Odtwarzanie dźwięku w MuseScorze odbywa się przy pomocy wirtualnych (lub oprogramowania) instrumentów, które mogą być albo plikami SoundFont (SF2/3) i/lub plikami SFZ.
SoundFont to specjalny typ pliku (format SF2 lub SF3), który zawiera próbki dźwiękowe jednego lub kilku instrumentów muzycznych. MuseScore 2.2 i następne wersje zawierają już zainstalowany SoundFont MuseScore_General.sf3. Jest to biblioteka sampli General MIDI (GM), która zawiera 128 instrumentów muzycznych i zestawów perkusyjnych (w tym perkusja orkiestrowa) dla różnych stylów — muzyka klasyczna, jazz, pop itp. Gdy Twoja partytura zostanie ustawiona tak, aby była prawidłowo odtwarzana przez MuseScore_General, powinieneś być w stanie uruchomić podobne instrumenty z dowolnego innego źródła dźwięku GM. Dzięki temu możesz dzielić się partyturami nawet z użytkownikami, którzy nie używają MuseScore'a, eksportując pliki jako MusicXML lub MIDI.
Wiele różnych SoundFontów jest dostępnych w Internecie, zarówno bezpłatnych, jak i komercyjnych. Większe SoundFonty często brzmią lepiej, ale mogą okazać się być zbyt duże, aby działać poprawnie na Twoim komputerze. Jeśli MuseScore działa wolno po zainstalowaniu dużego SoundFontu lub komputer nie może nadążyć za odtwarzaniem, poszukaj mniejszego SoundFontu.
Po instalacji SoundFontu, możesz używać go do odtwarzania w MuseScorze (oraz kontrolować inne aspekty dźwięku) za pomocą Syntezatora. Aby wyświetlić Syntezator, idź do Widok → Syntezator.
Po znalezieniu i dekompresji SoundFontu, kliknij na niego dwukrotnie lewym przyciskiem myszki, aby go otworzyć. W większości przypadków typ pliku SoundFont jest już powiązany z MuseScore'em. Zostanie on uruchomiony i pojawi się okno dialogowe z pytaniem, czy chcesz zainstalować SoundFont. Od czasu do czasu aplikacja inna niż MuseScore zostanie skojarzona z tym typem pliku. Jeśli tak się stanie, musisz kliknąć na niego prawym przyciskiem myszki, aby wyświetlić menu, z którego możesz wybrać, aby plik domyślnie otwierał się w MuseScorze. W obu przypadkach, gdy pojawi się okno dialogowe z pytaniem, czy chcesz zainstalować SoundFont, kliknij "Tak", aby umieścić kopię pliku SoundFontu w katalogu SoundFonty programu MuseScore. Ten katalog może być przeglądany lub zmieniany we Właściwościach MuseScore'a, a domyślna lokalizacja to:
Windows: %HOMEPATH%\Documents\MuseScore2\Soundfonts
macOS i Linuks: ~/Documents/MuseScore2/Soundfonts
W przeciwieństwie do dodawanych przez użytkowników SoundFontów, domyślny SoundFont zainstalowany z MuseScore'em znajduje się w przeznaczonym tylko do tego celu katalogu systemowym, który nie powinien być modyfikowany. Ten katalog i domyślny plik SoundFont to:
%ProgramFiles%\MuseScore 2\sound\MuseScore_General.sf3
Windows (64-bitowy): %ProgramFiles(x86)%\MuseScore 2\sound\MuseScore_General.sf3
macOS: /Applications/MuseScore 2.app/Contents/Resources/sound/MuseScore_General.sf3
Linuks (Ubuntu): /usr/share/mscore-xxx/sounds/MuseScore_General.sf3
(z xxx
oznacza wersję MuseScore'a)
Aby odinstalować SoundFont, po prostu otwórz folder, w którym zainstalowano SoundFont i usuń go.
Syntezator jest centralnym panelem sterowania MuseScore'a dla wyjścia dźwiękowego. Gdy SoundFont zostanie zainstalowany, musi zostać załadowany do Syntezatora, aby MuseScore mógł go używać do odtwarzania. Aby zmienić domyślnie ustawiony SoundFont, załaduj go do Syntezatora i kliknij przycisk Ustaw jako domyślny.
Aby wyświetlić Syntezator, idź do Widok → Syntezator.
Poniżej znajduje się kilka popularnych SoundFontów GM o różnej wielkości.
Oprócz plików SoundFont, MuseScore posiada również obsługę formatu SFZ dzięki nowemu syntezatorowi Zerberus. Oto kilka banków dźwiękowych SFZ:
Uwaga: Ponieważ pliki SoundFont są duże, często są kompresowane do różnych formatów, w tym: .zip, .sfArk i .tar.gz. Musisz zdekompresować te pliki przed ich użyciem.
ZIP jest standardowym formatem kompresji obsługiwanym przez większość systemów operacyjnych.
sfArk jest formatem kompresji, zaprojektowanym specjalnie do kompresji plików SoundFont. Użyj specjalnego sfArk software do dekompresji lub korzystania z tej usługi online: https://cloudconvert.com/sfark-to-sf2.
.tar.gz jest popularnym formatem kompresji dla Linuksa. Użytkownicy Windows mogą użyć 7-Zip; użytkownicy Maca mogą użyć Unarchiver lub wbudowanego macOS Archive Utility. Zauważ, że jeśli używasz 7-Zip, musisz dwukrotnie zastosować dekompresję - raz dla GZip i raz dla TAR.
Jeśli pasek narzędziowy Panelu odtwarzania jest szary lub jest niewidoczny, postępuj zgodnie z poniższymi instrukcjami, aby poprawić jakość dźwięku:
Jeśli instalujesz SoundFont po raz pierwszy, skorzystaj z jednego z zalecanych SoundFontów wymienionych powyżej.
Jeśli odtwarzanie nie działa, komputer nie jest w stanie obsługiwać używanego SoundFontu. Są na to dwa rozwiązania: