Il y a de nombreux types de texte dans MuseScore, (voir le tableau ci-dessous) ; les lignes peuvent aussi contenir du texte. Ce chapitre vous explique comment créer, mettre en forme, et éditer les objets texte, il fournit également des informations sur les types de texte suivants.
Type de texte | Usage | |
---|---|---|
Texte de portée | Texte à usage général attaché uniquement à la portée de l’instrument et à sa partie. | |
Texte de système | Texte à usage général attaché à une seule potée de l’ensemble des instruments d’ un système et de toutes leurs parties. | |
Symboles d’accord | Affiche les accords de la mélodie : Habituellement au-dessus de la portée. | |
Doigtés | Chiffres ou lettres attachés aux notes indiquant les doigts à utiliser. | |
Paroles | Crée les paroles attachées à la mélodie. | |
Repères | Facilite les répétitions, divise la partition en sections, marque page de passages, etc. |
Suivez les liens ci-dessous pour tous les autres types de texte de MusScore.
Type de texte | Usage | |
---|---|---|
Nuances | Indique le volume d'une note ou d'une phrase. | |
Basse chiffrée | Notation de période pour les claviéristes. | |
Cadre de texte | Titre / compositeur / parolier, informations en début de partition ; paroles de la partition, etc. | |
En-tête / Pied de page | Numéros de page, information de copyright, etc. En haut ou en bas de page. | |
Texte d’instrument | Applique un changement d’instrument en milieu de portée. | |
Répétitions et sauts | Da Capo, Dal segno, Fine, etc. | |
Chiffre Romain d'analyse (RNA) | Un système d’analyse d’accords. | |
Doigtés de batterie | Les lettres (G et D) attachées aux notes (de batterie) indiquent de quelle main ou quel pied elles doivent être jouées. | |
Texte de Swing | Change d’un rythme linéaire à un rythme swingué, et inversement. | |
Indications de Tempo | Appliquent les indications de métronome et / ou des indications d'interprétation . | |
Lignes de texte | Voltas, ottavas, pédale, ligne de guitare, etc. |
A Musescore Text object is an object that contains individual characters that can be entered and removed by using (typing on) a computer keyboard, it can be functional. Text may also be found incorporated into Musescore Lines object.
For general engraving or visual display purpose, it is recommended to use Staff text and System text.
Different types of text-based objects are not interchangeable: They have distinct property fields that serves different purpose besides engraving or visual display. For example, a mp using Staff Text can never be configured to change playback loudness because it does not have the Velocity property, you must create a new Dynamics text which has the Velocity property if want the text to affect playback loudness.
Use the following chart to decide which type you need.
To check the type: select a text, its type is displayed on the status bar.
The word "playback" used below means in-program audio created by Synthesizer.
The following types are explored in this chapter. Read on to know how to create, format and edit them:
Text type | Uses | |
---|---|---|
Staff text | General purpose text, when attached to a single staff will appear in Parts that feature that staff. Can be setup to change playback sound samples, change playback to use capo transposition, or change playback to use Swing. | |
System text | General purpose text appearing in all Parts. Offer same function as Staff Text | |
Chord symbols | Display the chords associated with a melody: usually above the staff, provides chord playback (notes automatically decided). | |
Fingering | Numbers or letters attached to notes showing which fingers to use. | |
Lyrics | Create lyrics attached to a melody. Correctly engraved Melisma that automatically follow notes. | |
Rehearsal marks | Facilitate rehearsals, divide score into sections, bookmark passages etc. |
These types are explored in their respective chapters:
Text type | Uses | |
---|---|---|
Expression button on the Text Palette | It is a styled Staff text, same function (and limitation) as such. | |
Tempo marks | Change the playback tempo. Apply metronome and/or expression marks. | |
Dynamics | Change the playback loudness of a note or phrase. | |
Mid-staff sound (channel) change text | For example the pizz. button on the Text Palette. It is a pre-configured Staff Text that change playback sound samples. | |
Instrument text | Not to be confused with Mid-staff sound (channel) change text. Instrument text indicate that the musician should change instrument. Can be setup to change Instrument (MuseScore abstraction), or change playback sound samples. | |
Figured bass | Period notation for keyboarders. | |
Frame text | Title/composer/lyricist details at the start of a score; songsheet lyrics etc. | |
Headers/Footers | Page numbers, copyright info etc. at the top/bottom of a page. | |
Repeats and jumps | Da Capo, Dal segno, Fine etc. | |
Roman Numeral Analysis (RNA) | A chord analysis system. | |
Sticking | Letters (L and R) attached to (drum) notes showing which hand or foot to use. | |
Swing text | Change from straight to swing time, and vice versa. | |
Text-lines | Voltas, ottavas, pedal lines, guitar barre lines etc. |
Pour ajouter un élément textuel à la partition, utilisez l'une des méthodes générales suivantes :
Notes : (1) La méthode exacte dépend du type de texte que vous ajoutez (voir Texte). (2) Pour les boîtes de texte à usage général attachées aux portées, voir Texte de portée.
Lorsqu'un Objet Texte est créé dans MuseScore, il suppose que le Style de Texte: corresponde à tous les textes de la portée, un style de texte unique, les marques de tempo, les dynamiques, les symboles d'accords, etc.
Chaque style de texte est constitué d'un certain nombre de propriétés de texte (police de caractères, taille de la police, style de la police, etc. ), qui peuvent être consultées, principalement, dans le dialogue Format (Format→Style…→Styles de Texte).
Une nouvelle création Objet Texte commence avec des propriétés de texte identiques à celles du style de texte. Celles-ci peuvent être consultées dans l'inspecteur :
Cependant, ces propriétés de texte ne sont pas limitées à celles du style de texte par défaut : si nécessaire, vous pouvez les modifier dans l'inspecteur indépendamment du style de texte.
Enfin, si vous souhaitez appliquer un formatage à des caractères spécifiques dans un objet texte (police de caractères, taille de la police, gras, italique, souligné, exposant, indice), vous pouvez le faire dans Mode Édition de Texte.
Pour positionner un objet texte, utilisez l'une des méthodes suivantes :
Lorsque vous appliquez un élément de texte à la partition, sa position anchor dépend du type :
Le mode d'édition de texte permet d'ajouter ou de supprimer du texte et d'appliquer un formatage (par exemple, gras, italique, souligné, etc.) aux différents caractères.
Pour entrer en mode d'édition de texte, utilisez l'une des méthodes suivantes :
Note : La création d'un nouvel objet texte (voir Text basics) place également le programme en mode d'édition de texte.
Vous pouvez accéder aux différentes fonctions de formatage à partir de la barre d'outils Texte qui apparaît sous la fenêtre du document :
Pour quitter le mode d'édition de texte, utilisez l'une des options suivantes :
En mode édition de texte, les raccourcis clavier suivants sont disponibles :
Vous pouvez utiliser la fenêtre Caractères spéciaux pour insérer des quarts de notes, des fractions et de nombreux autres types de symboles ou caractères spéciaux dans votre texte. Quelques symboles sont également accessibles par raccourci (voir ci-dessous).
inline:special_characters_en.png=La palette des caractères spéciaux contient des boutons permettant d'insérer des symboles dans le texte (par exemple, une noire), ou des caractères spéciaux (par exemple, le symbole de copyright, ©)]
Pour ouvrir Caractères spéciaux, utilisez l'une des méthodes suivantes :
Note : (1) Cela ne fonctionne qu'en Mode d'édition de texte ; (2) Le dialogue des caractères spéciaux ne doit pas être confondu avec l'élément de menu du même nom dans la version macOS de MuseScore.
Le dialogue est divisé en 3 onglets : Symboles communs, symboles musicaux et symboles unicode. Les onglets musicaux et unicode sont ensuite subdivisés en catégories classées par ordre alphabétique.
Un double-clic sur un élément dans le dialogue des caractères spéciaux l'ajoute immédiatement au texte où se trouve le curseur. Plusieurs éléments peuvent être appliqués sans fermer la boîte de dialogue, et l'utilisateur peut même continuer à taper normalement, supprimer des caractères, entrer des codes de caractères numériques, etc.
En mode édition de texte, les raccourcis clavier suivants peuvent être utilisés pour accéder à certains caractères spéciaux :
Lorsque vous créez un objet texte, il place initialement les propriétés du Style de Texte applicable à sa classe. Les objets __texte personnel_, par exemple, ont leur propre style, tout comme les indications de tempo, les paroles, les symboles d'accord, etc.
Pour afficher et modifier un Style de Texte : sélectionner Format→Style...→Styles de Texte. Cela vous donne accès aux propriétés suivantes :
Notes__ : (1) L'opacité est définie par le paramètre "Canal Alpha" dans le dialogue "Sélectionner une couleur" : une valeur entre 0, transparent, et 255, opaque. (2) D'autres propriétés du texte, telles que la couleur de la police, peuvent être définies dans l'Inspecteur.
Vous pouvez également modifier les propriétés d'un style de texte en sélectionnant un objet souhaité dans la partition, en ajustant ses propriétés dans l'Inspecteur, et en cliquant sur les boutons Set as style au fur et à mesure. Cela mettra automatiquement à jour le Style de Texte et tous les objets-texte pertinents de la partition.
Si vous souhaitez formater un objet texte particulier dans la partition différemment de son Style de texte, sélectionnez-le et ajustez ses propriétés de texte dans l'Inspecteur :
Si vous avez apporté des modifications à une propriété de texte particulière dans l'Inspecteur, mais que vous souhaitez revenir à la définition de Style de Texte, appuyez sur le bouton "Supprimer la mise en forme personnalisée".
Les styles de texte (ainsi que tous les autres styles d'un document) peuvent être enregistrés sous forme de fichier style et chargés dans d'autres fichiers MuseScore. Voir Enregistrer et charger.
Les Textes de portée et les Textes de système sont importants en tant que texte à usage général. Les premiers ne concernent que la seule portée où ils sont affectés, les seconds concernent la totalité des portées du système.
Pour ajouter ces Textes de Portée ou de Système, utiliser l'une des méthodes suivantes :
Ces actions créent une boîte vide dans laquelle vous aurez à saisir le texte. Utiliser la touche Echap ou cliquer sur un endroit vide de votre partition pour sortir de l'édition du texte.
En plus de leur utilisation comme texte indicatif, certaines propriétés des Textes de Portée et des Textes de Système peuvent agir sur la lecture sonore : Paramètres du Swing, Paramètres du Capo, Changer de Canal, Action MIDI (voir plus loin dans cette page de manuel).
Principales différences entre les Textes de Portée et les Textes de Système:
Style de texte | Concerne | Propriétés sonores (si applicable) | Apparaît dans les parties d'instrument |
---|---|---|---|
Texte de portée | Une seule portée | Une seule portée | La partie d'un seul instrument |
Texte de système | Toutes les portées du système | Toutes les portées du système | Toutes les parties de tous les instruments |
Un Texte de Portée ne concerne qu'une seule portée de la partition, il donne des indications valables uniquement pour cette portée. Tout effet sonore appliqué à ce Texte est limité à cette portée uniquement. Le texte n'apparaîtra que dans la partie instrumentale correspondant cette portée.
Si vous choisissez de masquer les portées vides, les textes de portée seront également masqués.
Un Texte de Portée peut, par exemple, être utilisé pour indiquer des chose comme Solo ou Pizzicato sur l'une des portées de la partition. En fonction des instructions fournies par le texte, le son produit lors de la lecture de la partition pourra être modifier. Pour cela, click-droit sur le Texte de Portée, sélectionner Propriétés du texte de portée…
. Voir Changer de son en cours de portée.
Pour accéder aux propriétés Changer de canall, Paramètres du swing et Paramètres du Capo, utiliser l'une des méthodes suivantes :
Un Texte de Système est lie à une portée d'un système, mais il concerne toutes les portées de ce système. Il s'affiche en haut de la première portée du système. La plupart des propriétés agissant sur la lecture sonore sont applicables à l'ensemble des portées d'un système. Un Texte de Système apparaît sur chacune des parties instrumentales.
Les Textes de Système ne sont jamais masqués par la fonction Masquer les portées vides dans les systèmes.
Ajout ou modification du Swing:
Note : dans la palette Textes, il existe un Texte de Système pré-réglé pour une exécution Swing de la partition.
Les Symboles d'accords sont des formes abrégées (voir Chiffrage des accords) (Wikipedia).
Par exemple :
Note: Pour remplir des mesures avec des slashs, voir Remplir avec des slashs ou Activer la notation rythmique avec des slashs.
En plus de la notation conventionnelle des symboles d'accord, MuseScore à partir de la version 3.3 prend également en charge le Nashville Number System (NNS), et le Roman Numeral Analysis (RNA).
Lorsque vous quittez la saisie d'un symbole d'accord, les caractères saisis prendront automatiquement le bon format : par défaut une fondamentale entrée en minuscule deviendra majuscule (pour des options alternatives, voir Majuscules Automatiques); un "#", "b" ou "natural" se transforme en un bon dièse (♯), bémol (♭) ou bécarre (♮) et ainsi de suite.
N'utilisez pas les signes de dièse, bémol et bécarre habituels car MuseScore ne les interprèterait pas correctement.
Les commandes suivantes sont disponibles lors de la saisie du symbole d'accord :
MuseScore interprète la majorité des abréviations utilisées dans les symboles :
Les symboles d'accord s'éditent simplement comme des textes. Voir Édition de texte.
La fenêtre de dialogue Transposer du menu Outils permet de choisir le type de transposition à appliquer à la sélection (par mesure entière).
Par défaut, l'option Transposer les symboles d'accord en bas de la fenêtre, est cochée.
Pour ajuster l'apparence de tous les symboles d'accord en mode texte, utilisez une des méthodes suivantes:
Pour accéder aux options de formatage des symboles d'accord:
MuseScore supporte trois styles principaux de symboles d'accord : Standard, Jazz et Personnalisé, que vous pouvez sélectionner grâce aux boutons radio.
Dans le style Standard , les accords sont interprétés simplement, avec la police déterminée pour votre style de texte Symboles d'accord en mode texte.
Dans le style Jazz , la police MuseJazz est utilisée pour obtenir un effet manuscrit, avec des exposants distinctifs et d'autres caractéristiques de mise en forme. Le style Jazz est sélectionné par défaut si vous utilisez l'un des modèles Jazz.
L'option de style Personnalisé vous permet de personnaliser l'apparence des symboles d'accord (et assure également la compatibilité avec les partitions plus anciennes). Sélectionnez un fichier de style de symboles d'accord personnalisé dans le champ ci-contre: il peut être créé en copiant et en modifiant l'un des fichiers préexistants dans le dossier "styles". La documentation se trouve dans le même dossier. Notez, cependant, que ceci est réservé aux utilisateurs avancés et qu'il n'y a aucune garantie que ces fichiers seront pris en charge à l'avenir.
Par défaut, MuseScore utilise les lettres pour le nom des symboles d'accord. Pour les utilisateurs de régions où d'autres noms de notes sont utilisés, MuseScore supporte les possibilités suivantes:
Par défaut, MuseScore affiche en majuscules tous les noms de notes comme montré ci-dessus, même si vous les avez entrés en minuscules. Cependant, vous pouvez opter pour l'une des options de majuscules automatiques suivantes :
Vous pouvez également désactiver complètement les majuscules automatiques, auquel cas les noms de notes seront simplement rendus tels que vous les aurez saisis.
Remarque: Outre les paramètres décrits ici, la position par défaut des symboles d'accord appliqués est également déterminée par les paramètres de la boîte de dialogue Styles de texte. L'effet est cumulatif.
Spécifie le réglage du capodastre ; les accords correspondants sont automatiquement affichés entre parenthèses.
Le Système de numéro Nashville (Nashville Number System ou NNS), disponible dans MuseScore depuis la version 3.3, est une manière abrégée de représenter des accords basés sur des degrés de la gamme plutôt que sur des lettres d'accord. Cela permet à un accompagnement d'être joué dans n'importe quelle tonalité depuis les mêmes diagrammes d'accord.
Pour commencer à saisir la notation Nashville:
Tout comme avec les symboles d'accord standard, vous pouvez taper la notation de Nashville normalement et MuseScore fera de son mieux pour reconnaître et formater les symboles de manière appropriée. Les mêmes raccourcis utilisés pour la navigation lors de la saisie de symboles d'accord standard (e.g. Espace, voir au dessus) sont également disponibles pour la notation Nashville.
À partir de MuseScore 3.3, le système d'Analyse avec des chiffres romains est pris en charge - un type d'analyse musicale où les accords sont représentés par des chiffres romains majuscules et minuscules (I, ii, III, iv etc.), des exposants, des indices et d'autres symboles de modification. Il sert à noter et analyser l'harmonie d'une composition indépendante de sa tonalité (voir les Liens externes pour plus de détails).
Remarque: Contrairement aux symboles d'accord standard et à la notation de Nashville, que MuseScore formate en utilisant ses propres algorithmes, RNA utilise le logiciel libre et open source Campania font pour formater les symboles. Cela permet à MuseScore de formater les symboles au fur et à mesure que vous tapez, plutôt que d'appliquer le formatage uniquement lorsque vous avez terminé. De plus, si vous installez normalement la police Campania sur votre système, vous pouvez également l'utiliser dans d'autres programmes et bénéficier du même formatage.
Tout comme avec les symboles d'accord standard, vous pouvez taper normalement l'analyse des chiffres romains et MuseScore fera de son mieux pour reconnaître et formater les symboles de manière appropriée. Les mêmes raccourcis utilisés pour la navigation lors de la saisie de symboles d'accord standard sont également disponibles pour l'analyse des chiffres romains. (voir Commandes au clavier (au dessus)).
Saisir ceci:
Pour obtenir ceci:
Voir Lecture: Symboles d'accords / Numéros Nashville.
Les symboles de doigtés pour divers instruments se trouvent dans la palette de doigtés palette dans l'espace de travail avancé.
La musique pour clavier utilise les chiffres 1-5 pour représenter les doigts de la main gauche ou droite. Il existe également un fingering positioner plugin pour vous aider à optimiser la disposition des doigtés de piano ou de clavier.
La musique pour guitare utilise les chiffres 0-4 pour représenter le doigté de la main gauche (T est parfois utilisé pour le pouce). Le doigté de la main droite est indiqué par les lettres p, i, m, a, c. Les chiffres encerclés représentent les cordes de l'instrument.
Les cinq derniers symboles de la palette sont utilisés pour le doigté du luth dans la musique ancienne.
Note : Pour activer l'affichage du doigté dans la tablature, faites un clic droit sur la TAB, et sélectionnez Portée/Propriétés de la partie...→Propriétés avancées de style ; puis cochez la case "Afficher les doigtés dans la tablature".
Utiliser l'une des méthodes suivantes :
Lorsque le doigté est ajouté à une note, l'attention se porte immédiatement sur le symbole, de sorte que vous pouvez l'ajuster immédiatement.
Cette fonction spéciale vous permet d'ajouter rapidement et facilement un doigté aux notes successives.
Pour modifier la position d'un symbole utilisez l'une des méthodes suivantes
Pour modifier la position de plusieurs symboles :
Note__ : Vous pouvez également utiliser le plugin fingering positioner mentionné ci-dessus pour optimiser la disposition des doigtés de piano.
Pour restaurer un symbole à sa position par défaut, sélectionnez-le et appuyez sur Ctrl+R.
Les symboles de doigté sont des objets de texte et peuvent être édité de la manière habituelle. Le texte propriétés et l'ensemble style peuvent être ajustés dans l'inspecteur.
Si vous souhaitez ajouter une autre ligne de paroles à une ligne existante (par exemple un 2ème ou 3ème couplet, etc.) :
Exemple:
Dans la plupart des cas, les paroles peuvent être saisies comme un texte normal. Toutefois, des raccourcis clavier spéciaux sont nécessaires pour saisir les caractères suivants :
Caractère Espace: Ctrl+Space (Mac: Alt+Space).
- (Trait d'union): Ctrl+- (Mac: Alt+-).
_ (Tiret du bas): Ctrl+Shift+_ (Mac: Alt+Shift_).
Saut de ligne: Ctrl+↵ (Mac: Alt+Return) ou Entrée (depuis le clavier numérique).
Pour numéroter les versets, il suffit de taper le nombre (par exemple 1.) et un [Espace](##caractères spéciaux )avant la première syllabe. MuseScore alignera automatiquement les chiffres et la première syllabe correctement.
Un mélisme est une syllabe ou un mot qui s'étend sur deux ou plusieurs notes. Il est indiqué par un trait de soulignement allant de la base d'une syllabe à la dernière note du mélisme. Le soulignement est créé en positionnant le curseur à la fin d'une syllabe et en appuyant sur Shift+_: une fois pour chaque note du mélisme. Voir l'image ci-dessous :
Les paroles ci-dessus ont été créées de la manière suivante :
Pour étendre les autres syllabes, il suffit d'utiliser des tirets supplémentaires -, généralement un seul d'entre eux apparaîtra (davantage lorsque la distance entre les syllabes est suffisamment grande), et la syllabe sera alignée à droite sur la première note, comme les dernières syllabes qui ont été notées avec un mélisme, voir ci-dessus.
Deux syllabes sous une note peuvent être jointes par une élision, également appelée "Liaison lyrique" ou "Synalèphe". Par exemple :
Pour créer l'exemple de texte lyrique, en commençant par le texte de la syllabe "te" :
Utilisez l'une des options suivantes :
Note : Toutes les polices n'incluent pas le caractère "undertie" character (U+203F ‿ "undertie", présent dans "les Caractères Spéciaux" principalement pour des raisons de compatibilité avec les partitions MuseScore 1.x). Pour savoir quelles polices de votre ordinateur le prennent en charge, consultez "fontlist" (recherchez toute police qui présente un lien entre "te" et "A" au lieu d'un rectangle blanc).
Tapez A.
A partir de la version 3.6 : Ctrl+Alt+- ou AltGr+- ou (Mac: Cmd+Alt+-).
Pour apporter des ajustements globaux aux propriétés de toutes les paroles de la partition :
Pour ajuster la position d'une ligne de paroles particulière :
Pour copier toutes les paroles dans le presse-papiers :
Pour copier et coller les paroles d'un fichier texte (disons) dans une partition :
Les repères peuvent être utilisés de plusieurs façons :
En général, les repères consistent en une ou plusieurs lettres et/ou chiffres, et apparaissent en séquence dans la partition - par exemple A, B, C..., ou 1, 2, 3... etc. Ils peuvent également comporter des numéros de mesure (généralement plus grands que les numéros de mesure standard, en gras et/ou dans des cases). Les pauses multi-mesures sont automatiquement interrompues avant et après les répétitions.
Les repères peuvent être ajoutés à la partition (i) automatiquement - ce qui garantit qu'ils sont nommés dans l'ordre - ou (ii) manuellement, ce qui vous permet de les nommer comme vous le souhaitez.
Pour créer manuellement un repère de répétition :
Utilisez l'une des options suivantes :
Notes__ : (1) Par défaut, les marques sont ajoutées dans l'ordre, A, B, C etc. (2) Pour modifier le format des notes ajoutées par la suite (en lettres minuscules ou en chiffres), modifiez la note de répétition précédente en conséquence. (3) Les marques ajoutées entre des marques de répétition existantes ajoutent un chiffre ou une lettre à la marque précédente : il est conseillé d'appliquer la commande Remettre les repères de répétition dans l'ordre par la suite (voir ci-dessous)
MuseScore permet à l'utilisateur de réorganiser automatiquement une série de repères de répétition s'ils sont sortis de l'ordre pour une raison quelconque. Utilisez la méthode suivante :
MuseScore détecte automatiquement la séquence en fonction de la première marque de répétition dans la sélection - toutes les marques de répétition dans la sélection sont alors modifiées en conséquence. Les séquences suivantes sont possibles :
Les marques de répétition sont une variété de Texte de Système, apparaissant à la fois sur la partition et sur chaque partie. Par défaut, ils sont en grande police de caractères gras et entourés de cadres aux coins arrondis. Tous les aspects de leur apparence peuvent être modifiés globalement via la marque de répétition Style de Texte.
Voir Modes d'affichage et navigation (Visualisation et navigation).