Herhalingen

6 jaren geleden bijgewerkt
This page shows old instructions for MuseScore 2.
For MuseScore 4 users, see Herhalingen.

    Het begin en einde van eenvoudige herhalingen kan worden ingesteld door gebruik te maken van de juiste maatstrepen. Voor instructies voor eerste en tweede einden maten, zie Volta

    Afspelen

    Zorg dat de optie "Laat herhalingen horen" Laat herhalingen horen icoon aanstaat om ze te horen tijdens het afspelen. Je kunt dit uitschakelen door de knop te de-selecteren.

    In de laatste maat van een herhaling kun je middels eigenschappen "aantal herhalingen" instellen hoe vaak de herhaling moet worden gespeeld.

    Herhalingssymbolen en -tekst

    Tekst en symbolen met betrekking tot herhalingen kunnen worden gevonden in het 'Herhalingen & Sprongen' palet.
    Het Herhalingen & sprongen palet bevat de symbolen voor maatherhaling, segno en coda. Het bevat ook 'D.S.', 'D.C.' en Fine tekst:

    Herhalingen palet

    Om een object toe te voegen uit het herhalingen palet, sleep het op (niet boven) de gewenste maat (zodat de maat van kleur wijzigt) en laat het los. Het object komt dan boven deze maat in de partituur te staan.

    Sprongen

    Sprongen bestaan over het algemeen uit drie delen:

    • Spring naar label
    • Speel tot aan label
    • Verder gaan bij label

    Labels zijn namen die worden toegewezen een maten. Twee labels ("start", "end") geven het begin en einde van de partituur aan en hoeven niet expliciet te worden toegevoegd.

    Voorbeelden:

    Bij de sprong instructie Da Capo zal het bij het afspelen worden gesprongen naar het begin van de partituur en wordt deze in zijn geheel herhaald (tot aan het impliciete end label).

    Bij de sprong instructie Da Capo al Fine zal bij het afspelen worden gesprongen naar het begin van de partituur en wordt deze afgespeeld tot aan het Fine/Einde label.

    Dal Segno al Fine (of D.S. al Fine) springt naar het Segno label en speelt tot aan het Fine/Einde label.

    Dal Segno al Coda springt naar het Segno label en speelt tot aan het eerste To Coda label. Het afspelen gaat dan verder bij het eerstvolgende Coda label. De eigenschappen van de sprong kan worden ingesteld door met rechts te klikken op het D.S. al Coda label.

    Zie ook

    Do you still have an unanswered question? Log eerst in om je vraag te plaatsen.