El capítulo anterior "Conceptos básicos"aprendió sobre la introducción de notas y a interactuar paletas. El capítulo "Notación" describe los diferentes tipos de notación con más detalle, incluida la notación musical más avanzada.
Véase también "Temas avanzados".
Armaduras de clave estándar están disponibles en la Paletas Armaduras en los espacios de trabajo básico y avanzado. También es posible crear armaduras de clave personalizadas (ver abajo).
Use cualquiera de los siguientes métodos:
Si desea cambiar la armadura de clave de solo un pentagrama, dejando los demás sin cambios:
Use cualquiera de los siguientes métodos:
Si desea reemplazar la armadura de clave de un pentagrama, dejando a los demás sin cambios:
Use cualquiera de los siguientes métodos:
De forma predeterminada, MuseScore solo muestra los becuadros cancelados cuando la armadura de clave cambia a la Do mayor/La menor (sin sostenidos o bemoles). En todos los demás casos, simplemente muestra la nueva armadura de clave sin cancelaciones:
Sin embargo, puede optar por mostrar los becuadros cancelados para todos los cambios de armaduras de clave :
Desde el menú, seleccione Formato→Estilo → General... → Alteraciones. Verás las opciones:
Seleccione una de las tres opciones.
Por ejemplo, seleccionar la opción "Antes de la armadura si se cambia a una tonidad con menos sostenidos o bemoles" da:
Y la opción "Después de la armadura si se cambia a una tonalidad con menos sostenidos o bemoles. Antes si se cambia entre sostenidos o bemoles":
Los Silencios de multicompás se interrumpen si hay un cambio en la armadura de clave:
Para desactivar la visualización de un armadura de clave de cortesía en particular:
Para desactivar la visualización de todas las armadura de clave de cortesía:
Nota: las armaduras de cortesía no se muestran en los saltos de sección.
Para crear una armadura de clave personalizada:
Presione May+K para visualizar la sección Armaduras de la Paleta Maestra.
En el panel Crear armadura, arrastre las alteraciones desde la paleta hasta el "pentagrama" que se encuentra arriba para crear armadura deseada. Utilice el botón Borrar si es necesario, para eliminar todas las alteraciones del "pentagrama."
_Nota: _ La reproducción de Armaduras personalizadas de clave no es compatible actualmente.
Para mover una armadura de clave de la paleta Maestra a una custom palette:
Para aplicar una armadura de clave al partitura directamente desde la Paleta maestra, use uno de los siguientes métodos:
Las distintas barras de compás están disponibles en la paleta Barras de compás:
NOT FOUND: barlines_palette.png
Para cambiar una barra de compás existente, use una de las siguientes opciones:
Para cambiar una barra de compras especial a una simple:
Para ocultar una barra de compás:
Para insertar una nueva barra de compás entre las existentes:
Es posible crear barras de compás personalizadas mediante la selección de una o varias barras de compás, y luego ajustando las propiedades en la sección "Barras de compás" del Inspector:
Ver tambien, Mensurstrich.
Los cambios en el color y el desplazamiento horizontal/vertical también se pueden realizar en el Inspector.
Las barras de compás pueden extenderse sobre varios pentagramas, como en el pentagrama de un piano, o en una partitura orquestal para unir a los instrumentos de una misma sección. Para unir las barras de compás:
Haga doble clic en una barra de compás para ingresar modo de edición
Haga clic en el punto de ajuste inferior azul y arrástrelo hasta el pentagrama que desea conectar. El punto de ajuste adapta su posición para que no haya necesidad de colocarlo exactamente.
Presione Esc para salir modo de edición. Esto actualizará todas las otras barras de compás relevantes.
Las claves comúnmente utilizadas (De Sol, De Fa, De Do en 3a, De Do en 4a) se pueden encontrar en la paleta de claves en el espacio de trabajo basico. Para obtener una selección más completa, consulte la paleta de claves en el espacio de trabajo avanzado (ver imagen a continuación).
__Método 1 __- Añadir clave al inicio del compás , sea o no el primer compás de un sistema:
__Método 2 __- solo para cambiar la clave al inicio de un sistema
Para crear una clave en medio de un compás:
Nota: si la clave no es la primera en el sistema, se dibujará más pequeña.
En esta imagen, el pentagrama superior comienza con una clave de sol y cambia inmediatamente a clave de fa, luego después de una nota y un silencio, vuelve a la clave de sol.
Nota: Cambiar una clave no cambia el tono de ninguna nota. En cambio, las notas se mueven para preservar el tono. Si lo desea, puede usar Transportar junto con un cambio de clave.
Cuando se produce un cambio de clave al comienzo de un sistema, se generará una clave de cortesía al final del sistema anterior
Para mostrar u ocultar todas las claves de cortesía:
Marque / desmarque "Crear claves de cortesía".
También es posible mostrar/ocultar claves de cortesía caso por caso:
"Crear claves de cortesía" debe marcarse en el menú "General" (ver arriba);
Nota: esta opción puede ser útil para los usuarios de TAB que no quieren que la clave se repita en cada línea.
Los tipos más comunes de alteraciones se proporcionan en la barra de herramientas "Alteraciones" y en la paleteta en el espacio de trabajo basico.
Se puede encontrar una lista más completa en la paleta Alteraciones en el espacio de trabajo avanzado.
Alteraciones se agregan automáticamente a una nota, según corresponda, cuando aumenta o disminuye su altura:
Para agregar (i) un doble bemol o doble sostenido, (ii) una alteración de cortesía (también conocida como advertencia o recordatorio), or (iii) una alteración no estándar, use una de las siguientes opciones:
Si desea agregar paréntesis a una alteración de cortesía, use uno de los siguientes:
Si es necesario, las alteraciones se pueden eliminar haciendo clic en ellas y presionando Supr.
Para renombrar enarmónicamente una nota o notas, tanto en las vistas escritas como en las de tono de concierto:
Para renombrar la altura enarmónica en la vista de tono escrito, sin afectar la vista de sonidos reales, o viceversa:
Nota: si las alturas de las notas seleccionadas no son todas iguales, el efecto puede ser impredecible.
Las Indicaciones de compás se pueden encontrar en la Palette of del mismo nombre en los espacios de trabajo Básico y Avanzado.
Para Añadir una indicación de compás, use cualquiera de los siguientes métodos:
La indicación de compás aparecerá al comienzo del compás seleccionado.
Para reemplazar una indicación de compás, use cualquiera de los siguientes métodos:
Para borrar una indicación de compás en la partitura, selecciónela y presione Borrar.
Si la indicación de compás que necesita no está disponible en ninguna de las paletas, se puede crear de la siguiente manera:
Para mostrar el diálogo de Propiedades de indicación de compás:
Valor global: Muestra la indicación global de compás y se establece automáticamente cuando añadas una indicación de compás a la partitura. Esta es la referencia para tiempos (como se muestra en la barra de estado) y indicaciones de metronomo.
* Valor real: Muestra la indicación de compás asociada con un pentagrama en particular. Este valor normalmente es el mismo que la indicación de compás global, pero se puede configurar de forma independiente si es necesario. Ver indicaciones de compás local.
* Grupos de notas; Le permite cambiar la agrupación predeterminada de notas asociada con una indicación de compás. Ver Cambiar agrupación predeterminada.
* Apariencia: Le permite editar el texto mostrado sin afectar la indicación de compás subyacente. Para un ejemplo, vea los Compases aditivos.
Para cambiar una agrupación para una indicación de compás en particular:
Indicaciones aditivas (compuestas) de compás a veces se usan para aclarar la división de los tiempos dentro de un compás. Para crear un indicación aditiva de compás:
Nota: la sección Indicación de compás de la paleta maestra también le permite crear indicaciones de compás aditivas (ver arriba).
En ciertos casos, una partitura puede mostrar pentagramas con diferentes indicaciones de compás ejecutándose al mismo tiempo. Por ejemplo, en 26. Variación de Goldberg de Bach:
En el ejemplo anterior, la indicación global de compás es 3/4, pero el inicación de compás del pentagrama superior se ha establecido de forma independiente a 18/16.
Establecer una Indicación local de compás por solo un pentagrama:
Ocasionalmente necesitará disminuir o aumentar la duración de un compás sin cambiar la indicación de compás—por ejemplo, en un compás de anacrusa en una cadenza, etc. Ver Operaciones de compas.
Los Multi-measure rests se interrumpen cuando se produce un cambio en la indicación de compás. También un salto de sección evitará que se muestre una indicación de compás de cortesía al final del compás anterior.
Los símbolos de Arpegio y Glissando se pueden encontrar en la paleta en el espaci o de trabajo avanzado.sta paleta también incluye flechas de rasgueo, una llave de arpegio, articulaciones de instrumentos de viento y símbolos de deslizamiento por encima y debajo.
ara agregar un símbolo a la partitura, use uno de los siguientes métodos:
Cualquier símbolo se puede personalizar ajustando sus propiedades en el Inspector. En la mayoría de los casos se proporcionan controles de edición para permitir el ajuste de la longitud/curvatura en el Modo de edición. Si es necesario para usarlo en el futuro, puede guardar el resultado en una paleta personalizada.
Cuando se agrega una flecha de arpegio o rasgueo a la partitura, inicialmente se extiende solo a una voz. Sin embargo, puede ajustar fácilmente su altura haciendo doble clic en el símbolo y arrastrando los puntos de ajuste hacia arriba o hacia abajo (para un ajuste más fino use las flechas del teclado). La reproducción del símbolo se puede activar o desactivar en el Inspector.
Un Glissando abarca dos notas consecutivas, normalmente en la misma voz.
Los glissandos de acordes también son posibles.
Este método también le permite mover los puntos de ajuste entre notas en diferentes voces o incluso de un pentagrama a otro, por ejemplo, glissandos entre pentagramas. También puede usar las flechas del teclado o Ctrl + + flecha para hacer ajustes finales en las posiciones de los puntos.
Para personalizar el glissando según sus requisitos, selecciónelo y ajuste las propiedades en el Inspector de la siguiente manera:
Los símbolos Fall, Doit, Plop and Scoop son provistos en la misma paleta, para cambiar la longitud y la curvatura, seleccione el símbolo, ingrese el modo de edicion y ajuste los controladores como se describe en Edit mode: Lineas.
Las líneas para Slide in y Slide out también se pueden encontrar en la paleta "Arpegios & Glissando". Para editar la longitud y el ángulo de una línea, haga doble clic en ella y arrastre el gancho (o use las flechas del teclado para un ajuste más fino).
Se puede encontrar el conjunto completo de símbolos en la paleta en el espacio de trabajo avanzado:
Y la paleta Ornamentos (Espacio de trabajo avanzado):
También hay una versión abreviada de Articulaciones en el espacio de trabajo básico.
Las Articulaciones son los símbolos usados en la partitura para mostrar cómo se tocará una nota o acorde. Los símbolos principales en este grupo son:
También se incluyen articulaciones especiales para cuerdas frotadas y pulsadas, instrumentos de viento, etc..
Los Ornamentos incluyen:
Puede usar los siguientes metodos:
Para aplicar una alteración a un ornamento existente, como un trino:
Un calderón se puede aplicar directamente a una barra de compas seleccionando la barra de compás y haciendo doble clic en el calderón desde una paleta. Esto no afecta la reproduccion.
Los atajos de teclado se pueden personalizar en las Preferencias.
Inmediatamente después de agregar una articulación o ornamento desde una paleta, el símbolo se selecciona automáticamente: luego se puede mover _ arriba o abajo_ del teclado de la siguiente manera:
Para habilitar ajustes en todas las direcciones desde el teclado:
También puede cambiar los valores de desplazamiento horizontal y vertical en el Inspector. Para colocar más de un símbolo a la vez, seleccione los símbolos deseados y ajuste los valores de desplazamiento en el Inspector.
Nota: El símbolo también puede reposicionarse haciendo clic y arrastrando, pero para un control más preciso, use los métodos anteriores.
La mayoría de las propiedades de articulaciones / ornamentos se pueden editar desde el Inspector y suele incluir:
Para propiedades de Bend, vea Bends.
También puede realizar ajustes globales en todas las articulaciones existentes y aplicadas posteriormente seleccionando Formato → Estilo… → General… → Articulaciones, ornamentos.
Se puede crear una variedad de bends simples y complejos (etapas múltiples) con la Herramienta de Bends , ubicada en la paleta Articulationes del espacio de trabajo avanzado.
Varias propiedades de la fuente, y grosor de la linea, pueden ser editados en la seccion Bend del inspector. Las propiedades de texto y liena aplicadas a todos los bends enla partitura pueden ser editadas en Formato→Estilo...→Bend
Seleccione un símbolo de bend en la partitura y presione "Propiedades" en la sección Bend delInspector.
Las opciones preestablecidas están disponibles, si es necesario, en el lado izquierdo de la ventana de Propiedades de Bends.El bend actual está representado por un gráfico que consiste en líneas grises conectadas por nodos cuadrados y azules (ver imagen arriba). La pendiente de la línea indica el tipo de bend:
El eje vertical del gráfico representa por cuanto se dobla el tono, hacia arriba o hacia abajo: una unidad equivale a un cuarto de tono: 2 unidades a un semitono, 4 unidades a un tono completo, y así sucesivamente. El eje horizontal del gráfico indica la longitud del bend: cada segmento de línea gris se extiende para Glossary en la partitura.
Una bend se modifica añadiendo o eliminando puntos en el gráfico:
Añadir un punto alarga el bend en 1 sp; eliminar un punto acorta el bend en 1 sp. Los puntos de Inicio y Fin del bend se pueden mover hacia arriba y hacia abajo solamente.
La altura del símbolo de bend se ajusta automáticamente para que aparezca justo encima del pentagrama. Esta altura se puede reducir, si es necesario, con una solución alternativa:
Para ajustar la posición usa uno de los siguientes:
Después de editar un bend en la partitura, este se puede guardar para uso futuro arrastrando y soltando el símbolo en una paleta mientras se mantiene presionado Ctrl+May (Mac: Cmd+May). Vea Espacio de trabajo personalizado
Las propiedades de agrupación de notas se configuran automáticamente, según la indicación de compás.
Sin embargo, si desea ajustar la agrupación de notas manualmente, caso por caso, utilice los símbolos de agrupación que se encuentran en la paleta "Propiedades de agrupación" en los Paletas "Básico" o "Avanzado":
La siguiente es una lista de símbolos de agrupacion y sus efectos:
Para cambiar una o más barras de agrupación (excepto las barras en ángulo), use cualquiera de los siguientes métodos:
Arrastre y suelte un símbolo de agrupación desde un Paletas en una nota en la partitura.
Modos de selección una o más notas en la partitura y haga doble clic en en el símbolo de agrupación en el espacio de trabajo deseado.
Para aplicar barras de agrupación en ángulo, use cualquiera de los siguientes métodos:
Arrastre y suelte un símbolo de barra de agrupación en ángulo desde un espacio de trabajo a una barra de agrupación de notas en la partitura.
Seleccione una o más barras de agrupación de nota en la partitura, luego haga doble clic en un símbolo de barra de agrupación en ángulo en el espacio de trabajo.
Notas: (1) Las barras en ángulo pueden usar 2 o 3 líneas dependiendo del metrónomo y la velocidad deseada del cambio; (2) Para crear una barra en ángulo de 2 líneas, debe comenzar con un grupo continuo de semicorcheas; (3) (3) Para crear una barra en ángulo de 3 líneas, debe comenzar con un grupo continuo de fusas; (4) La reproducción de barras en ángulo no es posible.
Para ajustar con el teclado o mouse:
Para ajustar con Inspector:
Para ajustar con el mouse o teclado:
Para ajustarla desde el Inspector:
Si desea que todas las barras de agrupación en la partitura sean horizontales, hay una opción "Acoplar todas las barras de agrupación" en Formato→Estilo→General...→Barras de agrupacion.
Para ajustar barras de agrupación en ángulo:
MuseScore espacia las notas de acuerdo con sus valores de tiempo (siguiendo la practica comun), lo que permite alteraciones, letras, etc. En sistemas donde hay más de un pentagrama, esto puede ocasionar un espaciado de notas irregular, como en el siguiente ejemplo:
La redistribución local es una opción de casilla de verificación en el Inspector que le permite especificar los pasajes de la partitura en los que desea que el espacio de notas sea independiente de otros pentagramas en el sistema. La aplicación de la "redistribución local" a las barras de la agrupación de notas en la parte superior del personal del ejemplo anterior da como resultado una distribución más uniforme:
Para hacer una redistribución local:
Para invertir barra de agrupación de arriba a abajo de las notas, o viceversa:
* Seleccione una opción de "Dirección" (Automático, Arriba o Abajo) en la sección "barra de agrupación" del Inspector.
Para restablecer al modo definido en las indicaciones de compás:
MuseScore proporciona corchetes estándar y una llave dentro de la paleta Llaves en el espacio de trabajo) avanzado.
Para añadir un corchete o llave a los sistemas, use uno de dos métodos:
Cuando aplica por primera vez una llave esta solo abarcara un pentagrama. Para extender a otros pentagramas:
El grosor y la distancia predeterminados del sistema de corchetes y llaves se pueden ajustar en Formato → Estilo → General... → Sistema.
There are two fundamentally distinct types of notational functionality in Musescore, designed and implemented from the beginning for different purposes:
Musescore usually create a functional item when you do common editing such as pressing a keyboard shortcuts, clicking a toolbar button, or adding an item from the palette, as it is the most common expectation. Musescore uses different classes of elements internally, their usage are not interchangeable: They have distinct property fields that serves different purpose besides engraving or visual display. For example, if you add a Staff Text and type a #, it can never be configured to change a note's pitch, you must create a new accidental. See also Text types.
Musescore is shipped with non-functional symbols and text not interpreted by Musescore (yet), such as historical clefs under the SMUFLs of Bravura font, Musescore also provides non-functional versions of most functional items. These can be found under the Symbols category in the Master palette. Use a non-functional symbol or text when:
Alternatively, insert Images onto a score.
A specific non-functional symbol or text on a score can sometimes be achieved by the two approaches different in resizing capability:
Images inserted onto a score are resizable, .svg files enlarges without blurring, see Images.
Una nota de adorno es un tipo de ornamento, generalmente impreso mas pequeño que las notas normales. La nota de adorno corta, o Acciaccatura, aparece como una pequeña nota con un trazo a través de la plica. La nota de gracia larga, o Apoyatura, no tiene un trazo.
Las notas de gracia se pueden encontrar en la Paletas"Notas de adorno" en el espacio de trabajo Básico o Avanzado.
Añadir un nota de adorno
Use uno de los siguientes métodos:
Esto agregará una nota de gracia del mismo tono que la nota normal. Para agregar una secuencia de notas de gracia a una nota normal, simplemente repita las acciones anteriores tantas veces como sea necesario. Ver Cambiar altura (abajo).
Nota: Cuando se añade una nota de adorno a la partitura, una ligadura no se crea automáticamente con ella, por lo que necesita ser añadida por separado Ligaduras.
Añadir un acorde de notas de adorno
Los acordes de notas de adorno se crean igual que los acordes regulares:
También puede crear un acorde de nota de gracia usando el atajo de añadir intervalo en el paso 2: Alt+1...9 para intervalos desde un unísono hasta una novena arriba.
La altura de una nota de adorno se puede ajustar al igual que una nota regular:
Si desea cambiar la duración de una nota de gracia creada anteriormente, selecciónela y elija una duración desde la barra de herramientas o ingrese con una de las teclas 1...9 (ver Introducción de notas).
La posición de una nota de adorno después de una nota comun (como una terminación de trino) puede tener que ajustarse seleccionando la nota, yendo a modo de edición y usando las flechas izquierda/derecha del teclado; o cambie los valores de desplazamiento de acordes en el Inspector.
Las marcas de Respiración y Pausa están disponibles en la paleta de Respiraciones y pausas en el espacio de trabajo avanzado.
Para agregar una respiración o pausa (también llamada cesura, o informalmente "coma") a la partitura, use una de las siguientes opciones:
El símbolo se coloca después de la nota. puede ajustar su posición editando las propiedades desplazamiento X/ Y en el Inspector, o, en el modo de edición, usando las flechas del teclado.
Puede ajustar la duración de la pausa (en segundos) en el Inspector.
La paleta Líneas del espacio de trabajo avanzado incluye los siguientes tipos de líneas:
Como puede ver, la paleta incluye: Ligaduras, Reguladores, Casillas de repetición, Lineas de octava, y muchas otras.
La mayoría de líneas (excepto Ligaduras, Casillas de repetición y Ambitus) se pueden aplicar desde una paleta de las siguientes maneras:
Use cualquiera de los siguientes métodos:
Algunas lineas, como los Reguladores, Casillas de repetición, Octavas etc., tienen un efecto en la reproduccion ademas de ser indicativas. Cara __punto de ajuste extremo___ esta conectado por una linea punteada a un ancla en el pentagrama (visible en modo de edición). Estas anclas indican el alcance del efecto de reproduccion.
En Modo normal, use uno de los siguientes metodos:
Nota: también puede ajustar la posición vertical en el modo de edicion
Use uno de los siguientes accesos directos:
Nota: Este metodo permite que la linea abarque distintos sistemas si es necesario, y asegura que la reproduccion coincida con el aspecto visual de la linea.
Para cambiar la posición de un punto de ajuste final sin cambiar la posición de su anclaje, use la siguiente:
Nota: también puede arrastrar los puntos con un mouse.
Una linea de texto es una linea que tiene un texto incrustado en ella—como una casilla de repetición, octava, cejilla de guitarra, etc.
Cuando aplica texto a una linea de la partitura desde una paleta, las propiedades de linea siempre se mantienen sin cambios, pero las propiedades de texto pueden, en ciertas cirunstancias, tomar las del
estilo actual para lineas de texto. Para detalles, vea Comportamiento de texto incrustado y lineas.
Cualquier linea en la partitura puede ser personalizada ajustando sus propiedades en el Inspector de la siguiente manera:
Una vez aplicadas a la partitura, las líneas no se pueden copiar utilizando los procedimientos habituales de copiar y pegar. Sin embargo, puede duplicar líneas dentro de una partitura: mantenga presionada Ctrl+May (Mac: Cmd+Shift), haga clic en la línea y arrástrela hasta el lugar deseado.
Para agregar una alteración a un adorno extendido, como una línea de trino, seleccione la línea y haga doble clic en un símbolo de la paleta de alteraciones.
__Las líneas de octava (Ottava) __ se utilizan para indicar que una sección de música debe reproducirse a una o más octavas por encima o por debajo del tono escrito: la línea puede ser punteada o ser sólida. Los Ottavas están disponibles en la paleta Lineas de los espacios de trabajo basico y avanzado.
8─────┐or 8va─────┐: reproduce una octava por encima del tono escrito
8─────┘or 8vb─────┘: reproduce una octava por debajo del tono escrito
Las líneas 8va/8vb son particularmente comunes en las partituras de piano, aunque a veces se utilizan en otras músicas instrumentales.1 15ma (2 octavas por encima) y 15mb (2 octavas por debajo) también se usan ocasionalmente.
MuseScore ajusta automáticamente la reproducción de la partitura bajo la indicación de octava al registro correcto.
Vea Aplicar lineas a la partitura.
Para ajustar la posición vertical, vea Lineas: Ajustar posición vertical.
Las octavas se pueden personalizar como cualquier otra línea. Vea Líneas : Líneas personalizadas y propiedades de línea.
Gerou/Lusk. Essential Dictionary of Music Notation ([Archivo de Internet] (en inglés)(https://archive.org/details/EssentialDictionaryOfMusicNotation)). ↩︎
Los Reguladores son simbolos usados para indicar un cambio gradual de dinamicas en la partitura. Hay 2 tipos: crescendo (mas fuerta) and decrescendo (mas debil).
Para crear un regulador:
Alternativamente, puede usar una de las siguientes opciones:
Un regulador es un tipo de Linea con propiedades de reproducción, y su largo es ajustado de manera similar:
Haga doble clic en el regulador para ingresar al modo de edición. A continuación, haga clic en el punto de ajuste que desea mover:
Use uno de los siguientes atajos:
Para cambiar la posición de un punto de ajuste sin cambiar la posición de anclaje, use los siguientes atajos:
Para cambiar la altura de un regulador:
* Mueva el punto de ajuste inferior en la boca del regulador (e.g. el cuadrado azul mas abajo):
Además de los reguladores, hay cresc. _ _ _ y dim. _ _ _ líneas con la misma función en la paleta Lineas. Puede ajustar el texto, si desea, desde la sección Texto de linea del Inspector
Para convertir un regulador en su línea de texto equivalente:
Las propiedades del regulador pueden ser editadas en el inspector:
Las lineas de crescendo y diminuendo solo afectan la reproducción de una nota a la siguiente, no tienen efecto (actualmente) en la reproducción de una nota larga o una serie de notas ligadas.
Por defecto, los reguladores solo afectaran la reproducción si dinámicas son usadas antes y después del regulador. Por ejemplo, un crescendo abarcando notas desde las dinámicas p y f__causaran un cambio en la reproducción.
Sin embargo, entre dos dinámicas sucesivas cualquiera solo el primer regulador apropiado tendrá efecto: un diminuendo entre __p y f sera ignorado; o dos o mas crescendos entre p y f, todos menos el primero serán ignorados
Un regulador puede ser usado sin marcas de dinámica, ajustando "Cambio de velocidad" en el Inspector (los valores están en rango de 0
a 127).
Un silencio de redonda, centrado dentro de un compás (que se muestra a continuación), se usa para indicar que un compás completo (o una voz dentro de un compás) está en silencio, independientemente de la indicación del compás.
Utilice el siguiente método si todos los compases seleccionados son "estándar", es decir. sin duraciones personalizadas:
1 Seleccione un compás , o rango de compases.
2. Presione Borrar.
Si uno o más de los compases contiene una Duración personalizada, use el siguiente método en su lugar:
Un Silencio multicompás indica un período de silencio para un instrumento: el número de compases se muestra por el número encima del pentagrama.
Los silencios de multicompás se interrumpen automáticamente en puntos importantes, como barras dobles de compás, guías de ensayo, cambios en la armadura o indicaciones de compás, saltos de sección etc.
Para activar o desactivar silencios de multicompás:
Alternativamente:
Nota: se recomienda que ingrese todas las notas en la partitura primero antes de habilitar los silencios multicompás.
Si desea dividir un silencio de multicompás en dos:
Ver : Separar compases de espera.
Una __ligadura es una línea curva entre dos o más notas que indican que se deben tocar legato—suavemente y sin separación. No debe confundirse con Ligaduras por prolongación, que unen dos notas del mismo tono.
Hay varias maneras de agregar una ligadura a una partitura, y todas pueden ser útiles dependiendo del contexto (también es posible agregar una ligadura desde paleta de líneas también es posible pero no es lo mas practico).
Asegurese de estar en Modo normal;
Seleccione la nota donde quiere comenzar la ligadura:
Presione S para agregar una ligadura que se extienda a la nota siguiente:
(Opcional) Mantenga May y presione → (tecla de flecha a la derecha) para extender la ligadura a la nota siguiente. Repita según sea necesario:
(Optional) (Opcional) Presione X para invertir la dirección de la ligadura:
Presione Esc para salir del modo de edición:
Si solo quieres ajustar la posición de una ligadura:
Para ajustar todas las propiedades de una ligadura (longitud, forma y posición):
Nota: las dos puntos externos ajustan el inicio y el final de la ligadura, mientras que las tres puntos de la curva ajustan el contorno. El punto del medio en la línea recta se usa para mover toda la ligadura arriba/abajo/izquierda/derecha
Una ligadura puede abarcar varios sistemas y páginas. El inicio y el final de una ligadura está anclado a una nota, acorde o silencio. Si las notas se reposicionan debido a cambios en el diseño, estiramiento o estilo, la ligadura también se mueve y se ajusta en tamaño.
Este ejemplo muestra una ligadura que abarca desde la clave de fa hasta la clave de sol. Con el mouse, seleccione la primera nota de la ligadura, mantenga presionada Ctrl (Mac: ⌘) y seleccione la última nota dentro de la ligadura, y presione S para agregar la ligadura.
X flips the direction of a selected slur.
Las ligaduras punteadas se usan a veces en canciones donde la presencia de una ligadura varía entre estrofas. Las ligaduras punteadas también se usan para indicar la sugerencia de un editor (a diferencia de las marcas originales del compositor). Para cambiar una ligadura existente en una ligadura punteada o discontinua, selecciónela y luego en Inspector (F8) cambie Tipo de línea
deContinuo
a Punteado
o discontinua
.
Una ligadura de prolongación es una línea curva entre dos notas de la misma altura, lo que indica que deben reproducirse como una sola nota con las duraciónes combinadas (ver enlaces externos abajo). Las ligaduras de prolongación normalmente se crean entre notas adyacentes en la misma voz, pero MuseScore también admite ligaduras de prolongación entre notas no adyacentes y entre notas en diferentes voces.
En el modo de introducción de notas, si especifica una ligadura de prolongación inmediatamente después de ingresar una nota o acorde, el programa genera automáticamente las notas de destino correctas para ir con las ligaduras de prolongación. O bien, puede simplemente crear ligaduras de prolongación "después del hecho", entre notas existentes.
Nota: Las ligaduras de prolongación, que unen notas de la misma altura, no se deben confundir con ligaduras , que unen notas de diferentes alturas e indican articulación legato.
En Modo Normal:
Se crearán ligaduras de prolongación entre la(s) nota(s) seleccionada(s) y la(s) siguiente(s) nota(s) del mismo tono.
En Modo de introducción de notas:
Note: Este atajo funciona, como esta descrito arriba, solo si no hay un acorde seguido de la nota seleccionada. Si lo hubiera, la duracion es ignorada y la nota ligada se agrega al acorde siguiente.
En Modo Normal:
Se crearán ligaduras de prolongación entre todas las notas del acorde seleccionado y las siguientes notas de los mismos tonos.
En Modo de introducción de notas:
Nota: este acceso directo funciona, como se describió anteriormente, solo si no hay un acorde después de la nota seleccionada. Si lo hay, se ignora la duración y la notas ligadas se agregan al acorde siguiente.
X invierta la dirección de la ligadura seleccionada, de encima de la nota a debajo, o viceversa.
Los simbolos de Tremolo se encuentran en la paletaTremolo en el espacio de trabajo avanzado: tremolos sobre una o dos notas son posibles.
Tremolo es la repetición rápida de una nota, o una alternancia rápida entre dos notas o acordes. Se indica mediante trazos a través de las plicas de las notas o acordes. Si el trémolo está entre dos, las barras se dibujan entre ellos. Los símbolos de trémolo también se usan para anotar los redobles en percusión.
Nota:En un tremolo de dos notas, cada nota tiene el valor de la duración total del tremolo. Para ingresar un trémolo con la duración de una blanca, ingrese dos negras, y luego de aplicar un símbolo de trémolo a la primera nota, las duraciones de las notas se duplicarán automáticamente a blancas.
Las casillas de primer y segunda repeticion o Voltas, se utilizan para indicar finales distintos para una repeticion.
Use uno de los siguiente metodos:
Nota: Solo los comandos que icluyen Shift alteraran los puntos de comienzo y final de las repeticiones durante la reproduccion. Para un ajuste mas fino para la visual de los puntos de comienzo y final puede utilizar los otros comandos con las flechas, o arrastrar los puntos de ajuste con el mouse, pero estos no afectaran la reproduccion.
Cuando se selecciona un punto de ajuste, se muestra una linea rayada que se conecta con un punto de anclaje en el pentagrama. Este punto de anclaje muestra la posicion de comienzo y final de la repeticion para la reproduccion.
Para hacer cambios al texto de la casilla:
* Seleccione la casilla, y edite las propiedades en la seccion Linea de Text en el Inspector.
Para especificar el orden de las repeticiones:
Algunas repeticiones se reproducen mas de dos veces. Si desea cambia la cantidad de veces que MuseScore reproduce una repetición, vaya al compás que contiene la barra de repetición y cambie el valor de 'Cantidad de repeticiones'. Vea "Operaciones de compás: otras propiedades",fragment="other"] para mas detalles.
Puede crear una repetición simple colocando una barra de repetición de cominezo y final al principio y al final de un pasaje. Estas barras de compás se aplican desde la paleta Repeticiones y Saltos.
Nota: si el inicio de una repetición coincide con el comienzo de una pieza o seccion, la barra de inicio de repetición puede omitirse si se desea. También, una barra de repetición al final puede ser omitida al final de la partitura o sección.
Primero cree una repetición simple (como se muestra arriba), luego aplique las terminaciones de primera y segunda vez, ver Casillas.
Para escuchar repeticiones durante la reproducción, asegúrese de que esté seleccionado el botón "Reproducir repeticiones" en la barra de herramientas. Del mismo modo, puede desactivar las repeticiones durante la reproducción deseleccionando el botón.
Para establecer el número de veces que se reproduce una sección de repetición:
El texto y los símbolos relacionados con las repeticiones se encuentran en la" paleta "___ Repeticiones y saltos __" (en los espacios de trabajo Básico y Avanzado). Esta paleta contiene:
Para agregar un símbolo de repetición a la partitura, use cualquiera de los siguientes metodos:
Los saltos son símbolos en la partitura que le dicen al músico, y la reproducción, que salten a un marcador con nombre (ver abajo). Los saltos incluyen varios tipos de texto D.C. (Da Capo) y D.S. (Dal Segno).
Si hace clic en un salto, se muestran tres etiquetas una casilla de verificación en la sección "Saltar" del Inspector. Estas tienen los siguientes efectos en la reproducción:
* Saltar a: saltar a un [marcador] (# marcadores) cuya "Etiqueta" es la misma que la etiqueta "Saltar a".
* Reproducir hasta: continúa tocando hasta que llegues a otro marcador cuya "Etiqueta" sea la misma que la etiqueta "Reproducir hasta".
* Continuar: pasar al siguiente marcador cuya "Etiqueta" es la misma que la etiqueta "Continuar".
* Reproducir repeticiones: Al marcar esta casilla, se dice a MuseScore que se repita después del salto al segno o al comienzo de la partitura. Si esta opción no está marcada, repeticiones simples no se toman después de los saltos y la reproducción funciona como si fuera la última repetición. Nota: si marca esta casilla, las repeticiones después de los saltos aún no se reproducirán en versiones anteriores de MuseScore.
Nota: las etiquetas comienzo y final, que hacen referencia al principio y al final de una partitura o sección, son implícitas y no necesitan ser agregadas por el usuario.
Los marcadores son los lugares a los que se refieren los saltos, además del implícito 'comienzo' y 'final' hay:
Si hace clic en un marcardor, las siguiente propiedades apareceran en la seccion Marcardor del Inspector:
Note: Las propiedades (es decir, los nombres de las etiquetas) de saltos y marcadores se pueden establecer a través del Inspector. Necesita modificarlos si usa múltiples saltos y marcadores.
*MuseScore en minutos: Repeticiones y Finales, parte 2 (video tutorial)
* Cómo separar una coda del resto de la partitura (Cómo hacer de MuseScore)
Los valores irregulares se usan para escribir ritmos más allá de las divisiones de tiempos generalmente permitidos por el indicación de compás. Por ejemplo, un tresillo de semicorchea dividirá un compás de corchea en tres semicorcheas en lugar de dos:
Un dosillo de corchea dividirá una blanca punteada en dos corcheas en lugar de tres:
El método exacto para ingresar un grupo irregular depende de si está comenzando en el Introduccion de notas o en el Modo normal. Comenzaremos con un ejemplo simple: la creación de un tresillo de corcheas.
Seleccione una nota o silencio que especifique la duración completa del grupo tresillo deseado. En el caso de un tresillo de corcheas, deberá seleccionar una negra o silencio, como en el siguiente ejemplo:
Presione el atajo de teclado para un tresillo, Ctrl+3 (Mac: ⌘+3); o En el menú principal, seleccione Notas→Grupos irregulares →Tresillo. Esto dará el siguiente resultado:
El programa cambia automáticamente al modo de introducción de notas y selecciona la duración más apropiada, en este ejemplo una corchea. Ahora ingrese la serie deseada de notas/silencios. Por ejemplo:
La mayoría de los otros grupos irregulares se pueden ingresar de manera similar, sustituyendo las indicaciones de arriba por las de otro con el comando general:
Desde el menu, seleccione Agregar→Valores irregulares, y haga clic en la opción deseada.
Para casos más complejos, vea abajo.
Para crear otros grupos irregulares que las opciones predeterminadas (por ejemplo, 13 semicorcheas en el espacio de una negra):
Seleccione la relación numérica deseada (por ejemplo, 13/4 para trece semicorcheas en el espacio de una negra) en "Relación" en la sección "Tipo". Especifique "Número" y "Llave" usando los botones de opción en la sección "Formato".
Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo.
Ingrese las notas/silencios deseados.
Para cambiar las propiedades de visualización de un grupo irregular, seleccione el grupo irregular o llave, y ajuste las propiedades deseadas en la sección "Valor irregular" en el
Para hacer ajustes finos en la manera que todos los valores irregulares son mostrados en la partitura: desde el menu, seleccione Formato → Estilo...→Valores irregulares.
La leyenda abajo muestra algunas de las propiedades que pueden ser ajustadas en el dialogo de estilo para valores irregulares:
(2) Distancia vertical desde la plica.
(3) Distancia vertical desde la cabeza.
(5) Distancia antes de plica de la primera nota.
(6)Distancia antes de plica de la ultima nota.
Transportar es subir o bajar el tono de una selección de notas un determinado intervalo. Puede optar por transportar notas ya sea manualmente o mediante la ventana de Transporte.
La ventana Transportar de MuseScore le brinda más opciones para transportar notas.
Nota: De forma predeterminada, esta ventana se abre desde el menú Herramientas, pero también puede abrirla usando un atajo de teclado (ver Preferencias).
Para transportar notas hacia arriba o hacia abajo a la tonalidad más cercana:
Para transportar notas seleccionadas hacia arriba o hacia abajo en incrementos de semitonos:
Para transportar las notas seleccionadas un intervalo diatónico hacia arriba o hacia abajo:
Los instrumentos transpositores, como la trompeta en Si♭ o el saxo en Mi♭, suenan más bajos o más altos que el tono escrito. MuseScore tiene una serie de características para facilitar la colocación de estos instrumentos en una partitura.
El modo de visualización predeterminado de MuseScore muestra la notación musical en el tono escrito, pero puede elegir mostrar la partitura en sonidos reales. En este último modo, la notación musical de todos los instrumentos coincide con los tonos reales que se escuchan en la reproducción.
Debe asegurarse de que el botón de Sonidos reales esté DESELECCIONADO antes de imprimir la partitura principal o cualquier parte individual.
Las transposiciones de los instrumentos ya están preconfiguradas en MuseScore. Sin embargo, si desea utilizar un instrumento infrecuente o una transposición que no está disponible en MuseScore, es posible que deba editar la transposición del instrumento manualmente.
También puede usar el botón Cambiar instrumento… en la ventana Propiedades del Pentagrama para cambiar automáticamente la transposición a la de un instrumento estándar diferente.
Introducir notación para percusión es algo diferente a la de instrumentos melódicos (como el piano o el violín).
Cuando se crea un set de percusión utilizando el Asistente para nueva partitura o el cuadro de diálogo Instrumentos MuseScore elige automáticamente el tipo de pentagrama más apropiado (1-, 3- o 5-líneas) para el instrumento: esto puede cambiarse , si es necesario, utilizando la columna "Tipo de pentagrama" en la página Elegir instrumentos / instrumentos. Cualquier cambio adicional (por ejemplo, en un pentagrama de 2 líneas) puede realizarse a partir de la propia partitura (Ver Propiedades de estilo avanzado).
En un pentagrama de percusión de 5 líneas, a cada instrumento se le asigna una posición de pentagrama vertical (línea o espacio) y una forma de cabeza de nota. Para una batería, se pueden usar uno o dos voces. Si se usan dos la voz 1 (la voz superior) generalmente contiene notas (plicas hacia arriba) tocadas por las manos, mientras que la voz 2 (la voz inferior) generalmente contiene notas (plica hacia abajo) tocadas por los pies (ver imagen a continuación).
Puede agregar notas a un pentagrama de percusión usando cualquiera de los siguientes métodos:
Estos métodos se pueden usar en cualquier combinación deseada:
Para agregar notas a un pentagrama de percusión desde un __ teclado MIDI__:
Nota: si hace clic en el pentagrama de percusion sin ingresar al modo de introducción de notas, puede probar los instrumentos de percusión desde el teclado MIDI.
Nota: Consulte un GM2 drum map para obtener detalles sobre qué tecla del teclado MIDI corresponde a qué instrumento de percusión. Algunos teclados (por ejemplo, Casio) muestran símbolos de percusión junto a las teclas como ayuda para el usuario.
Nota: si hace clic en el pentagrama de percusión sin ingresar al modo de introducción de notas, puede demo los instrumentos de percusión del teclado MIDI.
Nota: Consulte un GM2 drum map para obtener detalles sobre qué tecla del teclado MIDI corresponde a qué instrumento de percusión.
De forma predeterminada, el teclado del piano está acoplado en la parte inferior de la pantalla, a la izquierda de la paleta de entrada de percusión. Sin embargo, puede desacoplarlo arrastrando, luego acoplar el panel de varias maneras:
Para ingresar notas en un pentagrama de percusión usando el teclado de su computadora:
Nota: la asignación de voz está determinada por el color de la nota en la paleta de entrada de percusión: azul para voz 1, verde para voz 2.
Para agregar una nota a un pentagrama de percusión
Utilice el siguiente método para agregar una nota nueva o para reemplazar un acorde existente.
Para agregar una nota a un acorde existente en el pentagrama de percusión
Nota: la asignación de voz está determinada por el color de la nota en la paleta de entrada de percusión: azul para voz 1, verde para voz 2.
Cuando se selecciona un pentagrama de percusión y se activa el modo de introducción de notas, se abre una ventana en la parte inferior de la pantalla llamada paleta de entrada Percusión. Esta ventana es esencial para la entrada del mouse y muestra atajos para la entrada teclado de la computadora, pero puede ignorarse si se usa un teclado MIDI o el teclado virtual Teclado de piano.
Cada nota en la paleta representa un instrumento de percusión: al pasar el puntero del mouse sobre la nota, se muestra el nombre del instrumento.
Las letras A-G (que se muestran arriba de ciertas notas en la paleta) se designan como atajos para ingresar instrumentos particulares (bombo, caja, charles cerrado, etc.), en lugar de referirse a tonos de notas. Se pueden cambiar o reasignar como se desee en la ventana Editar set de percusión.
Cuando las herramientas de percusión están abiertas, al hacer doble clic en una nota en la paleta o al ingresar un atajo con el teclado se agregará la nota del instrumento al pentagrama de percusión. El color de la nota en la paleta muestra la voz asignada para esa nota: azul para la voz 1, verde para la voz 2. Esto se puede cambiar en el cuadro de diálogo Editar set de percusión si es necesario.
Esta asignación de voz se aplica solo a la entrada de notas en el teclado y el mouse: la entrada a través de un teclado MIDI o el teclado de Piano virtual permite utilizar cualquier voz.
Para abrir la ventana Editar set de percusión, use uno de los siguientes metodos:
El diálogo Editar set de percusión muestra los instrumentos de percusión disponibles y las notas / números MIDI a los que están asignados. También determina cómo se muestra cada instrumento en el pentagrama— su nombre, posición, tipo de cabeza de nota y dirección de la plica de la nota. Cualquier cambio realizado aquí se guarda automáticamente en el archivo principal de MuseScore.
Al hacer clic en una fila en la columna de la izquierda, puede editar las propiedades de visualización para esa nota de la siguiente manera:
Nombre: El nombre que desea que se muestre en la paleta de entrada de percusión cuando pasa el mouse sobre la nota.
Cabeza de nota: Elige una cabeza de nota para ese instrumento de una lista desplegable de opciones (si está configurado como "no válido", el instrumento no se mostrará en la [paleta de entrada de percusión] Nota: la cabeza de nota predeterminada es "no válido".
Línea del pentagrama: Este numero indica la linea o el espacio en el que sera mostrada la nota. "0" significa q la nota sera mostrada en la primera linea de un pentagrama de 5 lineas. Los números negativos mueven la nota hacia arriba paso por paso, mientras que los numeros positivos la mueven hacia abajo de la misma manera.
Dirección de la plica: Se puede seleccionar, automático, arriba o abajo.
Atajo: Asigna un atajo de teclado para ingresar esa nota.
Voz predeterminada: Asignar la nota a una de las cuatro voces. Esto no afecta la entrada desde un teclado MIDI o el teclado de Piano virtual.
El set de percusión personalizado se puede guardar como un archivo .drm presionando Guardar como.... También puede importar un set de percusión personalizado usando el botón Cargar....
Para crear un redoble de tambor, use Tremolo.
La música para instrumentos de cuerda con trastes suele escribirse usando tablatura, también conocida como tab, que proporciona una representación visual de las cuerdas y los números del traste:
La tablatura también se puede combinar con notación de pentagrama tradicional:
Si desea crear tablatura como parte de una partitura, utilice el Asistente de partitura nueva. Si desea agregar tablatura a una partitura existente, use el cuadro de diálogo Instrumentos O, alternativamente, puede convertir un pentagrama estándar existente. Vea abajo para detalles.
Para crear tablaturas en una nueva partitura (para sistemas de pentagrama / tablatura combinados, consulte → below):
Nota: Si la tablatura deseada no esta disponible en la lista Elija instrumento, agregue un pentagrama de tablatura de todos modos en el paso 4 (arriba). Luego edite la tablatura para sus requisitos usando el dialogo Propiedades de pentagrama/parte.
Para agregar un solo pentagrama de tablatura a una partitura existente (para el sistema de pentagrama / tablatura combinado, ver → abajo):
Para convertir un pentagrama estándar existente en tablatura o tablatura en un pentagrama estándar:
1. Haga clic derecho en el pentagrama y seleccione Propiedades de pentagrama…. Si "Instrumento" ya está configurado en un tipo de cuerda pulsada, salga de las propiedades del pentagrama y vaya al paso 3.
2. Si "Instrumento" no esta configurado en un tipo de cuerda pulsada, haga clic en Cambiar instrumento y seleccione un instrumento apropiado de "Cuerda pulsada"
3. Haga clic en Propiedades de estilo avanzadas, seleccione la opcion de tablatura apropiada en "Plantilla", luego presione < Restablecer a plantilla. Puede ajustar de manera mas exacta la apariencia usando las pestañas "Marcas de traste" y "Valores de nota" si es necesario.
4. Haga clic en OK dos veces para salir.
Nota: si solo desea ver (en lugar de cambiar) la altura del instrumento, siga únicamente los pasos 1 y 2.
Haga clic derecho en el pentagrama y seleccione Propiedades del pentagrama….
Presione el botón Editar datos de las cuerdas… en la parte inferior del cuadro de diálogo. Se abre el cuadro de diálogo Datos de las cuerdas:
Haga clic en una altura de cuerda y seleccione Editar cuerda… o simplemente haga doble clic en la altura de la cuerda.
Notas: (1) Si se cambia la altura cuando la tablatura para ese instrumento ya contiene algunas notas, las marcas del traste se ajustarán automáticamente (si es posible); (2) Cualquier cambio de ajuste a un instrumento en particular se aplica sólo a la partitura en cuestión y no cambia ninguna configuración predeterminada del programa.
Nota: después de agregar una cuerda a la tablatura necesitará ajustar el número de líneas en el diálogo Staff/Part properties dialog.
"Propiedades del pentagrama"].
Nota: después de eliminar una cuerda de tablatura, deberá ajustar el número de líneas en el cuadro de diálogo Propiedades del pentagrama.
Esta característica se usa para designar cuerdas sin trastes, como las cuerdas graves de un Laúd, donde el único valor valido es 0:
Esta propiedad define el número de traste máximo que se puede ingresar en un pentagrama de tablatura.
Puede personalizar tanto la apariencia de un pentagrama de tablatura como la forma en que muestra las marcas del traste. Para acceder a estas opciones:
Los instrumentos de cuerda pulsada, como la guitarra, se anotan comúnmente utilizando tanto un pentagrama tradicional y una tablatura (TAB) juntas. MuseScore le da la opción de tener los dos pentagramas no enlazado o enlazado:
Pentagramas no enlazados: puede ingresar, eliminar o editar notación en un pentagrama sin afectar al otro. Para transferir notación musical de un pentagrama a otro, seleccionar el rango deseado y copiar y pegar en el otro pentagrama.
Pentagramas enlazados: cualquier cambio que realice en un pentagrama se aplicará automáticamente al otro pentagrama también ("traducción mutua").
Una nota acerca de conflictos en el numero de traste: Cuando la misma nota es ingresada en dos voces distintas, MuseScore intentara asegurarse de que dos numeros de traste no se superpongan en la misma cuerda. En el caso de que ocurra una superposición esta se marcara con un cuadrado rojo: las marcas solo se mostraran en la ventana del documento pero no en la copia impresa. En la mayoría de los casos (trastes 0 a 4 en la 6ta cuerda, por ejemplo) la superposición es el resultado deseado y no es necesario ningún ajuste adicional. se pueden ocultar las marcas rojas seleccionando "vista" y desmarcando la casilla "mostrar elementos invisibles".>
Nota: para crear pentagramas no enlazados con canales mezcladores separados, en lugar del paso "5" (arriba), seleccione un pentagrama de tablatura en la columna de la izquierda y haga clic en Añadir. Luego continúe con los pasos 6 y 7.
. Abra el editor de instrumentos (presione I, o desde la barra de menú, seleccione Editar → Instrumentos…).
2. Luego siga los pasos 4–8 más arriba.
Para agregar tablatura a un pentagrama de cuerda pulsada en la partitura (o viceversa):
Presione 0 a 9 en la cuerda actual; para ingresar números con varios dígitos, presione cada dígito en secuencia. Las teclas A a K (saltarse I) también se pueden usar: convenientes cuando se trabaja en tablatura francesa. Para L , M, N, use el teclado alfanumérico y el tipo respectivamente 10, 11, 12... ( Nota: no puede ingresar un número superior al valor "Número de trastes" establecido en la cuerda de diálogo Editar datos de las cuerdas.).
Press ; (punto y coma) para ingresar un silencio de la duración seleccionada.
Puede ingresar notas en diferentes voces si es necesario—tal como lo haría en un pentagrama estándar.
Ver, Editar notas (below).
La notación de períodos para cuerdas de bajo (laúd y sim.) esta soportada:
Tablatura francesa: letras con trazos prefijados tipo barra oblicua justo debajo del pentagrama de la tablatura: es decir, 7ma cuerda: "a", 8va cuerda: "/ a", 9ma cuerda: "// a" y así sucesivamente, todo en la primera posición debajo del pentagrama de tablatura.
Tablatura italiana: números con un segmento de 'línea tipo libro mayor' sobre el pentagrama de tablatura: es decir, 7ma secuencia: "0" una posición arriba del pentagrama de tablatura con una 'línea de libro mayor'; 8ª cuerda: "0" dos posiciones por encima del pentagrama de tablatura con dos 'líneas de libro mayor', etc.
La entrada se realiza solo a través del teclado de la computadora: moviendo el cursor de entrada de nota debajo (francés) o superior (italiano) el pentagrama de tablatura, las barras sombreadas o las líneas del libro mayor indicarán la cuerda objetivo a la cual se aplicará la marca del traste; presionando una de las teclas del traste, ingresará (y colocará) la nota en esa cuerda.
Para ingresar notas en tablatura con un mouse:
Ver, Editar notas (below).
En el modo de entrada de notas, puede usar cualquiera de los siguientes métodos para establecer la duración de la nota en tablatura:
Para editar una indicación de traste existente en modo de introducción de las notas:
Para editar una marca de traste existente fuera de modo de introducción de las notas:
Nota: la indicación de traste no puede ser más alta que el valor "Número de trastes" establecido en el cuadro de diálogo Editar datos de las cuerdas.
Para cambiar una indicación de traste a una nota de cruzada:
Teclear: | para hacer: |
---|---|
↑ | Seleccione la cuerda anterior como actual. |
↓ | Seleccione la cuerda a continuación como actual. |
May+1 to May+9 | Seleccione una duración (garrapatea a una longa) |
NumPad 1 a NumPad 9 | Seleccione una duración (garrapatea a una longa) |
Q | Disminuir la duración de entrada actual. |
W | Aumentar la duración de entrada actual. |
0 to 9 | Ingrese un dígito/letra de traste. |
A to K | Ingrese un dígito/letra de traste (I excluido). |
Alt+Shift+↑ | Aumentar la marca del traste actual. |
Alt+Shift+↓ | Disminuir la marca del traste actual. |
; (semicolon) | Ingrese un silencio |
Teclear: | para hacer: |
---|---|
0 to 9 | Cambiar la duration de la nota seleccionada o el resto (garrapatea a una longa) |
Alt+May+↑ | Aumenta la altura de la nota seleccionada (MuseScore elige la cuerda). |
↑ | Aumenta la altura sin cambiar la cuerda. |
Alt+Shift+↓ | Disminuya la altura de la nota seleccionada (MuseScore elige la cuerda). |
↓ | Disminuya la altura sin cambiar la cuerda. |
Ctrl+↑ | Mueva la nota a la cuerda de arriba, manteniendo la altura. |
Ctrl+↓ | Mueva la nota a la cadena a continuación, manteniendo la altura. |
Shift+X | Alternar entre activar/desactivar la nota fantasma. |
Adjunto | Tamaño |
---|---|
freight_train_tab.png | 10.3 KB |
Note selection_en.png | 68.4 KB |
LAS MUJERES LO BAILAN BIEN BANDA - Trumpet in Bb 2_240923_181258.pdf | 69.8 KB |