MuseScore 4.0;n Sound and playback tuki:
Seuraava kuvailee MuseScore 3:a:
Vie MIDI- tai äänitiedosto käymällä kohteessa Open/Save/Export/Print.
Siirry kuratoituun luetteloon ilmaisista ladattavista äänifonteista, voit lisätä luetteloon.
Synthesizer luo äänentoiston virtuaalisilla instrumenteilla, MuseScore tukee virtuaalisia instrumentteja kahdessa muodossa:
MuseScore tulee MuseScore_General.sf3:n kanssa, se sisältää yli 128 instrumenttia, äänitehosteita ja erilaisia rumpu-/lyömäsoittimia, sen ohjelma/esiasetusnumerointi noudattaa GM (General MIDI) -käytäntöä.
Kun olet löytänyt ja purkanut SoundFontin (katso →alla), avaa se kaksoisnapsauttamalla sitä. Useimmissa tapauksissa äänifontti-tiedostotyyppi on jo liitetty MuseScoreen, ja MuseScore käynnistyy ja näkyviin tulee valintaikkuna, jossa kysytään, haluatko asentaa äänifontin. Joskus äänifontti-tiedostotyyppiin liitetään jokin muu sovellus kuin MuseScore; jos näin on, sinun on napsautettava hiiren kakkospainikkeella tai Ctrl-napsautettava tiedostoa, jotta näkyviin tulee valikko, josta voit avata tiedoston MuseScoressa. Kummassakin tapauksessa, kun näyttöön tulee valintaikkuna, jossa kysytään, haluatko asentaa SoundFontin, napsauta "Kyllä" asettaaksesi kopion SoundFont-tiedostosta MuseScoren SoundFonts-hakemistoon. Tätä hakemistoa voi tarkastella tai muuttaa MuseScoren asetuksista, mutta oletussijainti on:
%HOMEPATH%\Documents\MuseScore3\Soundfonts
~/Documents/MuseScore3/Soundfonts
Toisin kuin käyttäjän lisäämät SoundFonts, MuseScorella asennettu alkuperäinen SoundFont oletusarvo sijaitsee vain tähän tarkoitukseen tarkoitetussa järjestelmähakemistossa, jota ei pidä muuttaa . Tämä hakemisto ja sen oletusarvoinen SoundFont-tiedosto on:
%ProgramFiles%\MuseScore 3\sound\MuseScore_General.sf3
%ProgramFiles(x86)%\MuseScore 3\sound\MuseScore_General.sf3
%ProgramFiles%\MuseScore 3\sound\MuseScore_General.sf3
/Applications/MuseScore 3.app/Contents/Resources/sound/MuseScore_General.sf3
/usr/share/mscore-xxx/sounds/MuseScore_General.sf3
(with xxx
being the MuseScore version)Kun se on asennettu, määritä Musescore ja käytä partituurissa
Voit poistaa äänifontin asennuksen avaamalla kansio, johon sen tiedosto on asennettu, ja poistamalla sen.
SFZ on kokoelma tiedostoja ja hakemistoja, SFZ-tiedosto ja joukko todellisia äänitiedostoja WAV- tai FLAC-muodossa. SFZ-tiedosto on tekstitiedosto, joka pohjimmiltaan kuvaa mikä äänitiedosto sijaitsee missä ja mihin soittimeen käytetään. ja säveletäisyys.
Kun olet ladannut SFZ:n (katso →alla), sinun on purettava manuaalisesti kaikki tiedostot, jotka kuuluvat SFZ:hen (SFZ-tiedosto(t) ja kaikki alihakemistot ja muut tiedostot) yllä olevaan hakemistoon. Jätä alihakemistot ja niiden sisältö ennalleen. Huomaa kuitenkin, että joskus kansiossa oleva SFZ-tiedosto saattaa etsiä todellisia WAV-äänitiedostoja itse SFZ-alihakemistosta, yleensä kansiosta, jonka nimi on "Libs". Jos lataamassasi SFZ-zip-tiedostossa on Libs-kansio, siirrä se SFZ-päähakemistoon.
Kun se on asennettu, määritä Musescore ja käytä partituurissa
Voit poistaa SFZ:n asennuksen avaamalla kansio, johon sen tiedostot on asennettu (katso yllä) ja poistamalla ne kaikki.
Kun äänifontti on asennettu järjestelmääsi , se on myös ladattava Synthesizer.
Valitse ja lisää instrumentti joka käyttää samanlaista viivastotyyliä kuin sinun äänesi, ja muuta sen ääntä mikserissä.
Voit käyttää mukautettua ääntä helpommin luomalla mukautetun instrumentin Valitse instrumentit.xml -valikosta. Tämä linkki tarjoaa myös tietoa siitä, miten äänifontti voidaan tehdä yhteensopivammaksi MuseScore 3:n kanssa, kuten äänenvaihtotekstin (esim. pizz.) lisääminen, MIDI CC -vasteen lisääminen jne.
Seuraavat äänikirjastot noudattavat Musescoren käyttämää GM (General MIDI) -ohjelma/esiasetusnumerointistandardia. Jos poistat sisäänrakennetun äänifontin Synthesizer Fluid-välilehdeltä ja asetat uuden ensimmäiseksi tilatuksi tuotteeksi , viivastot luovat oikean toiston ilman lisäsäätöjä ja poimimista mikserissä.
FluidR3Mono_GM.sf3
(13.8 MB).MuseScore_General.sf3
(35.9 MB) (SF2 version
(208 MB)) and are being updated from time to time (see the Changelog).Since soundfonts are large, they are often zipped (compressed) into a variety of formats, including .zip, .sfArk, and .tar.gz. You need to unzip (decompress) these files before they can be used.
ZIP is standard compression format supported by most operating systems.
sfArk is a compression format designed especially for compressing SoundFont files. To decompress it, use Polyphone (cross-platform software); or this online service: https://cloudconvert.com/sfark-to-sf2
.tar.gz is a popular compression format for Linux. Windows users can use 7-Zip; Mac users can use The Unarchiver, or macOS' built-in Archive Utility. Note that if using 7-Zip, you will need to apply decompression twice—once for GZip and once for TAR.
If the toolbar play panel is greyed out, or not visible, follow the instructions below to get your sound working again:
If you are setting up a SoundFont for the first time, please use one of the recommended SoundFonts listed above.
If playback stutters, then your computer may not be able to handle the SoundFont being used. The following advice may help:
Drum notation and Unpitched layout sound requires MIDI Bank number set to 128