete soubory sdílet mezi různými notačními programy, použijte MusicXML. Pokud je vše, co vás zajímá, přehrávání, použijte MIDI.
*.md
) (pouze zavedení)MuseData je formát vyvíjený Walterem B. Hewlettem od roku 1983 jako raný prostředek sdílení hudební notace mezi programy.
Od té doby byl zastíněn formátem MusicXML, ale na internetu je stále ještě dostupných několik tisíc notových zápisů v tomto formátu.
*.cap
, *.capx
) (pouze zavedení)Soubory CAP a CAPX jsou vytvářeny notačním programem "Capella".
MuseScore zavádí verzi 2000 (3.0) nebo novější docela přesně (2.x nepracuje, a formát *.all
z verze 1.x není podporován vůbec).
*.bww
) (pouze zavedení)Soubory BWW jsou vytvářeny specializovaným notačním programem "Bagpipe Music Writer".
*.mgu
, *.sgu
) (pouze zavedení)Soubory BB jsou vytvářeny programem pro aranžování hudby "Band-in-a-Box".
MuseScore obsahuje pokusnou podporu pro zavedení BB.
*.ove
) (pouze zavedení)Soubory OVE vytváří notační program "Overture".
Tento formát je oblíbený zejména v čínském prostředí (Čína, Hong Kong a Tchaiwan).
MuseScore nyní obsahuje pokusnou podporu pro zavedení OVE.
*.GTP
, *.GP3
, *.GP4
, *.GP5
, *.GPX
) (pouze zavedení)V notách pro klavír je pro zápis hudební fráze běžné používat obě osnovy (basový a houslový klíč).
Toto se v MuseScore dá zadat takto:
Zadejte všechny noty do jedné osnovy:
Ctrl+Shift+↓ přesune vybranou notu nebo akord na další osnovu (Mac: ⌘+Shift+↓.)
Pokud chcete trámec posunout, klepněte na něj dvakrát, až se ukážou úchopy. Táhněte úchopy a upravte rozvržení.
In MuseScore, each instrument’s staff has a number of properties which can be modified. Each staff belongs to one of 3 groups:
Some of the properties of a staff depends on the group it belongs to. The general properties can be examined and modified with the Edit Staff/Part Properties dialog box; this dialog box allows to review and modify the group-specific properties.
The staff groups to which an instrument staff can belong depend on the instrument: any staff can be a standard staff, but only staves of percussion instruments can be (or be turned into) percussion staves and only staves of stringed instrument can be (or be turned into) tablature staves.
Each score is initially created with 17 built-in staff templates - one standard, three percussion and 13 tablature templates. Each template addresses a specific need, common enough or standardized enough to deserve a specific template; each template can be modified (independently for each score staff) and new templates can be created to accommodate specialized needs.
This dialog box is accessed by right-clicking on an empty spot of a staff, selecting Staff Properties...
and then pressing the Advanced Style Properties... button, which for a normal staff looks like this:
For a percussion staff it looks like this:
For a tablature staff it looks like this
and this
The dialog box shows different items depending on the group of the selected staff type: standard, tablature or percussion.
Some dialog items, however, are common to all types:
There are also some buttons:
Displays the list of all the staff templates available in the score and which can be applied to the current staff.
Resets all the staff properties to the properties of the selected template.
Adds the current property set to the score as a new template (not yet implemented).
Closes the dialog box, accepting the changes.
Closes the dialog box, rejecting the changes.
This group of properties defines the appearance of fret marks.
Whether string lines should pass ‘through’ fret marks or should stop at them.
Example of numbers on broken lines:
Example of letters above continuous lines:
Example of 'upside down' tablature (same contents as number example above):
This group of properties defines the appearance of the symbols indicating note values.
Symbols in the shape of notes will be drawn above the staff. When this option is selected, symbols are drawn only when the note value changes, without being repeated (by default) for a sequence of notes all of the same value.
Example of values indicated by note symbols:
Note stems and beams (or hooks) will be drawn. Values are indicated for each note, using the same typographic devices as for a regular staff; all commands of the standard Beam Palette can be applied to these beams too.
Example of values indicated by note stems:
Displays a short score in tablature format with all the current parameters applied.
Pokud jste napsal celý orchestrální notový zápis, MuseScore může vytvořit noty ukazující pouze jednotlivé party pro každého hudebníka v orchestru.
Party můžete vytvořit kdykoli po vytvoření notového zápisu. Party je pro každý notový zápis potřeba stanovit jen jenou, ale v případě potřeby je možné udělat změny. Následující pokyny jako příklad využívají smyčcový kvartet, ale stejné zásady se používají na jakékoli jiné hudební těleso.
V hlavní nabídce vyberte Soubor → Party...
V okně s party klepněte na Nový, abyste vytvořil "vymezení partu"
V pravém panelu napište slova, která chcete použít pro Název partu (toto rovněž slouží při vyvedení i pro odpovídající part v názvu souboru)
Zvolte nástroj, který se má objevit v partu, označením příslušného okénka v panelu na pravé straně. Obyčejně chcete jen jeden nástroj na part, ale někdy je potřeba mít part, který zahrnuje více než jeden nástroj (takovým jsou notové osnovy s několika bicími). MuseScore umožňuje označení tolika nástrojů na part, kolik je potřeba
Podle potřeby opakujte kroky dva až čtyři (výše) pro každý part
Jakmile budete hotov, stiskněte OK pro zavření okna s party
Dokončil jste zřízení partů. Nemusíte to dělat znovu, dokud do celého notového zápisu nepřidáte anebo z něj neodeberete nějaký nástroj. V nynější verzi MuseScore není možné rozdělení jedné notové osnovy (která obsahuje dva nebo více hlasů) do samostatných partů. Takže každý nástroj, z něhož chcete vytisknout samostatný part, také potřebuje mít svoji vlastní notovou osnovu v úplném notovém zápisu.
Pokud máte souborový notový zápis, z něhož se mají vytáhnout všechny nástroje, můžete party vytvořit daleko snadněji:
Jděte do Soubor → Party...
Stiskněte tlačítko Vše nové (party jsou pojmenovány pomocí názvu nástroje, a v případě potřeby je připojeno "-<number>")
Stiskněte OK
Nyní pro každý part v notovém zápisu uvidíte kartu.
Jděte do Soubor → Vyvést party...
Projděte souborovým systémem na místo, kam je chcete vyvést, a vyberte souborový formát (výchozím je PDF)
jako název souboru jednoduše zadejte jakoukoli předponu užitečnou pro všechny party, nebo ponechejte výchozí (název souboru notového zápisu)
Stiskněte OK
Tímto budou vytvořeny soubory s názvy "<předpona>" + "-" + "<název part u>.<přípona>". Dodatečně, při vyvádění do PDF, bude tímto vytvořen i "<předpona>" + "-Partitura_a_party.pdf".
Party a notový zápis jsou "spojeny", což znamená, že jakákoli změna obsahu jednoho ovlivní druhého, ale změny v rozvržení ne. Když jste vytvořil party, jsou uloženy společně s notovým zápisem (pokud otevřete notový zápis, máte karty pro notový zápis a každý vytvořený part).
Každý part však můžete uložit jednotlivě vybráním jeho karty a použitím Soubor → Uložit jako...
Zavádění MIDI se dá doladit přes panel pro zavádění MIDI, který se objeví pokaždé, když jsou v MuseScore otevřeny soubory .mid/.midi/.kar. S tímto panelem uživatel získává citlivější řízení zpracování výběrem stop a použitím činností na ně (např. kvantizace, použití teček/ligatur atd.). Tlačítkem Použít (nahoře) se všechny změny odešlou, s okamžitým účinkem. Tlačítkem Zrušit se všechny neuložené změny okamžitě zruší.
Použijte Shift+kolečko myši nebo Ctrl+kolečko myši k vodorovnému projíždění voleb pro stopu; bez těchto modifikátorů projíždíte stopy svisle.
Výsledkem má být lepší jakost rozmnoženiny notového zápisu ze souboru.
Panel pro zavádění MIDI ukazuje seznam stop (jsou ukázány pouze stopy s událostmi not) a pro každou stopu dostupné činnosti.
Pokud je stop více, potom je na začátek seznamu přidána jedna další stopa pro vybrání všech stop zároveň.
V panelu lze vybrat stopy k zavedení a přeuspořádat je. Jsou zde zobrazeny také popisné informace (zvuk, název notové osnovy a text písně - je-li jaký). Přítomnost sloupce se slovy písně je známkou toho, že soubor obsahuje stopu s textem písně - přiřaditelnou k různým stopám přes rozbalovací seznam, který je dostupný po klepnutí.
Činnosti (napravo) jsou přítomny ve dvojicích: název - hodnota. Na každou hodnotu se dá klepnout a změnit ji. Může to být vysouvací seznam nebo zaškrtávací okénko (seznam dostupných voleb). Soubor dostupných voleb se může měnit skladbu od skladby, v závislosti na jejím typu (stopa s notami, které představují výšku tónu, nebo stopa bicích).
Panel pro zavádění MIDI obnovuje náležité údaje každého znázorněného souboru, pokud jich má uživatel otevřeno několik. Pokud není panel pro zavádění MIDI nadále potřebný, je možné jej zavřít klepnutím na zavírací tlačítko v levém horním rohu. Panel se znovu objeví po klepnutí na tlačítko Ukázat panel pro zavedení MIDI, které se objeví hned po zavření panelu.
Kvantizovat noty MIDI podle pravidelné mřížky. NEJVĚTŠÍ rozlišení mřížky lze nastavit přes vysouvací nabídku:
importmidi_clef.cpp
). Tato volba je dostupná jen pro stopy, které nejsou bicí.MuseScore comes with support for the free and open source NVDA screen reader for Windows. There is no support at the moment for other screen readers such as Jaws for Windows, or VoiceOver for Mac OS X.
This document is written for blind and visually impaired users of MuseScore 2.0. It is not intended to provide a full description of all of the features of MuseScore; you should read this in conjunction with the regular MuseScore documentation. However, it should be noted that MuseScore 2.0 is not yet released, so documentation is still very incomplete.
This document applies to any recent nightly builds (since November 1, 2014). The accessibility features were introduced with the Beta 1 release from August 2014, but there have been a large number of fixes and improvements since then, both in accessibility and core functionality. The features in this document have been tested on Windows with NVDA. Other screen readers and other operating systems may work differently, or not at all.
At this point in time, MuseScore 2.0 is mostly accessible as a score reader, not so much as a score editor. This document will focus on the score reading features, with only a brief description of score editing.
When you run MuseScore for the first time, you may want to permanently disable the Start Center window. To do so, go close the Start Center window first, then the Edit menu (Alt+E), choose Preferences, and in there, uncheck Show Start Center. Save and close the preferences window.
The user interface in MuseScore works much like other notation programs, or other document-oriented programs in general. It has a single main document window in which you can work with a score. MuseScore supports multiple document tabs within this window. It also supports a split-screen view to let you work with two documents at once, and you can have multiple tabs in each window.
In addition to the score window, MuseScore has a menu bar that you can access via the shortcuts for the individual menus:
Of these, only the File menu is of much interest when using MuseScore as a score reader. Once opening a menu, it may take several presses of the Up or Down keys before everything is read properly.
There are also a number of toolbars, palettes, and subwindows within MuseScore, and you can cycle through the controls in these using Tab (or Shift+Tab to move backwards through this same cycle). When you first start MuseScore, or load a score, focus should be in the main score window. Pressing Tab takes you to a toolbar containing a series of buttons for operations like New, Open, Play, and so forth. Tab will skip any buttons that aren't currently active. The names and shortcuts (where applicable) for these buttons should be read by your screen reader.
Once you have cycled through the buttons on the toolbar, the next window Tab will visit is the Palette. This would be used to add various elements to a score, but it is not currently accessible except for two buttons that are visited by Tab: a drop down to select between different workspaces (a saved arrangement of palettes), and a button to create a new workspace.
If you have opened one of the optional windows, such as the Inspector, or the Selection Filter, the Tab key will also visit these. You can close windows you do not need by going to the View menu and making sure none of the first set of checkboxes are selected (the windows that appear before the Zoom settings). By default, only the Palette, Navigator and MuseScore Connect should be selected, and the latter two are not included in the Tab order.
To return focus to the score window after visiting the toolbar, or a subwindow, press Esc. This also clears any selection you may have made in the score window.
When you first start MuseScore 2.0, an empty example score entitled “My First Score” is loaded by default. If you wish to experiment with editing features, this would be a good place to begin. Otherwise, you will probably want to start by loading a score. MuseScore uses the standard shortcuts to access system commands like Ctrl+O (Mac: Cmd+O) to open a file, Ctrl+S (Mac: Cmd+S) to save, Ctrl+W (Mac: Cmd+W) to close, etc.
If you press Ctrl+O (Mac: Cmd+O) to load a score, you are presented with a fairly standard file dialog (actually provided by Qt). MuseScore can open scores in its own format (MSCZ or MSCX) as well as import scores in the standard MusicXML format, in MIDI format, or from a few other programs such as Guitar Pro, Capella, and Band-in-a-Box. Once you have loaded a score, it is displayed in a new tab within the score window. You can move between the tabs in the score window using Ctrl+Tab (does not apply for Mac).
There are a few interesting things you can do with a loaded score besides reading it note by note. You can press Space to have MuseScore play the score for you. You can use File / Export to convert to another format, including PDF, PNG, WAV, MP3, MIDI, MusicXML, etc. And of course, you can print it via File / Print or Ctrl+P (Mac: Cmd+P).
If a score contains multiple instruments, it may already have linked parts generated. Linked parts are presented as part tabs within score tabs, but currently, there is no way to navigate these part tabs using the keyboard. The parts would not normally contain information different from the score; they would just be displayed differently (each part on its own page). If a score does not already have parts generated, you can do so through File / Parts, and that dialog is accessible. If you wish to print the parts, you can work around the inability of accessing part tabs individually by using the File / Export Parts dialog, which automatically exports PDF’s (or other formats) for all parts in one step.
When you first load a score, the score window has the keyboard focus, but there will be nothing selected. The first step to reading a score is to select something, and the most natural place to begin is with the first element of the score. Ctrl+Home (Mac: Cmd+Home) will do this. You will probably also want to use this, should you ever clear your selection by pressing Esc.
As you navigate between elements, your screen reader should give the name of the selected element (most likely the clef at the beginning of the top staff of your score). You will hear it read the name of the element (for example, “Treble clef”) and also give position information (for example, “Measure 1; Beat 1; Staff 1”). The amount of information read is not currently customizable, but we tried to place the most important first so you can quickly move on to the next element before it has finished reading, or just ignore the rest of what is read. Pressing Shift currently interrupts the reading, which might also be useful.
Most navigation in MuseScore is centered around notes and rests only – it will skip clefs, key signatures, time signatures, barlines, and other elements. So if you just use the standard Right and Left keys to move through your score, you will only hear about notes and rests (and the elements attached to them). However, there are two special navigation commands that you will find useful to gain a more complete summarization of the score:
These commands include clefs and other elements that the other navigation commands skip, and also navigate through all voices within the current staff, whereas other navigation commands such as Right and Left only navigate through the currently selected voice until you explicitly change voices. For instance, if you are on a quarter note on beat 1 of measure 1, and there are two voices in that measure, then pressing Right will move on to the next note of voice 1—which will be on beat 2—whereas pressing Ctrl+Alt+Shift+Right (Mac: Cmd+Option+Shift+Right) will stay on beat 1 but move to the note on voice 2. Only once you have moved through all notes on the current beat on the current staff will the shortcut move you on to the next beat. The intent is that this shortcut should be useful for navigating through a score if you don’t already know what the contents are.
When you navigate to an element, your screen reader should read information about it. For notes and rests, it will also read information about elements attached to them, such as lyrics, articulations, chord symbols, etc. For the time being, there is no way to navigate directly to these elements.
One important note: Up and Down by themselves, with Shift, or with Ctrl / Cmd are not useful shortcuts for navigation! Instead, they change the pitch of the currently selected note or notes. Be careful not to inadvertently edit a score you are trying to read. Up and Down should only be used with Alt/Option if your intent is navigation only. See the list of navigation shortcuts below.
The following shortcuts are useful for moving “horizontally” through a score:
The following shortcuts are useful for moving “vertically” through a score:
Next element: Ctrl+Alt+Shift+Right
The Alt+Up and Alt+Down commands are similar to the Ctrl+Alt+Shift+Right and Ctrl+Alt+Shift+Left commands in that they are designed to help you discover the content of a score. You do not need to know how many notes are in a chord, how many voices are in a staff, or how many staves are in a score in order to move vertically through the score using these commands.
Excluding certain elements like lyrics, or chord names while reading the score is possible by using the Selection filter (F6). Uncheck those elements you don't want to read.
The Space bar serves both to start and stop playback. Playback will start with the currently selected note if one is selected; where playback was last stopped if no note is selected; or at the beginning of the score on first playback.
MuseScore supports looped playback so you can repeat a section of a piece for practice purposes. To set the “in” and “out” points for the loop playback via the Play Panel (F11):
You can also control the loop playback and control other playback parameters, such as overriding the basic tempo of a score, using the View / Play Panel (F11).
Score editing is currently not very accessible – too many score elements require intervention of the mouse in order to place objects onto a score. Additionally, visual reference and manual adjustment of the position of various elements is sometimes necessary due to MuseScore's limited support for conflict avoidance of elements.
In contrast, MuseScore does often provide ample default, and a platform to experiment with the basics of note input.
To enter note input mode, first navigate to the measure in which you would like to enter notes, then press “N”. Almost everything about note input is designed to be keyboard accessible, and the standard documentation should be good to help you through the process. Bear in mind that MuseScore can either be in note input or normal mode, and it won’t always be clear which mode of these you are in. When in doubt, press Esc. If you were in note input mode, this will take you out. If you were in normal mode, you will stay there, although you will also lose your selection.
You can customize the keyboard shortcuts using Edit / Preferences / Shortcuts. At some point, we may provide a set of special accessibility-optimized shortcuts and/or a way of saving and loading sets of shortcut definitions.
Použitím mezerníku editor postoupí k další notě nebo pomlce notové osnovy, k níž je číslovaný bas přidáván. jak postoupit do bodu mezi značkami not nebo jak rozšířit skupinu číslovaného basu na delší dobu trvání se podívejte níže na dobu trvání skupiny.
Klávesa tabulátoru rozšíří okénko úprav po začátek dalšího taktu.
Klávesová zkratka Shift+mezerník posune okénko úprav na předcházející notu nebo pomlku v notové osnově.
Klávesová zkratka Shift+Tab mezerník posune okénko úprav na začátek předchozího taktu.
Číslice se zadávají přímo. Skupiny několika číslic naskládaných jedna na druhé se rovněž zadávají přímo v jednom textu. Rovnají se na sebe pomocí klávesy Enter:
Posuvky lze vkládat pomocí běžných kláves:
K vložení: | pište: |
---|---|
dvojité bé | bb |
bé | b |
odrážka | h |
křížek | # |
dvojitý křížek | ## |
Tyto znaky budou při opuštění editoru automaticky přeměněny na správné značky. Posuvky je možné vložit před, nebo za číslici (a samozřejmě v místě číslice, pro pozměněné tercie), podle požadovaného stylu; oba styly jsou náležitě zarovnány, s posuvkou 'zavěšenou' nalevo nebo napravo.
Slashed digits or digits with a cross can be entered by adding \, / or + after the digit (combining suffixes); the proper combined shape will be substituted when leaving the editor:
The built-in font can manage combination equivalence, favoring the more common substitution:
1+, 2+, 3+, 4+ result in (or )
and 5\, 6\, 7\, 8\, 9\ result in (or )
Please remember that / can only by combined with 5; any other 'slashed' figure is rendered with a question mark.
+ can also be used before a digit; in this case it is not combined, but it is properly aligned ('+' hanging at the left side).
Open and closed parentheses, both round: '(', ')' and square: '[', ']', can be inserted before and after accidentals, before and after a digit, before and after a continuation line; added parentheses will not disturb the proper alignment of the main character.
Notes:
Continuation lines are input by adding an '_' (underscore) at the end of the line. Each digit of a group can have its own continuation line:
Continuation lines are drawn for the whole duration of the figured bass group (but currently are not continued on following systems, the same as for lyric continuation lines).
'Extended' continuation lines
Occasionally, a continuation line has to connect with the continuation line of a following group, when a chord degree has to be kept across two groups. Examples (both from J. Boismortier, Pièces de viole, op. 31, Paris 1730):
In the first case, each group has its own continuation line; in the second, the continuation line of the first group is carried 'into' the second.
This can be obtained by entering several (two or more) underscores "__" at the end of the text line of the first group.
Each figured bass group has a duration, which is indicated by a light gray line above it (of course, this line is for information only and it is not printed or exported to PDF).
Initially, a group has the same duration of the note to which it is attached. A different duration may be required to fit several groups under a single note or to extend a group to span several notes.
To achieve this, the key combinations listed below can be used; each of them
Pressing several of them in sequence without entering any figured bass text repeatedly extends the previous group.
Type: | to get: |
---|---|
Ctrl+1 | 1/64 |
Ctrl+2 | 1/32 |
Ctrl+3 | 1/16 |
Ctrl+4 | 1/8 (quaver) |
Ctrl+5 | 1/4 (crochet) |
Ctrl+6 | half note (minim) |
Ctrl+7 | whole note (semibreve) |
Ctrl+8 | 2 whole notes (breve) |
(The digits are the same as are used to set the note durations)
Setting the exact figured bass group duration is only mandatory in two cases:
However, it is a good practice to always set the duration to the intended value for the purposes of plugins and MusicXML.
To edit a figured bass indication already entered:
The usual text editor box will open with the text converted back to plain characters ('b', '#' and 'h' for accidentals, separate combining suffixes, underscores, etc.) for simpler editing.
Once done, press Space to move to a next note, or click outside the editor box to exit it, as for newly created figured basses.
The Style → General... menu command allows to configure how figured bass is rendered. Select "Figured Bass" in the list on the left side to display the following dialogue box:
The Font drop list contains all the fonts which have been configured for figured bass. A standard installation contains only one font, "MuseScore Figured Bass", which is also the default font.
The Size is the size of the font (in points). It is linked to the spatium value: for the default spatium, the entered value is used; for smaller or larger spatium values, a size value proportionally smaller or larger is used.
Vertical Position is the distance (in spatia) from the top of the staff to the top margin of the figured bass text. Negative values go up (figured bass above the staff) and positive values go down (figured bass below the staff: a value greater than 4 is needed to step over the staff itself).
Line Height is the distance between the base line of each figured bass line; it is expressed in percent of the font size.
The following picture visualizes each numeric parameter:
The Top / Bottom radio buttons select the vertical alignment: with Top, the top line of each group is aligned with the main vertical position and the group 'hangs' from it (this is normally used with figured bass notation and is the default); with Bottom, the bottom line is aligned with the main vertical position and the group 'sits' on it (this is sometimes used in some kinds of harmonic analysis notations):
The Modern / Historic radio buttons select the typographic style of the combined shapes. The difference between the two styles is shown below:
For the relevant substitutions and shape combinations to take effect and for proper alignment, the figured bass mechanism expects input texts to follow some rules (which are in any case, the rules for a syntactical figured bass indication):
If a text entered does not follow these rules, it will not be processed: it will be stored and displayed as it is, without any layout.
Type: | to get: |
---|---|
Ctrl+G | Adds a new figured bass group to the selected note. |
Space | Advances the editing box to the next note. |
Shift+Space | Moves the editing box to the previous note. |
Tab | Advances the editing box to the next measure. |
Shift+Tab | Moves the editing box to the previous measure. |
Ctrl+1 | Advances the editing box by 1/64, setting the duration of the previous group. |
Ctrl+2 | Advances the editing box by 1/32, setting the duration of the previous group. |
Ctrl+3 | Advances the editing box by 1/16, setting the duration of the previous group. |
Ctrl+4 | Advances the editing box by 1/8 (quaver), setting the duration of the previous group. |
Ctrl+5 | Advances the editing box by 1/4 (crochet), setting the duration of the previous group. |
Ctrl+6 | Advances the editing box by a half note (minim), setting the duration of the previous group. |
Ctrl+7 | Advances the editing box by a whole note (semibreve), setting the duration of the previous group. |
Ctrl+8 | Advances the editing box by two whole notes (breve), setting the duration of the previous group. |
B B | Enters a double flat. |
B | Enters a flat. |
H | Enters a natural. |
# | Enters a sharp. |
# # | Enters a double sharp. |
_ | Enters a continuation line. |
_ _ | Enters an extended continuation line. |