Een SoundFont is een speciaal bestand dat samples bevat van verschillende instrumenten die verschillende noten spelen, dit maakt het mogelijk voor MuseScore om ieder instrument geluid te spelen. Sommige SoundFonts zijn speciaal gemaakt voor klassieke muziek, andere voor jazz, pop, etc.
Er zijn veel SoundFonts beschikbaar op het internet. Zoek er naar één die de 128 geluiden van General MIDI (GM) omvat. Als je een SoundFont gebruikt dat niet voldoet aan de General MIDI standaard, dan horen anderen mogelijk niet de juiste instrumenten als je de partituur deelt of exporteer naar een MIDI bestand. MuseScore 0.9.6 tot 1.3 bevatte een relatief licht-gewicht, algemeen SoundFont genaamd TimGM6mb.sf2
, terwijl 2.0 met het veel betere FluidR3Mono_GM.sf3
komt.
De bestandsgrootte en geluid kwaliteit van de SoundFonts op het internet variëren. Grotere SoundFonts hebben vaak een betere geluidskwaliteit maar kunnen te groot zijn om op je computer te gebruiken. Als je merkt dat MuseScore traag wordt na het installeren van een groot SoundFont, of als je computer het niet kan bijhouden tijdens het afspelen, ga dan opzoek naar een kleiner SoundFont.
Zodra een SoundFont geïnstalleerd is dan kan het door MuseScore worden gebruikt voor het afspelen (en andere aspecten van het geluid) met de Synthesizer. Om de Synthesizer weer te geven ga je naar Weergave → Synthesizer.
Na het vinden en uitpakken van een SoundFont (zie →hieronder), dubbelklik er op om deze te openen. In de meeste gevallen zal het SoundFont type gekoppeld zijn aan MuseScore en dus zal MuseScore worden opgestart en een dialoog wordt zichtbaar waarin wordt gevraagd of je het SoundFont wilt installeren. Soms is er een andere applicatie dan MuseScore gekoppeld aan het SoundFont bestands type; in dit geval klik je met rechts op het bestand zodat je kunt kiezen dat je het bestand met MuseScore wilt openen. In beide gevallen, zodra het dialoog wordt getoond met de vraag of je het SoundFont wilt installeren, klik je op "Ja" om een kopie van het SoundFont op te slaan in de MuseScore SoundFont map. Deze map is specifiek voor iedere aangemelde gebruiker en kan worden gezien of gewijzigd in MuseScore Voorkeuren; de standaard map is:
Windows: %HOMEPATH%\Documents\MuseScore2\Soundfonts
Mac OS X and Linux: ~/Documents/MuseScore2/Soundfonts
In tegenstelling tot door de gebruiker toegevoegde SoundFonts, is het initiële standaard SoundFont dat wordt geïnstalleerd door MuseScore opgeslagen in een systeem map die alleen hiervoor is bedoeld. Deze map en het standaard SoundFont bestand is:
%ProgramFiles%\MuseScore 2\sound\FluidR3Mono_GM.sf3
Windows (64-bit): %ProgramFiles(x86)%\MuseScore 2\sound\FluidR3Mono_GM.sf3
Mac OS X: /Applications/MuseScore 2.app/Contents/Resources/sound/FluidR3Mono_GM.sf3
Linux (Ubuntu): usr/share/sounds/sf2/FluidR3Mono_GM.sf3
Om een SoundFont te de-installeren open je de map waarin het SoundFont is geplaatst en verwijder je deze.
De Synthesizer is MuseScore's centrale controle paneel voor het maken geluid.
Nadat een SoundFont geïnstalleerd is, moet het met de Synthesizer worden geladen zodat het door MuseScore kan worden gebruikt voor het afspelen. Om de Synthesizer weer te geven ga je naar Weergave → Synthesizer.
Hieronder een aantal populaire GM SoundFonts van verschillende omvang.
FluidR3Mono_GM.sf3
(13.8 MB).Naast SoundFont bestanden ondersteund MuseScore ook het SFZ formaat, dankzij de nieuwe synthesizer Zerberus. Hier zijn een aantal SFZ geluid banken:
Opmerking: Omdat SoundFont bestanden erg groot zijn worden ze vaak gecomprimeerd in verschillende formaten inclusief .zip, .sfArk en .tar.gz. Deze bestanden moeten worden uitgepakt voordat ze gebruikt kunnen worden.
ZIP is standaard compressie formaat dat wordt ondersteund door de meeste besturing systemen.
sfArk is een compressie formaat dat speciaal is bedoeld voor het comprimeren van SoundFont bestanden. Gebruik de speciale sfArk software om het uit te pakken.
.tar.gz is een populair compressie formaat voor Linux. Windows gebruikers kunnen hiervoor 7-Zip gebruiken; Mac gebruikers kunnen gebruik maken van The Unarchiver, of de in Mac OS X's ingebouwde Archiveer toepassing. Merk op dat wanneer je 7-Zip gebruikt, je het bestand twee keer moet uitpakken, één keer voor GZip en één keer voor TAR.
Indien de werkbalk afspeel knop grijs is, of niet zichtbaar, volg dan de instructies hieronder om het geluid weer werkend te krijgen:
Als je voor de eerste keer een SoundFont gaat instellen, maak dan gebruik van één van de bovenstaande aanbevolen SoundFonts.
Als het afspelen stottert, dan is je computer niet instaat om het gebruikte SoundFont om te gaan. Er zijn hiervoor twee oplossingen: