MuseScore comporte nativement des fonctionnalités de "son" et de "Lecture". Ce chapitre aborde les contrôles de lecture et la manière d'étendre les sonorités d'instruments.
Le rendu audio de MuseScore se fait au travers de fichiers de base de données contenant des échantillons d'instruments, qui peuvent être de deux formats :
Une banque de sons contient les échantillons de nombreux instruments exécutant diverses notes, permettant ainsi à Musescore de jouer chaque son instrumental.
Certaines SoundFonts sont destinées à la musique classique, d'autres au jazz, à la pop, etc. Beaucoup de SoundFonts sont disponibles sur le web. Cherchez-en une qui couvre les 128 sons de la norme Général MIDI (GM).
Si vous utilisez une SoundFont qui ne se conforme pas à la norme Général MIDI, d'autres utilisateurs de Musescore ne pourront entendre les bons instruments quand vous partagerez la partition. Le problème sera le même lors de l'exportation d'un fichier MIDI).
MuseScore 0.9.6 à 1.3 utilisaient une SoundFont très simple nommée TimGM6mb.sf2
.
MuseScore 2.x embarque FluidR3Mono_GM.sf3
, beaucoup plus réaliste.
La taille des fichiers et la qualité des SoundFonts disponibles sur le web sont variables. Le son des SoundFonts les plus volumineuses est souvent meilleur, mais elles occupent beaucoup de mémoire et peuvent donc ne pas convenir à votre ordinateur. Si après l'installation d'une SoundFont volumineuse, Musescore tourne trop lentement, ou que votre ordinateur est instable pendant la lecture d'une partition, installez une SoundFont plus légère.
Une fois une SoundFont installée, (voir installer), vous pouvez l'utiliser pour la lecture d'une partition par Musescore en contrôlant divers aspects de la sortie son avec le Synthétiseur. Pour afficher le Synthétiseur, aller au menu Affichage → Synthétiseur.
Après téléchargement et décompression d'une SoundFont (voir→ci-dessous), double-cliquez sur le fichier pour l'ouvrir. Dans la majorité des cas, le type de fichier SoundFont sera déjà associé à MuseScore qui démarrera; une boîte de dialogue apparaîtra demandant si vous voulez installer la SounFont.
Parfois un programme autre que MuseScore est associé au type de fichier SoundFont ; dans ce cas, faites un double-clic ou [Ctrl]+clic sur le fichier, pour afficher un menu dans lequel vous pourrez choisir d'ouvrir le fichier dans Musescore. Quand la boîte de dialogue vous demande si vous voulez installer la SoundFont, cliquez "Oui" pour placer une copie du fichier SoundFont dans le dossier SoundFonts de MuseScore.
Ce dossier peut être vu et modifié dans les Préférences de MuseScore, mais sa localisation par défaut est :
Windows : %HOMEPATH%\Documents\MuseScore2\Soundfonts
Mac OS X and Linux : ~/Documents/MuseScore2/Soundfonts
Contrairement aux SoudFonts ajoutées par l'utilisateur, la SoundFont installée par défaut avec MuseScore est placée dans un dossier système, destiné uniquement à cet usage et qui ne doit pas être modifié.
Localisation du dossier par défaut de la SoudFont :
%ProgramFiles%\MuseScore 2\sound\FluidR3Mono_GM.sf3
Windows (64-bit) : %ProgramFiles(x86)%\MuseScore 2\sound\FluidR3Mono_GM.sf3
Mac OS X : /Applications/MuseScore 2.app/Contents/Resources/sound/FluidR3Mono_GM.sf3
Linux (Ubuntu) : usr/share/sounds/sf2/FluidR3Mono_GM.sf3
Pour désinstaller une SoundFont, il suffit d'ouvrir le dossier où elle se trouve puis effacer le fichier.
An SFZ consists of a bunch of files and directories, an SFZ file and a bunch of actual sound files in WAV or FLAC format, with the SFZ file being a text file that basically describes what and where a sound file is located and to be used for what instrument and pitch range.
Note : Le plein support du format SFZ, nécessite au moins MuseScore 2.1 , les versions précédentes n'avaient qu'un support partiel (Salamander Grand Piano).
Après avoir trouvé votre SFZ (voir →au-dessus), vous devez en extraire tous les fichiers (en conservant la structure), dans le répertoire listé au-dessus.
Pour désinstaller, il suffit d'ouvrir le répertoire où se trouve la structure puis l'effacer.
Le Synthétiseur est le panneau principal de Musescore pour le contrôle de la sortie son. Une fois une SoundFont installée voir au-dessus, elle doit être chargée dans le Synthétiseur afin que MuseScore l'utilise pour la lecture.
Pour qu'une autre SoundFont soit chargée par défaut au démarrage de MuseScore, il faut la charger dans le Synthétiseur et cliquer Définir comme valeur par défaut.
Pour afficher le Synthétiseur, aller au menu . Affichage → Synthétiseur.
Quelques SoundFonts GM de tailles variées :
FluidR3Mono_GM.sf3
(13.8 MB).MuseScore_General.sf3
(35.9 MB).Note : En raison de la taille croissante des SoundFonts, celles-ci sont souvent compressées dans différents formats : *.zip, *.sfArk, et *.tar.gz. Il faut donc décompresser ces fichiers avant de pouvoir les utiliser.
Si le panneau d’outils de lecture est grisé ou invisible, suivre les instructions ci-dessous pour obtenir le fonctionnement de la reproduction :
Si vous configurez une SoundFont pour la 1ère fois, choisissez de préférence une des SoundFonts recommandées ci-dessus.
Si la lecture bégaie, c'est que votre ordinateur ne peut supporter la SoundFont utilisée ; deux solutions :
Le texte de changement d'instrument (visible en tant que "Instrument" dans la palette texte) peut être utilisé pour indiquer un changement d'instrument jouant sur une portée spécifique, et ce changement sera aussi audible à la lecture. Seule limitation actuelle : la transposition n'est pas prise en compte.
La version 2.1 introduit une large amélioration, par rapport à la précédente. Quelques limitations cependant doivent être considérées avant de l'utiliser.
Les changements d'instrument en cours de portée sont limités aux portées de même type. Par exemple, vous ne pouvez pas passer d'une portées ordinaire à une portée pour percussions ou vice versa.
Dans le Mélangeur, les noms d'instrument ne reflètent pas les changements appliqués, .
L'Armure n'est pas mise à jour automatiquement ; vous devez le faire à la main si nécessaire.
You can now enter the notes a musician would play once the instrument is changed and the correct key signature is entered if necessary.
Unless you are changing the type of staff, you will always use the Change Instrument text.
Dans la version 2.0, quelques limitations doivent être considérées avant de l'utiliser :
La transposition automatique from concert pitch to the appropriate key for the transposing brass and woodwind instruments is not currently supported. For changes to instruments notated in a different key (C flute to Eb flute; Oboe to English Horn, etc.), the use of ordinary Staff Text to indicate the change is preferable, and the transposition must be done after the music is entered (using Notes>Transpose from the main menu). To avoid discord on playback, the instrument assigned to that staff should be muted in the F10 Mixer.
If it is necessary to hear the new instrument sound on playback, the Change Instrument text function must be used. However, after a mid-staff instrument change where the two instruments on the staff are not notated in the same key, no attempt should be made to enter new music directly from the keyboard. Instead, the music must be (a) pasted in, or (b) entered before the instrument change is effected. New input into measures following an instrument change is subject to two known program bugs, which cannot be resolved in the current 2.0.x versions without adversely affecting backwards compatibility. (This has been fixed in version 2.1) In addition, the score must remain notated in concert pitch, or discord will result from the transposition. As a convenience to the players, a copy of the part may be saved as a separate file and the required sections transposed to the appropriate key before the part is printed. (Note that transposing a linked part will affect the score as well.)
When changing from one concert-pitch instrument to another, or from one transposing instrument to another in the same key (Bb trumpet to Bb cornet or Flugelhorn, etc.), the Change Instrument Text may be used to ensure that the playback sound is altered to the new instrument. Input may be done in the usual manner, and is not affected by the bugs mentioned above.
Il y a des incompatibilités entre les deux versions.
Instrument changes created with version 2.0 and opened in version 2.1 will continue to either display the notes wrong or play the notes wrongs as in version 2.0. Deleting and reentering the instrument change will fix most incompatibility issues with only minor changes being needed.
Instrument changes created with version 2.1 and opened in version 2.0 will generally playback correctly but continue to display the wrong notes.
Appliquer "Instrument" depuis la palette Texte
Double-cliquer sur le texte nouvellement ajouté pour l'éditer
Remarquez que le texte est aussi éditable.
ou éditer les propriétés du texte via un clic droit après avoir quitté le mode d'édition du texte (le texte doit apparaitre en noir et non en bleu foncé), ou appliquer un style de texte (qui sera valable pour l'ensemble des textes de changement d'instrument)
Clic droit sur le texte et choisir "Changement d'instrument..."
Choisir l'instrument et cliquer sur ok
MuseScore dispose d'un séquenceur intégré et d'un synthétiseur pour jouer votre partition. Les fonctions basiques de lecture sont accessibles à partir de la barre d'outils (au-dessus de la fenêtre principale) :
(ou Espace), vous permet de démarrer ou stopper la lecture.
En Mode de lecture les raccourcis clavier suivants sont disponibles :
Musescore démarre l'interprétation depuis l'endroit où il s'est arrêté. Pour lancer la lecture depuis une note (ou une mesure) spécifique, cliquez sur cette note (ou cette mesure) avant d'activer le mode de lecture. Par ailleurs, si l'interprétation est déjà lancée, vous pouvez passer à une note spécifique en cliquant dessus. La barre d'outils comporte un bouton de retour au début pour revenir rapidement au début de la partition.
Pour inclure l'interprétation des reprises, activez le bouton Jouer les reprises .
F11 ouvre la fenêtre de lecture, ou par le menu Affichage → Fenêtre de lecture (Mac : Fn+F11).
La fenêtre de lecture offre des options pour contrôler temporairement l'interprétation (voir note en dessous) :
Note : Les changements apportés à ces paramètres dans la Fenêtre de lecture ne sont pas enregistrés dans le fichier de la partition, même si vous cliquez sur Enregistrer. Ces changements n'affectent que le comportement de la lecture durant la session courante. Si vous souhaitez modifier le tempo de la pièce, vous devez utiliser le paramètre Indication de Tempo dans l'Inspecteur F8 ou via une Indication de Tempo. Si vous souhaitez réinitialiser le volume par défaut de la lecture, vous pouvez le faire à partir du menu Affichage → Synthétiseur.
Vous avez la possibilité d'activer un décompte qui sera joué à chaque fois que l'interprétation démarrera. Le décompte fait entendre les temps d'une mesure complète (en fonction de l'indication de mesure au point de départ de la lecture). Si le point de départ se situe au milieu d'une mesure ou sur une mesure "incomplète" (anacrouse), le décompte joue autant de temps qu'il faut pour compléter cette mesure. L'icône "chef d'orchestre" (main qui tient une baguette) dans la Fenêtre de lecture active ou désactive ce décompte.
Vous pouvez également activer/désactiver le métronome durant l'interprétation de la partition (voir l'icône métronome dans la Fenêtre de lecture).
Il est possible de jouer en boucle un passage sélectionné de la partition en utilisant soit la barre d'outils soit la Fenêtre de lecture.
Définir une boucle à partir de la barre d'outils :
Définir une boucle à partir de la Fenêtre de lecture :
Le Mélangeur permet pour chaque portée de changer le(s) son(s) de l'instrument, et d'ajuster volume, panoramique, réverbération et chorus.
Pour afficher le mélangeur : menu Affichage → Mélangeur ou tapez F10 (Mac : Fn+F10)
Le nom de chaque canal est le même que le nom de la partie dans le dialogue des Propriétés de la portée (ou de la partie).
Utiliser la case à cocher Muet pour rendre muettes certaines portées. A l'inverse, utiliser la case à cocher Solo pour réduire au silence toutes les portées, à l'exception de la portée cochée "solo".
Pour faire tourner un contrôleur dans le sens horaire/antihoraire, cliquez maintenez et montez/descendez la souris.
Au survol du pointeur, la roulette de la souris est active sur ce contrôleur.
Un double-clic sur un contrôleur restaure sa valeur par défaut.
La liste déroulante des sons affiche chaque instrument proposé par la SoundFont chargée dans le Synthétiseur. Si vous avez chargé plusieurs SoundFonts, tous les sons de chaque SoundFont apparaissent dans une seule longue liste— les sons proposés par la seconde SoundFont se trouvant après ceux de la première SoundFont, et ainsi de suite.
Certains instruments proposent, dans le Mélangeur, plusieurs canaux qui peuvent être utilisés pour modifier le son au cours d'une partition. Par exemple, les cordes peuvent utiliser pizzicato ou tremolo, et la trompette peut basculer vers la trompette avec sourdine.
Les instructions suivantes valent pour le pizzicato des cordes, mais le même principe s'applique au tremolo des cordes ou la sourdine de la trompette.
Propriétés du texte de portée
, sélectionnez une ou plusieurs voix (dans l'onglet 'Changer de canal')Dans la liste déroulante, sélectionnez pizzicato.
Cliquer OK pour revenir à la partition.
Toutes les notes suivant ce texte de portée seront jouées pizzicato. Pour revenir au son de cordes normal, plus tard dans la pièce, suivez de nouveau les instructions ci-dessus en tapant Arco dans l'étape 3 et sélectionnez Normal à l'étape 6.
MuseScore est capable de jouer la partition en utilisant des croches ou des doubles croches "swinguées".
Pour informer MuseScore (et les humains qui liront la partition) que la musique notée doit swinguer, il est préférable de créer un texte de système Swing.
Double cliquez Swing dans la palette Texte
Le texte Swing peut être édité, comme tous les autres textes d'une partition, en double cliquant dessus (Voir Édition d'un texte), et on peut aussi le rendre invisible en utilisant l'Inspecteur.
Cette notation est souvent utilisée pour indiquer le swing :
NOT FOUND: swing.png
MuseScore n'offre pas la possibilité d'inclure le triolet dans un texte comme indication de tempo, mais vous pouvez utiliser l'image ci-dessus (https://musescore.org/sites/musescore.org/files/swing.svg).
Pour l'ajouter à votre partition, voir Image, combiné avec un texte de swing rendu invisible (voir au-dessus.
Si votre partition contient des sections swing et des sections "binaires" ou "straight", et vous souhaitez que MuseScore les joue correctement :
Les paramètres du swing pour chaque texte Swing sont disponibles via clic droit → Propriétés du texte de système… → Paramètres du Swing. On peut définir la "force du balancement", c'est-à-dire le ratio entre les deux croches (50% pour du binaire, 75% pour du "shuffle") et choisir si ce sont les croches ou les doubles croches qui sont swinguées. Si on choisit "doubles croches", il est préférable de l'indiquer aussi dans le texte pour un éventuel lecteur humain de la partition.
Par défaut, en l'absence d'un texte Swing dans la partition, la lecture est binaire. On peut toutefois avoir une lecture en swing sans ajouter un texte en utilisant le style général de la partition dans Style → Général... → Partition.
Le Synthétiseur est le panneau principal de contrôle de la sortie son dans MuseScore . Entre autres choses, il permet de charger des SoundFonts contenant différents instruments utilisés pour la lecture, de contrôler les niveaux de l'égalisation et du volume, et de changer d'autres aspects de la sortie du son.
Pour afficher le Synthétiseur, allez au menu Affichage → Synthétiseur.
Un seul jeu de paramètres du Synthétiseur peut être actif à la fois —par exemple, si plusieurs partitions sont ouvertes en même temps, il est impossible de faire des modifications dans le Synthétiseur pour une partition en conservant les paramètres des autres partitions inchangés.
De plus, les modifications des paramètres du Synthétiseur s'appliquent seulement à la session en cours —à l'ouverture suivante de MuseScore, le Synthétiseur reprendra les paramètres par défaut. Ces valeurs par défaut peuvent cependant être modifiées à tout moment.
Pour cela, cliquez sur le bouton Définir comme valeur par défaut du Synthétiseur pour que les paramètres actifs dans la session en cours deviennent les valeurs par défaut pour les sessions suivantes.
Il est aussi possible d'enregistrer ces paramètres dans une partition précise et de rappeler ces valeurs plus tard. Pour ce faire, utilisez les boutons Enregistrer dans la partition et Charger depuis la partition.
Les paramètres du Synthétiseur enregistrés dans une partition ne sont pas rappelés automatiquement à la réouverture de cette partition ;
il est nécessaire d'indiquer manuellement avec le bouton Charger depuis la partition que les valeurs doivent être rechargées
Les modifications effectuées dans le Synthétiseur ne seront audibles dans les fichiers audio que si les paramètres du Synthétiseur ont été sauvegardés dans la partition avec le bouton Enregistrer dans la partition .
Ces options seront détaillées plus précisément dans l'exemple de Réglage du diapason (ci-dessous).
Une SoundFont est un fichier contenant un ensemble de sons que MuseScore peut utiliser pour la lecture. MuseScore embarque une SoundFont nommée FluidR3Mono_GM.sf3
; d'autres SoundFonts peuvent être téléchargées depuis internet (voir listes de SoundFonts). Une fois qu'une SoundFont a été installée, vous pouvez la sélectionner et l’utiliser pour la lecture et contrôler avec le Synthétiseur différents paramètres de la sortie son.
La SoundFont FluidR3Mono_GM.sf3
est chargée par défaut dans le Synthétiseur:
Pour utiliser une SoundFont lors de la lecture, elle doit d'abord avoir été installée (à faire une seule fois) puis chargée dans le Synthétiseur (ce qui peut être fait au cas par cas, ou de manière permanente).
Une SoundFont peut être effacée de la liste du Synthétiseur en la sélectionnant dans la liste et en cliquant sur le bouton Supprimer. Notez bien qu'elle ne sera pas désinstallée, et restera disponible dans le dossier SoudFonts de Musescore.
Si plusieurs SoundFonts ont été chargées, leurs places dans la liste peuvent être modifiées en cliquant sur les boutons avec flèche Monter et Descendre. Cet ordre dans la liste détermina l'ordre dans lequel les instruments apparaîtront dans les listes de choix d'instruments du Mélangeur
Si vous n'avez changé aucun son dans le Mélangeur, c'est la SoundFont du début de la liste qui sera utilisée lors de la lecture.
Si, dans une partition que vous ré-ouvrez, vous avez réglé le Mélangeur pour affecter aux différents instruments des sons issus de SoudFonts différentes, la lecture ne se fera correctement que si les mêmes SoundFonts se trouvent dans le même ordre dans le Synthétiseur.
Donc si vous utilisez plusieurs SoundFonts, il est indiqué de cliquer sur le bouton Enregistrer dans la partition du Synthétiseur; ainsi, à la prochaine ouverture de la partition vous pourrez rappeler la liste des SoundFonts chargées (ainsi que d'autres paramètres du Synthétiseur) en cliquant sur Charger depuis la partition .
Vous avez aussi la possibilité d'utiliser le bouton Définir comme valeur par défaut pour modifier les paramètres par défaut du Synthétiseur ; ainsi, la prochaine fois, vous n'aurez pas à charger les paramètres depuis la partition . Faute de profiter de cette possibilité le Synthétiseur reviendra à ses réglages d'origine lors de la prochaine session de MuseScore.
Les SoundFonts de type SFZ peuvent être indifféremment installées dans les dossiers Soundfonts ou SFZ du dossier Musescore 2 dans Documents.
Par contre elles seront chargées spécifiquement dans l'onglet Zerberus du synthétiseur.
Allez au menu Affichage → Synthétiseur, pour afficher le Synthétiseur.
Cliquez sur l'onglet Zerberus puis cliquez sur le bouton Ajouter
Dans la fenêtre qui apparaît alors, vous pouvez choisir les SoundFonts à charger.
Attention :
1) l'onglet Zerberus ne dispose pas des boutons permettant de modifier la place d'une SoundFont dans la liste. Il faut donc prévoir au départ l'ordre dans lequel les instruments apparaîtront dans les listes de choix d'instruments du Mélangeur.
2) au chargement, l'affichage se fait dans l'ordre chronologique inverse; la dernière chargée en tête de liste. Mais à la réouverture du Synthétiseur, l'ordre chronologique est rétabli, et sera celui des listes du Mélangeur
3) dans le Mélangeur les SoundFonts de type SFZ seront toujours placées après celles de type sf2 ou3
4) une Soudfont Sfz est constituée d'une liste d'instrument et d'un dossier contenant les échantillons (samples). Ces 2 éléments doivent donc se trouver dans le dossier choisi pour l'installation. Le plus simple est de placer le fichier téléchargé et à décompresser dans le dossier Sfz de Musescore2 dans Documents et de décompresser.
Deux curseurs se trouvent dans la partie droite de la fenêtre du Synthétiseur. L'un contrôle le volume lors de la lecture, l’autre le volume du son du métronome intégré. Vous pouvez activer ou arrêter ce métronome en cliquant sur le bouton situé sous son curseur de volume.
Comme pour tous les autres paramètres du Synthétiseur, toute modification faite ici est temporaire, sauf si elle est enregistré dans la partition ou sauvée comme valeur par défaut.
L'onglet Effets principaux héberge l'unité de réverbération stéréo Zita 1 et le compresseur stéréo SC4. Deux zones sont à disposition, "Effet A" et "Effet B," , toutes deux avec une liste déroulante d'effets disponibles – incluant l'option de régler l'un ou l'autre canal sur "No Effect."
Pour stocker une configuration des effets comme option par défaut pour le Synthétiseur, cliquer sur le boutonDéfinir comme valeur par défaut. Si par la suite, vous modifiez les paramètres des effets, vous pourrez restaurer ces valeurs par défaut en cliquant sur le bouton Charger les valeurs par défaut.
Vous pouvez stocker une configuration particulières des effets dans une partition en cliquant sur le bouton Enregistrer dans la partition , et plus tard charger ces paramètres depuis la partition en cliquant sur le bouton
Charger depuis la partition.
Le module de réverb. stréo Zita 1 permet de simuler l'ambiance d'une salle quelconque, depuis le petit studio jusqu'au grand hall. Pré-délai, durée et tonalité de la réverb. peuvent être finement ajustés au moyen des contrôleurs fournis :
Delay: règle le pré-delai de la réverb. de 20 à 100 ms.
Low RT60 (Durée de la réverb. pour les fréquences graves): Avec le contrôleur gris, ajuster la fréquence centrale pour la bande des fréquences graves (50–1000 Hz) à laquelle appliquer la réverb.: le contrôleur vert permet d'ajuster la durée de la réverb. (1–8 secs) de cette bande de fréquence.
Mid règle la durée de la réverb. (1–8 secs) de la bande des frèquences moyennes.
HF Damping: ajuste la composante hautes fréquences de la réverb. Augmenter cette valeur augmente la fréquence du point de coupure et rend la réverb. plus brillante et plus longue.
EQ1: permet de couper ou renforcer (-15 to +15) une bande de fréquence (de 40 Hz à 2 KHz) dans la partie basse du spectre.
EQ2: permet de couper ou renforcer (-15 to +15) une bande de fréquence (de 160 Hz à 10 KHz) dans la partie haute du spectre.
Output: Contrôle la quantité de réverb. appliquée à la sortie. "Dry" = pas de réverb. (son direct). "Wet" indique100% de réverb. "Mix" = son de sortie composé à parts égales du son direct et du son réverbéré.
Note. EQ1 et EQ2 affectent seulement la réverb., pas le signal non traité.
Pour configurer rapidement un effet, réglez "Output" sur "Mix" et ajustez la durée de la réverb avec le contrôleur "Mid RT60". Puis affiner les réglages comme indiqué ci-dessus.
Pour les instruments "accordés" , MuseScore utilise par défaut le LA = 440 Hz. Pour changer cette valeur, entrez-en simplement une nouvelle dans l'onglet Réglage du diapason
.
Comme tous les autres paramètres du Synthétiseur, ce réglage affecte la lecture d'une partition, mais il n'a pas d'effet sur les fichiers audio exportés (WAV, OGG, MP3), sauf si l'option Enregistrer dans la partition a été sélectionnée.
Note : agit sur toutes les partitions en cours, et seulement pendant la session en cours (ce réglage revient à la valeur par défaut à la fermeture de MuseScore).
Affecte la lecture d'une partition, mais n'a pas d'effet sur les fichiers audio exportés (WAV, OGG, MP3)
Note : agit sur toutes les partitions en cours, pendant la session en cours et les sessions suivantes (jusqu'à une nouvelle modification). Affecte la lecture d'une partition, mais n'a pas d'effet sur les fichiers audio exportés (WAV, OGG, MP3 et MIDI).
Note : agit sur la partition et que dans la session en cours; utilise le bouton Enregistrer dans la partition; le réglage sera rechargés lors de la nouvelle ouverture de la partition, dans une session suivante, au moyen du bouton Charger depuis la partition.
Affecte la lecture et les fichiers audio exportés (WAV, OGG, MP3).
Pour indiquer le tempo, on utilise des indications de tempo dans la partition. La vitesse d'exécution peut aussi être réglée de manière temporaire dans la Fenêtre de lecture.
Les indications de tempo sont utilisées pour indiquer la vitesse d'exécution de la partition à la personne qui joue. Elles sont interprétées par l'outil de lecture de MuseScore. On peut avoir différentes indications de tempo tout au long de la partition.
Les indications existantes peuvent être éditées comme les autres textes avec un double clic pour passer en mode Édition de texte.
L'effet sur la lecture d'une indication de tempo peut être modifié directement en éditant le texte si l'option "Suivre l'indication du texte" est sélectionnée dans l'Inspecteur et que le texte est sous la forme "figure de note = nombre", comme dans cet exemple qui contient "noire = 75":
Si une indication de tempo a été modifiée et ne contient plus cette information (par exemple, seulement le mot "Andante"), cliquez sur l'indication pour la sélectionner, puis décochez "Suivre l'indication du texte" dans l'inspecteur, et vous pouvez saisir le nombre de noires par minute affectée à cette indication de tempo.
Attention : La lecture de la partition par MuseScore peut être plus rapide ou plus lente si, dans la fenêtre de lecture, le curseur tempo est réglée sur une valeur autre que 100%.
Les variations de tempo comme ritardando ("rit.") ou accelerando ("accel.") peuvent être ajoutées à la partition en tant que texte de système mais n'ont pour le moment aucun effet sur la lecture.
L'effet peut toutefois être obtenu en insérant de multiples indications de tempo décroissantes, rendus invisibles.
Dans cet exemple, le tempo est de 110 BMP avant le ritardando, et décroit de 10 BMP au début de chaque mesure suivante. Les indications de tempo sont rendus invisibles en décochant visible dans l'Inspecteur et seul le ritardando reste visible.
Un plugin a été développé pour automatiser le processus : TempoChanges (lien externe)
Les points d'orgue, disponibles dans la palette Articulations et ornements, ont une propriété nommée étirement du temps éditable dans l'Inspecteur. La valeur par défaut est de 1 ; mettez-la à 2 pour que MuseScore interprète un point d'orgue d'une durée double.
Affichez la fenêtre de lecture: Affichage → Fenêtre de lecture ou F11 (Mac : fn+F11)
Le curseur "Tempo" varie sur une échelle de 10% à 300% des BMP correspondant aux indications de tempo.
Ce réglage (%) n'est pas enregistré dans la partition et s'applique à toutes les indications de tempo de la partition.
Par exemple, avec le curseur de la fenêtre de lecture à 120%, une indication de tempo de 80 BPM sera interprétée à 96 BPM, et indiqué au-dessus du pourcentage.
Les nuances sont des symboles indiquant le volume auquel doit être joué une note ou un passage musical. Les symboles sont regroupés dans la palettes des nuances des espaces de travail, de base et avancé :
Le volume de la lecture peut être modifié pour la partition entière dans la fenêtre de lecture ou le Synthesizeur, et localement par des indications de nuances dans la partition.
Une nuance s'applique par défaut à une partie (toutes les portées d'un instrument), mais via l'Inspecteur vous pouvez changer son paramétrage pour qu'elle s'applique :
Dans la palette des nuances de l'Espace de travail de base, il y a 8 options : ppp, pp, p, mp, mf, f, ff, fff.
Dans la palette des nuances de l'Espace de travail avancé, il y a les 8 précédentes plus 15 additionnelles : fp, sf, sfz, sff, sffz, sfp, sfpp, rfz, rf, fz, m, r, s, z, n.
Dans la section "Nuances" de la Palette principale, il y a 6 nuances additionnelles : pppppp, ppppp, pppp, ffff, fffff, ffffff.
Les nuances peuvent être éditées après avoir été ajoutées à la partition, comme tous les textes, voir Édition de texte.