MuseScore má vestavěnu schopnost přehrávat zvuk. Tato kapitola se zabývá ovládáním přehrávání a způsoby, jak rozšířit zvuky nástrojů za vestavěný zvuk klavíru.
MuseScore má v sobě sekvencer a syntetizátor pro přehrání vašeho notového zápisu.
Základní přehrávací funkce jsou přístupné v nástrojovém pruhu pro ovládání přehrávání (podívejte se na obrázek níže) umístěném nad oknem s dokumentem:
Stisknutím tlačítka Přehrát (nebo mezerník), vstoupíte do režimu přehrávání. V režimu přehrávání jsou dostupné následující příkazy:
Stiskněte tlačítko pro přehrávání znovu (nebo mezerník nebo Esc ) pro zastavení a ukončení režimu přehrávání.
MuseScore začne přehrávání od místa, kde naposledy skončilo. Pro započetí přehrávání od určité noty (nebo taktu), na tuto notu (nebo takt) před vstoupením do režimu prehrávání klepněte. Nebo pokud se již notový zápis přehrává, můžete na určitou notu skočit klepnutím na ni. Nástrojový panel má i tlačítko pro přetočení, které je určeno pro rychlý návrat na začátek notového zápisu, odkud se zase začne přehrávání.
Pro zahrnutí přehrávání repetic zapněte tlačítko
pro povolení/zakázání repetic.
Pro otevření přehrávacího panelu z hlavní nabídky vyberte Pohled → Přehrávací panel, nebo stiskněte F11 (Mac: Fn+F11).
Přehrávací panel nabízí dočasnou kontrolu nad přehráváním počítaje v to rychlost přehrávání (tempo), přehrávání ve smyčce (se stanovenou začáteční a koncovou polohou), a celkovou hlasitostí pro nynější sezení.
Všimněte si, prosím: Změny v parametrech v přehrávacím panelu nejsou uloženy do souboru s daným notovým zápisem, dokonce i když je klepnuto na Uložit. Ovlivní jen chování přehrávání v nynějším sezení. Pokud si přejete změnit skutečné tempo díla, musíte to udělat pomocí nastavení textu tempa ve správci (F8) nebo přes text tempa). Pokud chcete přenastavit výchozí hlasitost přehrávání, můžete tak udělat v dialogu pro syntetizátor. Syntetizátor — Pohled → Syntetizátor.
Můžete zapnout a vypnout počítání, aby se přehrávalo pokaždé, když přehrávání začne. Počítání přehrává doby pro celý takt (podle jmenovitého taktového označení v počátečním bodě přehrávání); pokud je počáteční bod uprostřed taktu nebo v předtaktí, přehrává se také dost dob pro vyplnění toho taktu. Ikona sbormistrovy ruky v přehrávacím panelu povolí nebo zakáže počítání.
Také můžete, když je notový zápis přehráván, zapnout a vypnout doprovázející metronom (podívejte se na ikonu metronomu v přehrávacím panelu).
Můžete opakovat přehrávání vybraného úryvku buď pomocí nástrojového pruhu pro ovládání přehrávání (podívejte se na obrázek výše) nebo přehrávacího panelu.
Pro smyčkování z nástrojového pruhu pro ovládání přehrávání:
Přehrávání nyní poběží v oblasti vyznačené modrými praporky.
Pro smyčkování z přehrávacího panelu:
Přehrávání nyní poběží v oblasti vyznačené modrými praporky.
Směšovač vám dovolí změnu zvuků nástrojů a úpravu hlasitosti, pravolevé vyvážení, ozvěnu a znásobení tónu (sbor) pro každou osnovu. V hlavní nabídce vyberte Pohled → Směšovač nebo stiskněte F10 (Mac: fn+F10) pro ukázání směšovače.
Název každého kanálu je stejný jako název partu v dialogu Vlastnosti notových osnov.
Použijte zaškrtávací okénko Ztlumit na rychlé ztišení určitých osnov. Obráceně slouží zaškrtávací okénko Sólo ke ztišení všech osnov, kromě osnovy, která byla označena jako sólo.
Pro otáčení kruhové stupnice po směru hodinových ručiček na ni klepněte a táhněte myší nahoru. Pro otáčení kruhové stupnice proti směru hodinových ručiček na ni klepněte a táhněte myší dolů.
Pro obnovení výchozího nastavení kterékoli kruhové stupnice na ni dvakrát klepněte.
Rozbalovací nabídka uvádí každý nástroj podporovaný vaší současnou zvukovou bankou. Pokud máte v syntetizátoru nahráno více zvukových bank, všechny kousky ze všech zvukových bank se objeví v jednom dlouhém seznamu — všechny zvuky dostupné z druhé zvukové banky se objevují po všech zvucích z první zvukové banky a tak dále.
Některé nástroje přichází do směšovače s více kanály, což se dá použít na změnění zvuků uprostřed notového zápisu. Například smyčce mohou užít pizzicata nebo tremola a trubku lze přepnout na ztlumenou trubku.
Následující pokyny používají jako příklad pizzicato, ale stejné zásady se vztahují na ztlumenou trubku nebo tremolo u smyčců.
Ve vysouvací nabídce vyberte pizzicato
Klepněte na OK pro návrat do notového zápisu
Každá nota, která je zadána po takto upravené notě, je v MuseScore přehrávána pizzicato. Pro pozdější návrat k běžnému zvuku smyčců v notovém zápisu, následujte tytéž pokyny, jak jsou uvedeny výše, ale napište Arco v kroku 3 a vyberte Normální v kroku 6.
MuseScore umí přehrávat notový zápis se zhoupnutím (swung) pomocí osminových nebo šestnáctinových not.
Doporučený způsob, jak zpravit MuseScore (a lidi, kteří budou číst vaše noty), že je zamýšlen swingový dojem, je vytvořit prvek textu u notového systému Swing.
Dvakrát klepněte na text Swing v paletě Text
Text Swing je možné upravit, tak jako kterýkoli jiný textový prvek, tím že na něj dvakrát klepnete (podívejte se na úpravy textu), a lze jej zneviditelnit pomocí správce.
Často se k naznačení swingu používá tento způsob notového zápisu:
NOT FOUND: swing.png
MuseScore nemá postup, jak do textu zahrnout triolu, jako je označení tempa, ale můžete použít obrázek, který stáhnete ze stránky MuseScore: https://musescore.org/sites/musescore.org/files/swing.svg. Přidejte jej do notového zápisu, jak je to popsáno v návodu k obrázkům, dodatečně k neviditelnému textu swing, jak je to popsáno výše, pro správný notový zápis a přehrávání.
Pokud máte notový zápis obsahující jak swing tak běžné hudební oddíly a chcete, aby se to odráželo v přehrávání:
Nastavení pro swing pro jednotlivé označení textem Swing jsou dostupná přes klepnutí pravým tlačítkem myši na Vlastnosti textu u notového systému… → Nastavení swingu. To umožňuje stanovit, jak silně swingovat (to znamená, jaký je poměr mezi první dobou taktu (těžkou/přízvučnou dobou) a lehkou/nepřízvučnou dobou), a jestli je to osminová nota nebo šestnáctinová nota, což je zhoupnutí (swung).
Ve výchozím nastavení je (za nepřítomnosti prvku textu Swing) přehrávání swingu vypnuto. Pro zapnutí přehrávání swingu bez přidání textového prvku použijte obecná nastavení swingu (platná v celém notovém zápisu) v Styl → Obecné... → Noty.
Syntetizátor řídí zvukový výstup MuseScore. Umožňuje:
Pro zobrazení syntetizátoru jděte do Pohled → Syntetizátor.
Okno syntetizátoru je rozděleno do čtyř oddělení/karet:
Nastavit jako výchozí: Když otevřete MuseScore, syntetizátor vždy nasadí nynější výchozí nastavení. Pokud chcete, aby se v příštím sezení použila nová výchozí nastavení, změňte nastavení podle potřeby, a potom stiskněte tlačítko Nastavit jako výchozí.
Uložit do notového zápisu/Nahrát z notového zápisu: Můžete uložit určité uspořádání nastavení do jednotlivého notového zápisu stisknutím tlačítka Uložit do notového zápisu. Při příštím nahrání notového zápisu použijte tlačítko Nahrát z notového zápisu pro přesunutí uložených nastavení do syntetizátoru.
Poznámka: Současně může účinkovat jen jedna sada nastavení syntetizátoru — to znamená, že pokud je najednou otevřeno víc notových zápisů, není možné dělat v syntetizátoru změny v jednom notovém zápisu a ponechat nastavení jiných notových zápisů nedotčena.
Poznámka: Změny udělané v syntetizátoru nebudou slyšet ve vyvedených zvukových souborech dokud nebudou nastavení syntetizátoru uložena do notového zápisu pomocí tlačítka Uložit do notového zápisu. Podívejte se také na ladění (níže).
Klepněte na kartu Fluid pro přistoupení k syntetizátoru, který přehrává knihovny zvukových vzorků zvukových bank SF2/SF3. Ve výchozím nastavení by již měla být nahrána zvuková banka FluidR3Mono_GM.sf3
.
Zvukové banky můžete podle potřeby nahrát, přeuspořádat a smazat. Přehrávání lze sdílet mezi jakýmkoli propojením zvukových bank (a/nebo souborů SFZ). Pořadí zvukových bank ve Fluidu zrcadleno ve výchozím pořadí nástrojů ve směšovači.
Aby bylo možno nahrát zvukovou banku, je potřeba ji nejprve nainstalovat do složky se zvukovými bankami. Toto zajistí, že se v kroku 2 objeví v seznamu (výše).
Pokud jste ve směšovači nezměnil žádné zvuky, potom je zvuková banka nahoře seznamu tou, jež bude použita při přehrávání. Pokud ale směšovač používáte na přehrávání různých nástrojů se zvuky z různých zvukových bank, přehrávání bude pracovat správně jen tehdy, když máte v sysntetizátoru ve stejném adresáři nahrány ty samé zvukové banky. Z tohoto důvodu se, pokud používáte více zvukových bank, radí v syntetizátoru klepnout na tlačítko Uložit do notového zápisu, takže až tento notový zápis otevřete příště, budete moci seznam nahraných zvukových bank (a další nastavení syntetizátoru) vyvolat znovu pomocí tlačítka Nahrát z notového zápisu button.
Toto zvukovou banku odstraní ze syntetizátoru, ale neodinstaluje ji ze složky se zvukovými bankami: stále bude dostupná, pokud ji budete později chtít nahrát znovu.
Na pravé straně syntetizátoru jsou dva posuvníky. Jedním se ovládá hlasitost přehrávání, druhým hlasitost volitelného vestavěného metronomu. Metronom zapnete a vypnete klepnutím na tlačítko hned pod jeho posuvníkem pro řízení hlasitosti. Tak jako všechny zbývající ovladače syntetizátoru jsou všechny zde provedené změny dočasné, dokud nejsou uloženy do notového zápisu nebo nastaveny jako nové výchozí hodnoty.
Na kartě syntetizátoru s hlavními efekty jsou umístěny moduly stereo dozvuku Zita 1 a SC4 stereo kompresoru. Jsou poskytována dvě místa: Efekt A a Efekt B, oba s vysouvacím seznamem dostupných efektů – včetně volby pro nastavení jednoho nebo obou kanálů na žádný efekt. Efekty se používají postupně: Efekt A → Efekt B.
Pro uložení nastavení efektů jako výchozí volby pro sysntetizátor klepněte na tlačítko Nastavit jako výchozí. Pokud následně změníte nastavení efektu, můžete jakékoli nastavení udělané ve výchozím nastavení obnovit klepnutím na tlačítko Nahrát výchozí.
Nastavení určitých efektů můžete uložit s notovým zápisem klepnutím na tlačítko Uložit do notového zápisu, a později tato nastavení notového zápisu nahrát klepnutím na Nahrát z notového zápisu.
Modul stereodozvuku Zita 1 umožňuje napodobit prostředí všeho od malé místnosti po velký sál. Předzpoždění, doba dozvuku a tón dozvuku lze konečně doladit pomocí poskytnutých ovladačů:
Poznámka: EQ1 a EQ2 ovlivní jen tón dozvuku, ne suchý (nezpracovaný) signál.
Pro rychlé nastavení efektové záplaty nastavte Výstup na Směs a upravte ovladač Středový RT60 (Mid RT60) na požadovaný čas dozvuku. Potom efekt vylaďte, jak je to vysvětleno výše.
Stereo kompresor SC4 nabízí následující ovladače:
Pro nástroje zapisované ve znějící výšce (koncertní ladění) MuseScore ve výchozím nastavení používá běžné nastavení výšky tónu, kdy A4 = 440 Hz. Abyste to změnil, jednoduše novou hodnotu zadejte na kartě syntetizátoru Ladění
.
Jako u všech dalších nastavení syntetizátoru ovlivní hlavní ladění přehrávání v MuseScore, neovlivní však vyvedené zvukové soubory (WAV, OGG, MP3), dokud není vybrána volba Uložit do notového zápisu.
Poznámky: Použije se na všechny notové zápisy. Pouze nynější sezení (ladění se nastaví znovu na výchozí nastavení při ukončení MuseScore). Ovlivní přehrávání, ale neovlivní vyvedené zvukové soubory (WAV, OGG, MP3 a MIDI).
Poznámka: Použije se na všechny notové zápisy. Nynější sezení a všechna následná sezení (dokud je znovu nezměníte). Ovlivní přehrávání, ale neovlivní vyvedené zvukové soubory (WAV, OGG, MP3 a MIDI).
Poznámka: Použije se na nynější notový zápis pro nynější sezení, použijte tlačítko Uložit do notového zápisu, a nastavení lze obnovit v následujících sezeních pomocí Nahrát z notového zápisu. Ovlivní přehrávání a vyvedené zvukové soubory (WAV, OGG, MP3).
Označení tempa lze do notového zápisu přidat v podobě textu tempa. Tempo přehrávání je také možné dočasně potlačit pomocí přehrávacího panelu.
Označení tempa jsou používána k vyjádření rychlosti notového zápisu a odráží se na přehrávání. Je možné mít více označení tempa na různých místech notového zápisu (výchozí hodnota, pokud není udáno, je 120 M.M.
Poznámka: M.M. je zkratka používaná v Evropě už skoro 200 let, dle Mälzelova metronomu (jinak anglické BPM znamená tolik co "úderů za minutu": ÚZM).
Přidání označení tempa:
Stávající označení tempa lze změnit dvojitým poklepáním na text pro vstoupení do režimu upravování textu.
Označení tempa, rychlost přehrávání v počtu úderů za minutu (počet čtvrťových not za minutu: BPM → M.M. → ÚZM) lze upravit přímo upravením textu, pokud je ve správci povoleno Sledovat text a text tempa je vyjádřen ve tvaru "doba trvání noty = číslo", jako je tomu v tomto příkladu, který obsahuje informace "čtvrťová nota = 75":
Pokud bylo označení tempa upraveno a už tyto údaje neobsahuje (například slovo Andante bez čísla, jež by s ním bylo spojeno), jednou klepněte na označení pro jeho výběr. Zrušte zaškrtnutí v okénku Sledovat text ve správci, a budete moci počet úderů za minutu o délce čtvrťové noty, které představuje označení tempa, nastavit ručně.
Poznámka: Přehrávání může být rychlejší nebo pomalejší než stanovený počet M.M., pokud je nastavení tempa v přehrávacím panelu nastaveno jinak než na 100 procent.
Pozvolné změny tempa jako ritardando (rit.) a accelerando (accel.) lze do notového zápisu přidat jako text osnovy, ale v současnosti to na přehrávání nemá žádný účinek. Tempo přehrávání lze změnit pomocí přehrávacího panelu nebo pomocí textu tempa v notovém zápisu. Účinku ritardanda lze nicméně dosáhnout postupným snížením rychlosti (tempa) pomocí skrytého označení tempa. Například v tomto kousku s obecným tempem čtvrťové noty = 110 M.M. lze poslední tři takty ritardanda zpomalit o 10 M.M. na první notě každého taktu stanovením efektu ritardanda. Text značky pro tempo se ve správci skryje zrušením zaškrtnutí v okénku viditelný, takže se ve vytištěném notovém zápisu objeví pouze ritardando.
Ke zautomatizování tohoto procesu byl vyvinut přídavný modul: TempoChanges (vnější odkaz)
Koruny dostupné v paletě artikulace a ozdoby mají vlastnost Protáhnutí času, kterou lze nastavit přes správce. Ve výchozím nastavení je tato vlastnost nastavena na 1,00. Aby MuseScore korunu přehrávalo dvakrát déle, než jaká je její obvyklá doba trvání, klepněte na korunu a Protáhnutí času nastavte na 2,00.
Zobrazit přehrávací panel: Pohled → Přehrávací panel nebo F11 (Mac: fn+F11)
Změnit počet úderů za minutu (BPM → M.M. → ÚZM) pomocí posuvníku tempa
Toto nastavení v notovém zápisu není uloženo a používá se na přepsání všech označení tempa nastavených v notovém zápisu. Pokud máte v notovém zápisu více označení tempa, počet M.M. → ÚZM (úderů za minutu) zobrazený nad posuvníkem bude odviset od toho, kde v notovém zápisu jste. Například, pokud máte tempo nastaveno na 80 M.M. a přehrávací panel je nastaven na 120 % tempa, skutečné tempo přehrávání bude 96 M.M., což můžete říct podle čísla zobrazeného nad procentem v přehrávacím panelu.
Když se po hudebníkovi požaduje hrát na dva různé nástroje v hudebním oddílu nebo v díle, pokyn k výměně nástrojů je obecně umístěn nad notovou osnovou na začátku daného hudebního oddílu. Návrat k hlavnímu nástroji je řešen stejným způsobem.
MuseScore uživatelům za tím účelem umožňuje vložení zvláštní třídy textu zvané Změna nástroje. Tato třída textu se liší od textu Text u notové osnovy nebo Text u notového systému, v němž text propojuje s přehráváním a mění zvuk na nový nástroj.
Klepněte na text pravým tlačítkem myši a vyberte Změnit nástroj…
Vyberte nástroj, a pak klepněte na OK
MuseScore přichází se zvláštním typem souboru nazývaného zvuková banka (SoundFont), která MuseScore říká, jak má zvuk toho kterého nástroje přehrávat. Některé zvukové banky jsou navrženy pro přehrávání klasické hudby, jiné pro jazz, lidovou neboli populární hudbu atd. Ve velikosti souborů zvukových bank jsou velké rozdíly. Některé mohou být dost velké a vyžádat si mnoho paměti počítače, jiné jsou velmi malé a zabírají v paměti počítače málo místa. MuseScore mělo od verze 0.9.6 do 1.3 v paměti poměrně málo místa zabírající, všeúčelovou celkem malou zvukovou banku pojmenovanou TimGM6mb.sf2
, zatímco verze 2.0 má mnohem lepší FluidR3Mono_GM.sf3
Soubor se zvukovou bankou může obsahovat jakýkoli počet zvuků nástrojů. Mnoho zvukových bank je dostupných na internetu. Pokud si některou z nich chcete vyzkoušet, doporučuje se použít takovou, která podle standardu General MIDI (GM) pokrývá 128 nástrojů. Pokud použijete zvukovou banku, která nevyhovuje standardu General MIDI, pak ostatní podle okolností na jiném počítači neuslyší správné nástroje, když budete notový zápis sdílet nebo jej uložíte jako MIDI.
Velikost a zvuková kvalita zvukových bank, které najdete na internetu, je velmi rozdílná. Vetší zvukové banky často zní lépe, ale mohou být příliš velké na to, abyste je mohli provozovat na svém počítači. Pokud vám po instalaci nové zvukové banky bude MuseScore připadat pomalé, nebo když váš počítač při přehrávání neběží bez zadrhávání, zkuste to s menší zvukovou bankou.
Níže jsou popsány některé oblíbené zvukové banky s různou velikostí.
FluidR3Mono_GM.sf3
(13.8 MB).Kromě souborů se zvukovými bankami SoundFont MuseScore podporuje díky novému syntetizátoru Zerberus i formát SFZ. Zde jsou některé zvukové banky SFZ:
Soubory se zvukovými bankami mohou být velmi velké, jsou proto běžně nabízeny ke stažení v komprimované podobě včetně formátů .zip, .sfArk, a .tar.gz. Předtím než tyto soubory budete moci použít, je třeba je rozbalit.
ZIP je standardní kompresní formát podporovaný většinou operačních systémů.
sfArk je kompresní formát navržení speciálně pro kompresi souborů se zvukovými bankami. Na rozbalení použijte zvláštní program sfArk software.
.tar.gz je oblíbený kompresní formát pro Linux. Uživatelé Windows mohou zdarma použít 7-Zip, který podporuje většinu běžných kompresních formátů; Uživatelé OS X (Mac) mohou použít The Unarchiver, nebo do Mac OS X vestavěný archivovací program. Povšimněte si, že používáte 7-Zip, je potřeba jej rozbalit dvakrát: jednou pro GZip a jednou pro TAR.
Po nalezení a rozbalení zvukové banky na ni dvakrát klepněte, čímž ji otevřete. Spustí se MuseScore a objeví se dialog, který se vás zeptá na to, zda ji chcete nainstalovat. Po klepnutí na Ano bude kopie souboru se zvukovou bankou umístěna do adresáře MuseScore se zvukovými bankami, na jehož obsah si můžete podívat nebo jej změnit v nastavení MuseScore.
Pro výběr zvukové banky používané pro přehrávání jděte do Pohled → Syntetizátor. Klepněte na tlačítko přidat pro přidání další zvukové banky z adresáře se zvukovými bankami do seznamu. Zvuková banka na čele seznamu je ta, která se bude používat při přehrávání.
Počáteční přednastavená zvuková banka MuseScore je umístěna v:
Windows (64-bit): C:\Program Files (x86)\MuseScore 2\sound\FluidR3Mono_GM.sf3
(actually %ProgramFiles(x86)%\MuseScore 2\sound\FluidR3Mono_GM.sf3)
Mac OS X: /Applications/MuseScore 2.app/Contents/Resources/sound/FluidR3Mono_GM.sf3
Linux (Ubuntu): /usr/share/sounds/sf2/FluidR3Mono_GM.sf3
Pokud je panel pro přehrávání v nástrojovém pruhu šedivý, nebo není vidět, následujte pokyny níže, abyste přehrávání zvuku opět zprovoznili:
Pokud měníte zvukovou banku poprvé, použijte, prosím, jednu ze zvukových bank uvedených výše.
Pokud se přehrávání zadrhává, váš počítač není sto používat vámi vybranou zvukovou banku. Má to dvě řešení:
Dynamika jsou značky naznačující hlasitost noty nebo hudební fráze. Značky je možné najít v paletě s dynamickými značkami, buď v základní nebo v pokročilé pracovní ploše:
Poznámka: Celkovou hlasitost přehrávání notového zápisu lze změnit pomocí posuvníku pro hlasitost v přehrávacím panelu nebo syntetizátoru.
Pro použití dynamiky v notovém zápisu použijte jeden z následujících postupů:
Pro dodatečné označení dynamiky použijte hlavní paletu (Shift+F9). Pro budoucí užití si také můžete vytvořit vlastní paletu.
Na to, jak vytvořit značku pro crescendo nebo decrescendo, se podívejte ve svorkách.
Klepněte na značku pro dynamiku pro její vybrání, a upravte její sílu tónu při přehrávání ve správci — vyšší pro hlasitější tón, nižší pro tišší tón.
Přes správce můžete nastavit rozsah dynamiky, aby zahrnovala jednu notovou osnovu, všechny notové osnovy nástroje (např. obě osnovy klavíru), nebo celý systém. Ve výchozím nastavení je pokryt nástroj.
V základní pracovní ploše je v paletě Dynamika 8 voleb: ppp, pp, p, mp, mf, f, ff, fff.
V pokročilé pracovní ploše jsou všechny zmíněné výše plus 15 dalších voleb options v paletě s dynamickými značkami: fp, sf, sfz, sff, sffz, sfp, sfpp, rfz, rf, fz, m, r, s, z, n.
V části hlavní palety Dynamika jsou všechny již zmíněné značky plus 6 doplňkových voleb: pppppp, ppppp, pppp, ffff, fffff, ffffff.
Jakoukoli značku pro dynamiku lze po přidání do notového zápisu upravit, tak jako obyčejný text. Podívejte se na úpravy textu.