MuseScore unterstützt die Audio-Wiedergabe von Partituren und das Abspielen von Noten bei der Eingabe. Dieses Kapitel beschreibt den Gerbrauch der Wiedergabe-Funktionen und die Erweiterung von MuseScore um zusätzliche Instrumentenklänge (SoundFonts).
Wenn ein Musiker für einen Abschnitt eines Stücks auf einem anderen Instrument doppeln muss, wird die Anweisung zum Instrumentenwechsel im Allgemeinen zu Beginn dieses Abschnitts über dem Notensystem platziert. Eine Rückkehr zum Hauptinstrument wird auf die gleiche Weise gehandhabt.
MuseScore ermöglicht es Benutzern, zu diesem Zweck eine spezielle Textklasse namens Instrument ändern Text einzufügen. Diese Klasse von Text unterscheidet sich entweder von Notenzeilentext or Systemtext Text, indem es den Text mit der Wiedergabe verknüpft und den Klang auf das neue Instrument ändert.
Wenn ein Gerätewechsel vorgenommen wird:
Öffnen Sie die Gesamtpalette durch Eingabe von F9 (oder vom Ansicht Menü), und klicken Sie auf Text, um die Text-Unterpalette zu öffnen:
Klicken Sie auf Instr. ändern (Doppelklick in Versionen vor 3.4);
Wählen Sie das Gerät und klicken Sie dann auf OK:
Einfügen einer neuen Taktart, falls erforderlich, beim Wechsel, für die betreffende Notenzeile.
Mit dem Mischpult können Sie die Instrumentenklänge ändern, die Lautstärke und das Stimmenverhältnis einstellen und andere Anpassungen an der Wiedergabe für jedes Notensystem vornehmen.
Um das Mischpult ein-/auszublenden, verwenden Sie eine der folgenden Möglichkeiten:
Das Mischpult ist aufgeteilt in einen Details-Bereich auf der Oberseite und einen Spurbereich unterhalb.
Der Spurbereich befindet sich am unteren Rand und zeigt die Master-Verstärkung sowie eine Reihe von Spuren an. Mit den Anzeigen im Spurbereich können Sie die Lautstärke der Instrumente einstellen, die von Ihren Notensystemen verwendet werden. Wenn Sie auf eines der Felder klicken, wird es ausgewählt, und Sie können auch andere Instrumentenparameter wie die Wahl des Instruments, den Namen, das Panorama, den Chorus, den Hall usw. im Detailbereich bearbeiten.
MuseScore erstellt eine "Instrumentspur" für jedes Notensystem in Ihrer Partitur. Diese Partspuren können weiter in "Kanalspuren" unterteilt werden, die den verschiedenen im Notensystem verwendeten Klängen entsprechen. Während viele Notensysteme nur eine einzelne Kanalspur benötigen, benötigen andere mehrere Kanäle, damit das Instrument mehr als einen Klang spielen kann (z. B. eine Violine, die in Arco-, Tremolo- oder Pizzicato-Stimmen spielen kann); oder aufgrund eines Mid-staff instrument change. Diese zusätzlichen Kanalspuren können ein- oder ausgeblendet werden, indem Sie auf die Pfeilschaltfläche oberhalb der Spursteuerung klicken.
Erweiterte Teilspur, zeigt die untergeordneten Spuren in rosa.
Die Master-Verstärkung steuert die Gesamtausgangslautstärke. Um sie einzustellen, klicken und ziehen Sie den Schiebereglergriff oder geben Sie einen Wert in das Feld darunter ein.
Jede Stimmspur hat oben einen Schalter mit einem Pfeil darauf, der aktiviert ist, wenn das Instrument mehrere Kanäle hat, wie z. B. Violine (für Arco, Pizzicato, Tremolo), und ansonsten deaktiviert ist. Wenn Sie darauf klicken, wird umgeschaltet, ob die Kanalspuren des Notensystems daneben angezeigt werden. Kanalspuren haben keine Pfeiltaste. Stattdessen wird der Name der Spur angezeigt, zu der sie gehören.
Oben auf jeder Spur befindet sich eine grüne Solo-Schaltfläche und eine rote Stummschalte-Schaltfläche: beide können ein- oder ausgeschaltet werden. Wenn eine der Solo-Schaltflächen aktiviert ist, werden nur die Spuren abgespielt, auf denen Solo leuchtet. Wenn kein Solo leuchtet, können potenziell alle Kanäle gespielt werden. Stummschalten bewirkt das Gegenteil: Jede Spur, die stummgeschaltet ist, wird nicht abgespielt. Mit einer Kombination aus Stumm- und Solo-Schaltern können Sie steuern, welche Instrumente während der Wiedergabe zu hören sind.
Das Rad unter der Stummschalttaste steuert das Schwenken nach links und rechts. Sie können auf das Rad klicken und ziehen, um den Schwenkwert zu ändern. Hinweis: MuseScore unterstützt noch keine Pan-Werte für die Instrument-Spur, daher zeigt die Instrument-Spur stattdessen den Pan-Wert des ersten Kanals an. Wenn Sie den Lautstärkewert der Instrumentspur einstellen, werden automatisch auch alle untergeordneten Spuren auf denselben Wert eingestellt.
Der Schieberegler in der Mitte der Spur steuert die Wiedergabelautstärke. Anmerkung: MuseScore unterstützt noch keine Lautstärkewerte für die Instrument-Spur, daher zeigt die Instrument-Spur stattdessen den Lautstärkewert des ersten Kanals an. Wenn Sie den Lautstärkewert der Instrument-Spur einstellen, werden automatisch auch alle untergeordneten Spuren auf denselben Wert eingestellt.
Das Textfeld am unteren Rand der Spur enthält den aktuellen Namen des Instruments oder Kanals der Spur.
Der Detailbereich zeigt die aktuell gewählte Spur an und ermöglicht eine genauere Steuerung.
Der Name des Instruments, dem diese Spur zugeordnet ist. Sowohl Instrument-Spuren als auch Kanal-Spuren zeigen den Instrument-Namen an. Anmerkung: Der Instrument-Name ist bearbeitbar, aber dies hat nur Auswirkungen auf das Mischpult. Der Kanalname ist nicht bearbeitbar.
Wenn eine Kanalspur ausgewählt ist, wird hier der Kanalname angezeigt.
Zeigt an, ob dieses Instrument ein melodisches Instrument oder ein Schlagwerk darstellt. Bei regulären Melodieinstrumenten hat jede Tonhöhe im selben Bereich in der Regel die gleiche Klangfarbe, während Schlagwerk-Bereiche in der Regel unterschiedliche Klangfarben für jede Tonhöhe haben.
So ändern Sie den Klang in einer Spur:
Das Dropdown-Menü "Klang" listet jedes Instrument auf, das von Ihrem aktuellen SoundFont angeboten wird. Wenn Sie mehrere SoundFonts im Ordner Synthesizer haben, werden alle Bereiche aus allen SoundFonts (und/oder SFZ-Dateien) in der im Synthesizer eingestellten Reihenfolge angezeigt.
Anmerkung: Um ein Instrument zu finden, klicken Sie auf die Liste "Klang" und geben Sie den ersten Buchstaben des Instrumentennamens ein. Wiederholen Sie den Vorgang nach Bedarf.
Die Gesamtlautstärke, mit der der Ton wiedergegeben wird.
Das auf das Instrument angewendete Verschieben.
So ändern Sie die Farbe des Spurbereichs:
Wenn Sie die Farbe einer Instrument-Spur einstellen, werden automatisch auch die Farben aller ihrer untergeordneten Spuren geändert.
Der Ausgangs-MIDI-Anschluss und -Kanal, auf dem das Instrument gespielt wird.
Der an den MIDI-Ausgang gesendete Hall/Chorus-Wert. Dies sind Informationen, die an MIDI-Geräte gesendet werden, und haben keinen Einfluss auf die eingebaute Audiowiedergabe von MuseScore
Damit können Sie einzelne Stimmen innerhalb jedes Notensystems stummschalten. Jede Reihe repräsentiert ein anderes Notensystem innerhalb eines Instruments. Wenn Sie also '2' in der obersten Reihe drücken, wird die zweite Stimme im ersten Notensystem des Instruments stummgeschaltet.
Am unteren Rand des Detailbereichs befindet sich eine breite Schaltfläche mit einem kleinen Dreieck darauf. Wenn Sie auf diese Schaltfläche klicken, wird der Detailbereich ausgeblendet, damit Sie mehr Platz haben. Wenn Sie erneut darauf klicken, wird der Detailbereich wieder eingeblendet.
Einige Instrumente verfügen über mehrere Kanäle im Mischpult, die zum Wechseln der Klänge in der Mitte einer Partitur verwendet werden können. Einem Notensystem für ein Saiteninstrument (Violine, Viola, Cello usw.) sind z.B. drei Kanäle zugeordnet: einer für "arco" (oder "normal"), ein anderer für "pizzicato" und ein weiterer für "tremolo". Eine Notenzeile für Trompete hat einen Kanal für "normal" und einen anderen für "gedämpft/gestoppt" usw.
Die folgenden Anweisungen verwenden Pizzicato-Streicher als Beispiel, aber das gleiche Prinzip kann auf jedes andere Instrumentensystem angewendet werden, das Klangänderungen zulässt.
Wählen Sie aus dem Menü pizzicato;
Klicken Sie OK um zur Partitur zurückzukehren.
Jede Note nach dem hinzugefügten Notensystemtext klingt nun pizzicato. Um später im Stück zu einem normalen Streicherklang zurückzukehren, befolgen Sie die gleichen Richtlinien wie oben, geben Sie jedoch in Schritt 3 "arco" ein und wählen Sie arco in step 6.
Meistens ist es viel einfacher, einfach den entsprechenden Text (pizz., tremolo, arco, mute, open, etc) aus der Textpalette anzuwenden.
Der Pianorollen-Editor ermöglicht es Ihnen, einzelne Noten zu bearbeiten und Aspekte ihrer Wiedergabe zu optimieren.
Um den Pianorollen-Editor (PRE) zu öffnen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine leere Stelle eines Takts in der Partitur und wählen die Option "Pianorollen-Editor" aus dem Kontextmenü. Der Pianorollen-Editor wird geöffnet und zeigt das Notensystem und den Takt an, auf den Sie geklickt haben. Wenn der Pianorollen-Editor bereits geöffnet ist, wird er aktualisiert und zeigt das neue Notensystem und den neuen Takt an, auf den Sie geklickt haben.
Der Pianorollen-Editor ist in mehrere Bereiche unterteilt. Ganz oben befindet sich eine Reihe von Schaltflächen und Bedienelementen, die die Wiedergabe beeinflussen und Noten ändern können. Der Name des Instuments, das bearbeitet wird, wird rechts oben angezeigt.
Der mittlere Teil enthält den Notenanzeigebereich, in dem Sie Noten anzeigen und bearbeiten können. Jede Note wird als Block dargestellt, wobei gelbe Blöcke ausgewählte Noten und dunklere grüne Blöcke nicht ausgewählte Noten darstellen (diese Farben können in den Voreinstellungen geändert werden). Wenn genügend Platz vorhanden ist, zeigt jeder Block seine Tonhöhe auf der linken Seite und die Stimme, dem er rechts zugewiesen ist. Das Ändern der Größe der Notenblöcke wird im Abschnitt Navigation behandelt.
Links neben dem Notenanzeigebereich befindet sich das Keyboard. Wenn Sie auf eine Taste der Tastatur klicken, wird diese Note kurz angespielt. Wenn Sie die Maus im Notenanzeigebereich oder auf der Tastatur bewegen, leuchtet eine Taste auf der Tastatur auf, die der Tonhöhe entspricht, über der Sie sich befinden. Sie können auch mit der Maus über eine bestimmte Taste fahren, um weitere Informationen zu dieser Tonhöhe zu erhalten. Wenn Sie ein Schlagzeug verwenden, wird auf den Tasten der Tastatur der Name der Trommel angezeigt, die der jeweiligen Tonhöhe zugeordnet ist. Bei Instrumenten, die nicht auf den Kammerton C abgestimmt sind, wird die Tastatur so eingestellt, dass das C der Tastatur mit dem C des Instruments übereinstimmt.
Oben im Notenanzeigebereich befindet sich das Taktanzeige, das die aktuelle Position des Wiedergabekopfes sowie den aktuellen Schleifenbereich anzeigt, falls dieser eingestellt ist.
Der untere Teil des Editors enthält den Stufenanzeigebereich. Es handelt sich um ein Balkendiagramm, das zusätzliche Datenwerte anzeigt, die jeder Note zugewiesen sind, wie z. B. ihre Anschlagstärke oder Abschaltzeit. Links neben dem Pegelanzeigebereich befindet sich ein Einblendmenü, mit dem Sie die Art der Daten auswählen können, die Sie angezeigt oder bearbeitet haben möchten.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, sich im Pianorollen-Editor zu bewegen. Zuallererst können Sie auf die Bildlaufleisten an den Rändern des Notenanzeigebereichs klicken und ziehen.
Das Mausrad kann auch wie folgt zum Verschieben und Zoomen verwendet werden:
Um zu einem bestimmten Takt zu springen, wechseln Sie zurück zur Partituransicht und suchen Sie den gewünschten Takt. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf den Takt und wählen Sie "Pianorollen-Editor". Der Pianorollen-Editor scrollt zur Mitte des angeklickten Takts.
Im Notenanzeigebereich können Sie auf einzelne Noten klicken oder durch Klicken und Ziehen eine Gruppe von Noten auswählen. Das Gedrückthalten der Modifikatortasten beeinflusst, wie sich Ihre Auswahl ändert:
So ändern Sie die Tonhöhe einer Auswahl von Noten: Ziehen Sie eine ausgewählte Note nach oben oder unten auf eine neue Tonhöhe; oder drücken Sie die ↑ oder ↓ Pfeiltasten.
Anmerkung: Das horizontale Ziehen der Note zum Ändern der Startzeit wird derzeit nicht unterstützt.
So löschen Sie eine Auswahl von Noten: Drücken Sie die Entf Taste.
So verschieben Sie eine Notenauswahl in eine andere Stimme: Klicken Sie oben im Editor auf die Schaltfläche der gewünschten Stimmennummer.
Um Noten hinzuzufügen:
Noten können eingefügt werden, indem Sie bei gehaltenen Modifikatortasten in den Klaviernotenbereich klicken. Diese Bearbeitungsvorgänge verwenden die Beat- oder Subbeat-Linie links von der Stelle, auf die Sie klicken, als den Punkt, an dem eine Note geändert wird:
Strg: Eine Note mit der aktuellen Einfüge-Notenlänge wird an der Stelle des Subbeats und der Tonhöhe eingefügt, auf die Sie geklickt haben. Die Länge der eingefügten Note ist die gleiche, die Sie zum Hinzufügen von Noten im Noteneingabemodus in der Partitur verwenden. Wenn Sie die Dauer ändern möchten, müssen Sie dies in der Partituransicht auswählen, da der Pianorollen-Editor derzeit nicht über diese Schaltflächen verfügt. Wenn an dieser Stelle bereits Noten vorhanden sind, wird ein Stück aus ihnen herausgeschnitten, um Platz für die hinzugefügte Note zu schaffen, es sei denn, sie haben zufällig die gleiche Startzeit und Dauer wie die hinzugefügte Note; in diesem Fall wird die neue Note einfach an den vorhandenen Akkord angehängt. Tolen werden derzeit nicht unterstützt und werden daher ignoriert.
Umschalt: Sucht nach einem Akkord, der sich bereits über diese Subbeat-Linie erstreckt. Wenn es einen findet, fügt es eine neue Tonhöhe an den vorhandenen Akkord an. Andernfalls ist dies eine Pause und die Pause wird durch eine Note mit gleicher Startzeit und Dauer wie die vorhandene Pause ersetzt.
Strg+Shift: Sucht nach einem Akkord oder einer Pause, die diesen Subbeat überspannt. Dieser Akkord wird an dieser Subbeat-Linie in zwei Teile geschnitten. Tupel werden derzeit nicht unterstützt und daher ignoriert.
So bearbeiten Sie die Daten von Notenereignissen:
Noten-Event-Daten können im Anzeigebereich der Ebenen geändert werden. Um Event-Daten wie die Anschlagstärke oder die Cutoff-Zeit zu bearbeiten, wählen Sie zunächst die zu bearbeitenden Noten im Notenbereich aus. Klicken Sie dann im Pegelanzeigebereich auf den entsprechenden Balken; der Wert des Pegels wird so geändert, dass er dem Punkt entspricht, auf den Sie geklickt haben. Sie können auch in diesen Bereich klicken und ziehen, um die Pegel von mehreren Noten mit einer einzigen Geste zu ändern. Wenn Sie wollen, dass die Pegel alle auf denselben Wert gesetzt werden, halten Sie Umschalt während des Ziehens. Nur bei ausgewählten Noten wird der Wert geändert - dies soll verhindern, dass Sie versehentlich die Werte anderer Noten ändern.
Der Bereich "Pegel" kann dieselben Daten auf mehrere Arten anzeigen. Zum Beispiel können Anschlagdynamikdaten sowohl absolut (d. h. relativ zur Ausgangs-Midi-Lautstärke) als auch relativ (d. h. als Offset zum Dynamikwert) angezeigt werden. Sie können zwischen diesen Anzeigemodi nach Belieben umschalten.
Von links nach rechts haben die Bedienelemente diese Funktionen;
Unterteilt den Beat, indem zusätzliche Unterteilungen zum Notenanzeigebereich hinzugefügt werden. Der Wert gibt an, wie oft die Zählzeit unterteilt wird. Bei einem 4/4-Takt werden also bei einer Unterteilung von 2 bei jeder Achtelnote Rasterlinien gezeichnet, bei einer Unterteilung von 3 bei jeder Sechzehntelnote usw. Das Einstellen der Unterteilung ist für einige Bearbeitungsvorgänge notwendig, wenn Sie Noten außerhalb des Taktes platzieren möchten.
Bei einer größeren Anzahl von Unterteilungen müssen Sie möglicherweise herangezoomt werden, um die zusätzlichen Gitterlinien zu sehen, da Gitterlinien nicht unterhalb einer bestimmten Dichte gezeichnet werden. Kombiniert mit dem Tuplet-Steuerelement, das sich ebenfalls auf die Platzierung der Gitterlinien auswirkt.
Fügt zusätzliche Rasterlinien hinzu, die den Beat unterteilen, um die rhythmische Platzierung von Tupeln anzuzeigen. Wenn Sie z. B. Tupel auf 3 setzen, wird der Beat in drei Teile unterteilt. Kombiniert mit dem Subdiv-Steuerelement, um Unterteilungen der Tupel anzuzeigen. Wenn Sie z. B. "Tupletts" auf "3" und "Subdiv" auf "2" setzen, werden Rasterlinien gezeichnet, die die in zwei Teile unterteilten Tuplet-Beats zeigen - d. h. der Beat wird in 6 Teile unterteilt.
Wenn Sie einen anderen N-Tolenmodus als 1 wählen, werden einige der Noteneinfügewerkzeuge für den Pianorollen-Editor deaktiviert. Bei einer größeren Anzahl von Unterteilungen müssen Sie möglicherweise herangezoomt werden, um die zusätzlichen Rasterlinien zu sehen, da die Rasterlinien nicht unter einer bestimmten Dichte gezeichnet werden.
Zeigt die Anschlagsstärke der aktuell ausgewählten Note an (es kann nur eine Note ausgewählt werden). Zeigt die Lautstärke der Note an. Dies kann als 'Offset' oder 'User' ausgedrückt werden:
Wenn Sie von User auf Versatz oder umgekehrt umschalten, wird der Wert neu berechnet, um dem Wert im anderen System bestmöglich zu entsprechen. Auf diese Weise können Sie z. B. in den User-Modus wechseln, um den Wert so einzustellen, wie er in der MIDI-Ausgabe klingen soll, und dann in den Offset-Modus wechseln, damit dieser Wert die dynamische Markierung respektiert, anstatt sie zu überschreiben. In dem Moment, in dem Sie zurückschalten, wird der Offset-Wert neu berechnet, um dem User-Wert in der Lautstärke zu entsprechen, wirkt aber nicht mehr als Überschreibung, so dass Sie später die Dynamik ändern können.
Einige Tasten sind so beschaltet, dass sie spezielle Aktionen ausführen:
Der Pianorollen-Editor wird sowohl im Normalmodus als auch im Dunkelmodus angezeigt. Wenn Sie die Farben, die der Pianorollen-Editor in diesen Modi anzeigt, ändern möchten, können Sie diese in den Voreinstellungen auf der Registerkarte "Erweitert" einstellen. Alle Eigenschaften des Pianorollen-Editors beginnen mit ui/pianoroll/light für den hellen Modus und ui/pianoroll/dark für den dunklen Modus.
Die Audiowiedergabe erfolgt über MuseScores integrierten Synthesizer, die eine große Auswahl an virtuellen (oder Software-) Instrumenten – einschließlich Schlagwerk und Klangeffekten – enthält.
MuseScore unterstützt virtuelle Instrumente in zwei Formaten:
MuseScore kommt mit einem eigenen GM (General MIDI) SoundFont, MuseScore_General.sf3, mit über 128 Instrumenten, Soundeffekten und verschiedenen Trommel/Schlagwerk-Kits.
GM (General MIDI) ist ein universelles Format. Sobald Ihre Partitur also für die korrekte Wiedergabe mit dem nativen Soundfont von MuseScore eingerichtet ist, sollten Sie in der Lage sein zu Exportieren es in einem Format Ihrer Wahl speichern und lassen Sie sie auf dem Computer eines anderen Benutzers wiedergeben.
Im Internet sind viele verschiedene Soundfonts verfügbar: einige kostenlos, einige kommerziell. Eine Liste mit kostenlosen Soundfonts finden Sie weiter unten.
Nachdem Sie einen SoundFont gefunden und entpackt haben (siehe →unten), doppelklicken Sie darauf, um ihn zu öffnen. In den meisten Fällen ist der SoundFont-Dateityp bereits mit MuseScore verknüpft, und MuseScore wird gestartet und ein Dialogfeld wird angezeigt, in dem Sie gefragt werden, ob Sie den SoundFont installieren möchten. Gelegentlich wird eine andere Anwendung als MuseScore mit dem SoundFont-Dateityp verknüpft; wenn dies der Fall ist, müssen Sie mit der rechten Maustaste oder bei gedrückter Strg-Taste auf die Datei klicken, um ein Menü anzuzeigen, aus dem Sie wählen können, um die Datei in MuseScore zu öffnen. In jedem Fall, wenn der Dialog erscheint, der Sie fragt, ob Sie den SoundFont installieren möchten, klicken Sie auf "Ja", um eine Kopie der SoundFont-Datei im SoundFonts-Verzeichnis von MuseScore abzulegen. Dieses Verzeichnis kann in den Voreinstellungen von MuseScore angezeigt oder geändert werden, aber der Standardspeicherort ist:
Windows: %HOMEPATH%\Documents\MuseScore3\Soundfonts
macOS und Linux: ~/Documents/MuseScore3/Soundfonts
Im Gegensatz zu den vom Benutzer hinzugefügten SoundFonts befindet sich der anfängliche Standard-SoundFont, der mit MuseScore installiert wird, in einem Systemverzeichnis, das nur für diesen Zweck gedacht ist und das nicht verändert werden sollte. Dieses Verzeichnis und seine Standard-SoundFont-Datei ist:
%ProgramFiles%\MuseScore 3\sound\MuseScore_General.sf3
%ProgramFiles(x86)%\MuseScore 3\sound\MuseScore_General.sf3
Windows x64 (64-bit) / MuseScore x86_64: %ProgramFiles%\MuseScore 3\sound\MuseScore_General.sf3
macOS: /Applications/MuseScore 3.app/Contents/Resources/sound/MuseScore_General.sf3
Linux (Ubuntu): /usr/share/mscore-xxx/sounds/MuseScore_General.sf3
(with xxx
being the MuseScore version)
Um einen SoundFont zu deinstallieren, öffnen Sie einfach den Ordner, in dem seine Datei installiert ist, und löschen Sie ihn.
Eine SFZ ist eine Sammlung von Dateien und Verzeichnissen, eine SFZ-Datei und ein Haufen tatsächlicher Sounddateien im WAV- oder FLAC-Format, wobei die SFZ-Datei eine Textdatei ist, die im Wesentlichen beschreibt, welche Sounddatei sich wo befindet und für welches Instrument und welchen Tonhöhenbereich verwendet werden soll.
Nach dem Herunterladen einer SFZ (siehe →unten) müssen Sie alle zur SFZ gehörenden Dateien (die SFZ-Datei(en) und alle Unterverzeichnisse und sonstigen Dateien) manuell in das oben aufgeführte Verzeichnis extrahieren. Lassen Sie die Unterverzeichnisse und deren Inhalt so, wie sie sind. Beachten Sie jedoch, dass es vorkommen kann, dass eine SFZ-Datei in ihrem Ordner die eigentlichen WAV-Sounddateien im SFZ-Unterverzeichnis selbst sucht, normalerweise in einem Ordner mit der Bezeichnung "Libs". Wenn die SFZ-Zip-Datei, die Sie herunterladen, einen Libs-Ordner enthält, verschieben Sie diesen in das SFZ-Hauptunterverzeichnis.
Um eine SFZ zu deinstallieren, öffnen Sie einfach den Ordner, in dem ihre Dateien installiert sind (siehe oben), und löschen Sie sie alle.
Nachdem ein SoundFont auf Ihrem System installiert wurde, muss er auch in den Synthesizer geladen werden. Siehe Soundfont laden.
Mit dem Mischpult können Sie die Klänge für jedes Notensystem leicht ändern (auch während der Wiedergabe der Partitur). Für weitere Details siehe Mischpult.
Die folgenden Sound-Libraries entsprechen dem General-MIDI-Standard (GM2). Mit dieser Spezifikation erhalten Sie einen Sound-Satz von 128 virtuellen Instrumenten, plus Schlagwerk-Kits.
FluidR3Mono_GM.sf3
(13.8 MB).MuseScore_General.sf3
(35.9 MB) (SF2 version
(208 MB)) und werden von Zeit zu Zeit aktualisiert (siehe Changelog).Da Soundfonts groß sind, werden sie oft in verschiedene Formate gezippt (komprimiert), z. B. .zip, .sfArk und .tar.gz. Sie müssen diese Dateien entpacken (dekomprimieren), bevor sie verwendet werden können.
ZIP ist ein Standard-Komprimierungsformat, das von den meisten Betriebssystemen unterstützt wird.
sfArk ist ein Komprimierungsformat, das speziell für die Komprimierung von SoundFont-Dateien entwickelt wurde. Um es zu dekomprimieren, verwenden Sie Polyphone (cross-platform software); oder diesen Online-Dienst: https://cloudconvert.com/sfark-to-sf2
.tar.gz ist ein beliebtes Komprimierungsformat für Linux. Windows-Benutzer können 7-Zip verwenden; Mac-Benutzer können The Unarchiver, or macOS' built-in Archive Utility. Beachten Sie, dass Sie bei Verwendung von 7-Zip die Dekomprimierung zweimal durchführen müssen - einmal für GZip und einmal für TAR.
Wenn die Wiedergabe Symbolleiste ausgegraut oder nicht sichtbar ist, befolgen Sie die nachstehenden Anweisungen, damit der Ton wieder funktioniert:
Wenn Sie zum ersten Mal einen SoundFont einrichten, verwenden Sie bitte einen der oben aufgeführten empfohlenen SoundFonts.
Wenn die Wiedergabe stottert, kann Ihr Computer möglicherweise nicht mit dem verwendeten SoundFont umgehen. Die folgenden Hinweise können helfen:
Mit der Funktion Swing von MuseScore können Sie die Wiedergabe Ihrer Partitur von einem geraden zu einem Swing-Rhythmus ändern. Swing kann global oder nur auf einen Abschnitt der Partitur angewendet werden und ist vollständig variabel.
Um den Schwung auf alle Notensysteme in einem System anzuwenden:
Klicken Sie auf Swing in der Textpalette (Doppelklick in Versionen vor 3.4);
Bearbeiten den Swing-Text wie gewünscht;
Wenn Sie Swing von der Standardeinstellung abweichen müssen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Text Swing und wählen Sie Systemtext Eigenschaften... Klicken Sie "Swing Einstellungen" Registerkarte und stellen Sie die Notendauer und das "Schwingungsverhältnis" nach Bedarf ein.
Um den Swing nur auf bestimmte Notensysteme in einem System anzuwenden:
Swing-Text kann bearbeitet und formatiert sein genau wie jedes andere Textobjekt.
Oft wird diese Notation verwendet, um Swing anzuzeigen:
MuseScore verfügt nicht über eine Möglichkeit, eine Triole als Tempomarkierung in den Text einzufügen, aber es gibt eine einfache Umgehung:
Wenn Sie möchten, dass die Wiedergabe nach einem Swing-Abschnitt zur geraden Zeit zurückkehrt, verwenden Sie eine der folgenden Optionen:
Verwenden und Ändern eines Swing-Textes. (vor Version 3.4).
Verwenden Sie den geraden Text wie in Version 3.4.
Wenn Sie den Swing auf die gesamte Partitur anwenden möchten, können Sie dies über das Menü tun:
Stellen Sie im Bereich "Swing-Einstellungen" den gewünschten Notenwert und das "Swing-Verhältnis" ein.
Tempo Markierungen finden Sie in der Tempo Palette sowohl im Einfachen oder Erweiterten Arbeitsplatz. Sie werden als Metronom-Marken geliefert, können aber nachträglich bearbeitet werden, um jedes beliebige Tempo oder jeden beliebigen Ausdruck anzuzeigen. Das Wiedergabetempo kann in der gesamten Partitur variiert werden, indem mehrere sichtbare oder unsichtbare Tempomarkierungen verwendet werden.
Verwenden Sie eine der folgenden Methoden:
Anmerkung: Wenn eine Tempomarkierung aus dem Menü oder mit einem Tastaturkürzel angewendet wird, folgt die Schlagnote automatisch der Taktart. Der Vorteil des Anwendens aus einer Palette ist, dass Sie wählen können, welche Schlagnote verwendet werden soll.
So ändern Sie das Tempo einer vorhandenen Metronom-Marke in der Partitur:
Sie können auch das Tempo einer vorhandenen Metronom-Marke aus dem Inspekteur:
Anmerkung: Die Wiedergabe kann schneller oder langsamer erfolgen, wenn die Tempoeinstellung im Wiedergabepanel bei einem anderen Prozentsatz als 100 % liegt.
Tempomarken können bearbeitete sein und formatiert wie jede anderen Textobjekte. Zum Einstellen der Texteigenschaften oder des Textstils, siehe Textstile und -eigenschaften.
Das durch eine Metronom-Marke angegebene Tempo bleibt in der Regel erhalten, auch wenn es durch einen Ausdruck überschrieben wird - z. B. Andante, Moderato usw. Sie können auch weiteren Text zu einer einfachen Metronom-Marke hinzufügen. z. B.
Sie können das angezeigte tempo vorübergehend außer Kraft setzen, und geben Sie die Partitur in einem beliebigen Tempo wieder, indem Sie das Wiedergabepult öffnen:
Zeigen Sie das Wiedergapult an: Ansicht→Wiedergabepult oder F11 (Mac: fn+F11):
Bewegen Sie den Tempo-Schieberegler nach Bedarf nach oben oder unten. Das Tempo wird sowohl als absoluter Wert als auch als Prozentsatz der aktuell angezeigten Tempomarke angezeigt. Doppelklicken Sie auf den Tempo-Schieberegler, um ihn zurückzusetzen.
Anmerkung: BPM wird immer in Viertelnoten-Schlägen pro Minute gemessen und angezeigt, unabhängig von der geltenden Taktart (Nenner der Taktart).
Sie können die Wiedergabe von ritardando ("rit.") und accelerando ("accel.") simulieren, indem Sie in der Partitur versteckte Tempomarkierungen hinzufügen. Die gedruckte Angabe für den Musiker sollte zusätzlich hinzugefügt werden als Notenzeilen/Systemtext.
Im unten abgebildeten Beispiel betrug das Tempo ursprünglich 110 BPM (Schläge pro Minute). Beim Ritardando verringert sich das Tempo bei der ersten Note jedes Taktes um 10 BPM. Jede Tempo-Änderung wird unsichtbar gemacht, indem Sie das Kontrollkästchen Sichtbar im Fenster Inspekteur, so dass nur das Ritardando in der gedruckten Partitur erscheint:
Ein Plug-In wurde entwickelt, um diesen Vorgang zu automatisieren: TempoÄnderungen
Fermaten, enthalten in der Artikulationen Palette, haben eine Zeitdehnung-Eigenschaft, die über den Inspekteur gesetzt werden kann. Standardmäßig ist diese Eigenschaft auf 1,00 eingestellt. Wenn MuseScore eine Fermate doppelt so lange wie normal abspielen soll, klicken Sie auf die Fermate und setzen Sie "Zeitdehnung" auf 2.00. Dies funktioniert natürlich nicht für Fermaten auf Taktstriche angewendet, da Taktstriche keine Dauer haben, um sich zu dehnen.
Ab MuseScore Version 3.5 können sowohl Akkordsymbole und Nashville Nummern (aber nicht Nummerierung nach Stufentheorie) automatisch ertönen, wenn Sie die Partitur wiedergeben.
Ab MuseScore 3.5.1 geschieht dies nur bei Partituren, die ursprünglich mit MuseScore 3.5 oder später erstellt wurden; für ältere Partituren müssen Sie es aktivieren, indem Sie die unten beschriebenen Methoden verwenden.
Anmerkung: Die unten vorgenommenen Einstellungen wirken sich auch auf Audio- und MIDI Export.
Zum Aktivieren oder Deaktivieren der Akkordsymbolwiedergabe für alle Partituren:
score/harmony/play/disableCompatibility
(Standard ist aktiviert - keine Wiedergabe)score/harmony/play/disableNew
(Voreinstellung ist unchecked, Playback)So schalten Sie die Wiedergabe von ALLEN Akkordsymbolen ein/aus:
So schalten Sie die Wiedergabe von ALLEN Akkordsymbolen ein/aus:
Alternativ können Sie die Wiedergabespur(en) im Menü Mischpult—siehe unten. Dies kann z. B. notwendig sein, wenn Sie Akkordsymbole in mehreren Notensystemen haben und nur für eines davon eine Wiedergabe wünschen. Partitur Instrumente müssen separat eingestellt werden.
So schalten Sie die Wiedergabe einer SELECTION von Akkordsymbolen ein/aus:
oder
Anmerkung: Dies betrifft nicht die Teile, die separat eingestellt werden müssen.
Der Standardklang für Akkordsymbole ist "Grand Piano". Ab Version 3.5.1 verwenden Partituren, die aus Einzelgitarre Vorlagen stattdessen "Nylon Saiten Gitarre".
So ändern Sie den Wiedergabeton des Akkordsymbols:
Diese Einstellung wird zwischen Partitur und Stimmen geteilt.
Sie müssen dies für die Partitur und/oder die Stimmen separat tun.
Zum Ein- und Ausschalten des Tons der Symbole beim Bearbeiten:
Falls gewünscht, können Sie die Wiedergabeeigenschaften ausgewählter Akkordsymbole wie folgt anpassen:
Im Folgenden wird gezeigt, wie sich die Optionen "Interpretation" und "Stimmen" auf die Wiedergabe eines C-Dur-Septimen-Symbols (Cmaj7 oder CM7) auswirken.
Anmerkung: Die Voicing-Optionen "Geschlossen" und "Automatisch" sind für diesen speziellen Akkord gleich, aber das ist nicht unbedingt für jeden Akkord der Fall. Wenn Sie also speziell "Geschlossen" wünschen, ist es am besten, wenn Sie die Option explizit angeben.
Die grundlegenden Wiedergabefunktionen werden über die Symbolleiste Wiedergabe oberhalb des Dokumentenfensters aufgerufen:
Von links nach rechts sind die Symbole:
So starten Sie die Wiedergabe:
Während der Wiedergabe können Sie zu einer bestimmten Note oder Pause in der Partitur springen, indem Sie diese einfach anklicken.
So stoppen Sie die Wiedergabe:
Sobald die Wiedergabe gestartet ist, sind die folgenden Befehle verfügbar:
Während der Wiedergabe können Sie weiterhin mit Tastaturkürzeln zum Öffnen und Schließen sowie den Pulten für Wiedergabe, Synthesizer, Mixer usw. arbeiten.
Die Wiedergabe erfolgt nun innerhalb des durch die blauen Fähnchen markierten Bereichs.
Siehe auch: Wiedergabepult (unten).
Verwenden Sie zum Öffnen des Wiedergabepultes eine der folgenden Optionen:
Wählen Sie in der Menüleiste Ansicht → Wiedergabepult.
Im Wiedergabepult können Sie temporäre Änderungen an Tempo und Lautstärke vornehmen, die Wiedergabe zwischen bestimmten Punkten in einer Schleife wiedergeben usw.
Dynamikbezeichnungen sind Symbole, die die relative Lautstärke einer Note oder Phrase der Musik angeben. Sie können in der Dynamik Palette gefunden werden, sowohl im Einfachen als auch im Erweiterten Arbeitsplatz.
Zusätzliche Dynamikbezeichnungen sind in der Gesamtpalette enthalten (Umschalt+F9).
Anmerkung: wenn Sie die gesamte Wiedergabelautstärke der Partitur einstellen möchten, verwenden Sie den Lautstärkeregler im Fenster Wiedergabepult, oder Synthesizer.
Um eine Dynamikbezeichnung auf die Partitur anzuwenden, verwenden Sie eine der folgenden Methoden:
Um ein Crescendo oder Decrescendo zu erzeugen, siehe Crescendo-/Diminuendo-Gabeln.
Die Standarddynamik der Partitur ist mf (mezzoforte) - eingestellt auf MIDI-Anschlagstärke 80 (von 127). Abhängig von der Dynamik, die für einen bestimmten Abschnitt der Partitur gilt, kann die Anschlagsstärke (und die daraus resultierende Lautstärke) kleiner oder größer sein als dieser Wert.
Anmerkung: Bereich = die Notensysteme im System, die von der Dynamik betroffen sind.
Dynamiken können wie jede anderen Textobjekte bearbeitet werden. Spezial Zeichekurztasten können verwendet werden, um die folgenden Symbole hinzuzufügen:
Sie können auch die Anschlagstärke und den Bereich usw. bearbeiten (siehe oben). Falls gewünscht, können Sie das Ergebnis zur späteren Verwendung in einer Benutzerdefinierten Palette ablegen.
Ab der Version 3.1 unterstützt MuseScore Einzelnoten Dynamik. Zusätzlich zur Bearbeitung der Geschwindigkeit, können Sie die Änderung der Anschlagstärke auch im Inspekteur bearbeiten. Wenn Sie eine Zahl in dieses Feld eingeben, ändert sich die Anschlagsstärke der Note nach der anfänglichen Anschlagsstärke um ungefähr diesen Betrag. Eine negative Zahl kann dazu verwendet werden, die Lautstärke nach der anfänglichen Note zu verringern und eine positive Zahl lässt die Note nach der anfänglichen Lautstärke lauter spielen. Siehe Links (unten) für weitere Details.
MuseScore ermöglicht es Ihnen, die Wiedergabe eines Notensystems zu transponieren, ohne die Musiknotation zu beeinflussen. Dies simuliert den Effekt eines Kapodasters (Wikipedia-Englisch) auf dem Instrument.
Anmerkung: Die Kapo-Wiedergabe gilt ab der Note, an die der Notenzeilentext angehängt ist, bis entweder zum nächsten Notenzeilentext mit aktivierten "Kapo-Einstellungen" oder bis zum Ende der Partitur.
So entfernen Sie die Kapodaster-Wiedergabe aus einem Notensystem und bringen das Instrument in seine normale Stimmung zurück: