Detta kapitel går igenom artikulationssymboler som finns tillgängliga i paletten Artikulationer (accenter, staccato, vibrato osv.).
För att lägga till verbala artikulationsobjekt, tillgängliga i paletten Text (legato, pizz., arco, tremolo osv.), till ett partitur, se kapitlet Skriv och redigera text. Gitarrartikulationer tas upp i kapitlen under Idiomatisk notation: Gitarr. Brass- eller träblåsartikulation (fall, doit, plop, scoop) tas upp i Arpeggion och glissandi.
För att lägga till en artikulation med ett kortkommando:
Vissa artikulationer (accent, marcato, staccato, och tenuto) kan läggas till från verktygsfältet för notinmatning (ovanför dokumentvyn).
För att lägga till ett objekt i ett partitur:
Du kan också dra och släppa en artikulationssymbol från paletten till ett nothuvud.
Vissa artikulationer påverkar noters uppspelning—som staccato, staccatissimo, louré (tenuto + staccato), och accenter. Detta hanteras automatiskt av programmet.
Redigerbara egenskaper för markerade artikulationer i partituret visas i Egenskapspanelen.
Se huvudkapitlet Mallar och stilar
Nedanför visas resultatet av några av alternativen på ett partitur.
Justera mot skaft
Justera mot nothuvud
Centrera mellan skaft och nothuvud
Håll alltid ihop
Föredra närhet till nothuvud (kombinerade artikulationer kan delas upp)
Inom musik avser ett verks dynamik variationen i ljudstyrka mellan noter eller fraser (wikipedia. I Musescore bör dynamiksymbolobjekt användas för att indikera dynamik. De är Textobjekt. Musescore tolkar dem för att skapa lämplig uppspelning.
Alla dynamiksymbolobjekt finns i paletten Dynamik. För att lägga till en dynamiksymbol i partituret, använd endera av följande metoder:
För att lägga till en dynamiksymbol som inte finns i Dynamikpaletten, exempelvis poco f, följ dessa steg:
Det finns ännu inga alternativ för att tilldela kortkommandon för att lägga till dynamiksymboler i ett partitur.
Beroende på mjukvaruversion kanske ändring av utseende på en dynamiksymbol ändrar dess uppspelning. Se avsnittet "Ändra uppspelning" nedanför.
Vanliga tecken är tecken som matas in (tangenterna trycks ned) på ett tangentbord; deras formateringsbeteende skiljer sig från professionella glyfer. Se handboken för musescore 3, kapitel Fonts (ej översatt till svenska).
Professionella glyfer är inte vanliga tecken; deras formateringsbeteende skiljer sig. De är inte kursiverade vanliga tecken. De skapas endast med kortkommandona som visas nedanför, men kopieras inte från andra program eller från internet, eftersom de inte precis är unicode-tecken. Se handboken för musescore 3, kapitel Fonts (ej översatt till svenska).
Glyf | Kortkommando för Windows & Linux | Kortkommando för Mac |
---|---|---|
Piano p | Ctrl+Shift+P | Cmd+Shift+P |
Forte f | Ctrl+Shift+F | Cmd+Shift+F |
Mezzo m | Ctrl+Shift+M | Cmd+Shift+M |
Rinforzando r | Ctrl+Shift+R | Cmd+Shift+R |
Sforzando s | Ctrl+Shift+S | Cmd+Shift+S |
Niente n | Ctrl+Shift+N | Cmd+Shift+N |
Z z | Ctrl+Shift+Z | Cmd+Shift+Z |
Ett Föredragstextobjekt kan läggas till bredvid ett dynamiksymbolobjekt för att indikera dynamik. För att lägga till ett till höger om en dynamiksymbol:
När ett Föredragstextobjekt läggs till på en not som redan har en associerad dynamiksymbol (eller det mosatta) justeras de två objekten automatiskt. Att dra eller flytta endera av dem flyttar båda. Att ändra egenskapen Position för endera kommer att ändra båda. Detta beteende kallas "Fäst till", och kan ändras med Föredragstextobjektets Egenskapspanel: Fäst till dynamikegenskap, se även huvudkapitlet för Föredragstextobjekt. källa https://musescore.org/en/node/351407.
Förklaras i avsnittet Dynamiksymbolegenskaper och "Dynamiksymbolstil" nedanför.
Uppspelningsfunktionen för dynamiksymboler utvecklas intensivt, den kan förändras drastiskt mellan programversioner. Informationen här gäller för Musescore 4.2 beta (november 2023). Den kan behöva uppdateras när du läser det här. Var god hjälp oss att uppdatera kapitlet.
För att sammanfatta skillnaderna från musescore 3,
Följande är en detaljerad beskrivning av ändringarna. Det är också nyttig läsning för användare som inte är bekanta med musescore 3:
Precis som i MuseScore 3, när en Standarddynamiksymbol, som p och ff osv., läggs till i ett partitur påverkas uppspelningen från den tillhörande noten fram till nästa dynamiksymbol. Avslutande taktstreck eller pauser nollställer inte ljudstyrkan till standardvolymen. Dynamiksymboler för enstaka noter, som sfz, påverkar endast uppspelning för just den noten de är associerade till.
Uppspelning beror på varje berört instruments Klanginställning, som väljs i Mixern. Se MuseScore 3 features not implemented in MuseScore 4: Velocity controls.
Uppspelning är förinställd, och ändras inte beroende på sammanhang. Detta tillåter att en f-symbol ändras till poco f, genom att lägga till vanliga tecken, medan uppspelningseffekten är den samma som för den ursprungliga f-symbolen. Det är dock sant, även om nya och korrekta professionella glyfer används. Till exempel en ppp-symbol som skapas genom att ersätta innehållet i en f-symbol (tillagd från en palett), med tre p-glyfer, ser ut exakt som ppp i paletten, men spelas upp som f.
Uppspelningsinställningar för dynamiksymboler, Egenskapspanel: Uppspelningsfliken, som fanns i MuseScore 4.0, har tagits bort. Se https://github.com/musescore/MuseScore/issues/13858.
Hastighetsegenskapen för dynamiksymboler som fanns i MuseScore 3 har tagits bort. Hastighetsegenskapen är endast tillgänglig för enstaka noter; se Egenskapspanelen, dess effekt på uppspelning beror även på Klanginställning; se kapitlet Mixer.
Velocity property of dynamics symbol existed in MuseScore 3 is removed. The Velocity property is only available in individual notes, see Properties panel, its effect on playback also depends on Sound setting, see Mixer chapter.
Markerade dynamiksymboler kan redigeras i Egenskapspanelen. Under Egenskaper : Dynamik:
Dynamiksymbolobjekt är Textobjekt, teckenformatering med Egenskaper : Text beskrivs i kapitlet Formatera text. Egenskapen Teckensnitt påverkar vanliga tecken, men inte de professionella glyferna. Professionella glyfer använder "Musikteckensnitt"; se avsnittet "Dynamiksymbolstil". Dynamiksymbolobjekt skiljer sig från andra textobjekt i att de inte har den åsidosättande Textstilegenskapen (under Visa mer) som används av vanliga tecken inuti symbolen. De använder alltid profilen "Stil för text inuti föredrag".
För att redigera partituromfattande inställningar, se avsnittet "Dynamiksymbolstil".
Se huvudkapitlet Mallar och stilar
[Översättarens kommentar: Originaltexten använder 'hairpin' som samlingsnamn, som förkortas till 'pilar' i viss litteratur. För tydlighets skull skrivs det fullständiga namnet ut i handboken.]
Crescendo-/diminuendopilar är symboler som används för att indikera gradvisa ändringar av ljudvolym i partituret. Det finns två sorter: crescendo (ökande ljudstyrka) och diminuendo (minskande ljudstyrka).
Det finns också crescendo- och diminuendolinjer som gör samma sak:
Du hittar alla i paletterna Linjer eller Dynamik.
För att lägga till crescendo eller diminuendo från en palett, använd ett av följande alternativ:
För att lägga till cresc.-/dim.-pilar med ett kortkommando:
För att utöka eller dra ihop notintervallet för en crescendo-/diminuendopil, se Ändra intervall för en linje.
För att ändra höjden, markera höjdjusteringshandtaget (skuggat i bilden nedanför) ...
... och använd sedan piltangenterna på tangentbordet, förskjutningar (Egenskapspanelen), eller dra med musen för att flytta handtaget till önskad position. (Se Grunder: Justera element direkt.)
Annars kan du justera "Höjd" i avsnittet Crescendo/diminuendopil: Stil i Egenskapspanelen.
För att göra det möjligt att en pil lutar diagonalt, kryssa i rutan "Tillåt diagonal" i Crescendo/diminuendopil: Stil i Egenskapspanelen. Flytta sedan start-/slutjusteringshandtagen för att uppnå önskad lutning.
Se egenskaper för crescendo-/diminuendopilar.
[Kommer att läggas till]
Du kan redigera egenskaper som är specifika för crescendo-/diminuendopilar i avsnittet __Crescendo/diminuendopilar I Egenskapspanelen.
Niente-cirkel: Placerar en liten cirkel i slutet av diminuendopilen.
Tillåt diagonal: Tillåter att pilen lutas; se Ändra utseende för crescendo-/diminuendopilar (ovanför)
Linjestil: Välj mellan heldragna, streckade eller prickade linjer.
Tjocklek / Höjd:
Höjd (nytt system): Ange höjden för efterföljande pilar om den första omfattar ett helt system.
Position: Över eller Nedanför.
Egenskaperna här låter dig ange inledande, avslutande, och fortsättande texter, och deras vertikala förskjutningar.
Värden för "Stil för dynamik och pilar" kan redigeras i Format→Stil→Dynamik.
Värden för "Stil för text inuti dynamik" kan redigeras i Format→Stil→Textstil→Crescendo-/diminuendopil.
I Musescore 4.1.1 påverkar inte alternativet "Stil för dynamik" : "Åsidosätt ordinarie teckensnitt" dynamiktext. Använd "Stil för text inuti dynamik" : "Teckensnitt".
En legatobåge är en välvd linje mellan noter med olika tonhöjd som indikerar legatofrasering; exakt uttolkning varierar mellan instrument.
Legatobågar bör inte blandas ihop med bindebågar, vilka binder ihop noter med samma tonhöjd och förlänger notvärdet för den första noten till att också omfatta de överbundna noterna.
Efter att ha markerat en not kan en legatobåge skapas på endera av dessa sätt:
Exakt metod för programmen beror på om du är i notinmatningsläge eller normalt läge. Kortkommandometoden kommer att användas som ett exempel.
Genom att använda metod 2 (ovanför) kan du skapa en legatobåge mellan noter i samma eller olika stämmor. Bågar mellan notrader kan skapas på exakt samma sätt. T.ex.
Du kan också justera start-/sluthantagen för en befintlig båge för att flytta bågens start och slut till en not i en annan stämma:
För att justera formen för en legatobåge eller dess omfattning, se Justera element direkt.
Följande egenskaper, som är specifika för legatobågar, kan justeras i Egenskapspanelen.
Stil: Heldragen, streckad eller punkterad linje.
Position: Över eller Nedanför.
Vissa förvalda egenskaper för alla legatobågar i partituret kan justeras i Format→Stil→Legato & bindebågar:
Andnings- och paustecken hittar du i paletten Andning & pauser.
Dessa tecken har också en justerbar påverkan på uppspelning.
En fermat, eller stanna, visas ovanför/nedanför en not, och förlänger dess skrivna notvärde. Det indikerar att musiken stannar upp.
Det kan också skrivas ovanför en paus, eller ett taktstreck, och indikerar då att en sats eller ett musikavsnitt avslutas.
Ett andningstecken placeras ovanför notraden, och talar om för en blåsmusiker eller sångare att de ska andas här, eller att andra instrument ska göra en liten paus. De kan förekomma mellan två noter eller i slutet av en takt.
En caesura indikerar också ett uppstannande, aningen längre än ett andningstecken, men kortare än en fermat. De kan förekomma mellan två noter eller i slutet av en takt.
För att lägga till en fermat:
Du kan också dra ett fermattecken till en not.
För att lägga till ett andningstecken eller caesura:
Du kan också dra ett andningstecken/caesuratecken till en not.
MuseScore placerar automatiskt andnings-/caesuratecknet i korrekt position, ovanför notraden och efter markerad not.
Stanna-tecken påverkar uppspelningen i partituret. För att justera deras varaktighet, klicka på Uppspelning i Egenskapspanelen och justera "Tidsutsträckning".
Position för markerade stanna-tecken kan justeras genom att klicka på Utseende i Egenskapspanelen och justera förskjutningarna. Du kan också dra ett tecken, eller gå in i Redigeringsläge och använda piltangenterna för att flytta det.
Dessutom kan du placera en fermat ovanför eller nedanför notraden genom att välja önskat alternativ i "Position i notsystem" i avsnittet Fermat på Egenskapspanelen.
Du kan ange standardegenskaper för positionering för alla fermater i Format→Stil→Fermater.
Ornament och ornamentlinjer kan läggas till från paletten Ornament.
Om den inte redan visas i palettområdet, se Lägg till flera paletter. Tillgängliga ornament inkluderar vändingar, (korta) drillar, och mordent, och vi fokuserar på endast dessa i det här avsnittet. Se Andra linjer för ornamentlinjer som (långa) drillinjer, uppåtprall, nedåtprall, och prallprall.
För att lägga till ett ornament i partituret:
För endast en drill är det möjligt att använda ett anpassat kortkommando istället vid steg 2.
Se huvudkapitlet för ornamentlinjer: Andra linjer.
Proceduren för att lägga till ornamentlinjer är samma som för alla andra linjer. Dvs:
Om du därefter behöver justera ornamentets längd, se Ändra intervall för en linje.
Ornament tar hänsyn till tonarten och tillfälliga förtecken i takten. Som standard kommer drillar, vändningar, mordent och andra ornament att visa och spela upp diatoniska intervall. Använd Egenskapspanelen för att ändra intervallen, visa aktuella förtecken i partituret och ändra uppspelningen.
För att ändra intervall för ett ornament:
Drillar kan anpassas kvalitativt (dur, moll, överstigande osv.) och intervall från unison till oktav. Korrekt förtecken eller övre extranot kommer att visas i partituret ovanför eller nedanför ornamentet. För intervall större än en sekund, använd hellre ett tremolo.
Både övre och undre intervall kan anges för vändningar.
Kort drill- och mordentintervall kan anges till liten eller stor sekund.
Tillfälliga förtecken som först används endast av ett ornament behöver upprepas eller återställas efteråt i takten för tydlighets skull, vilket innebär att det inte är möjligt att ta bort tillfälliga förtecken där noten:
Om en takt exempelvis inleds med en kromatisk vändning på ett A, som i bilden nedanför, kommer alla G och B efteråt i takten ha ett tillfälligt förtecken, även om det är detsamma som visas i ornamentet.
Medan dessa förtecken inte kan tas bort kan deras synlighet inaktiveras. För att göra detta:
Följande egenskaper för markerade ornament kan redigeras från avsnittet Ornament i Egenskapspanelen:
Använd placeringskontrollerna för att antingen låta MuseScore automatiskt välja standardplaceringen, eller välj manuellt över eller under.
När de markeras kommer tillfälliga förtecken, inklusive de som är kopplade till ornament, ha följande alternativ i Egenskapspanelen:
Förvalda storleks- och utrymmesegenskaper för ornament kan redigeras i Format→Stil…→Artikulationer & ornament.
Ornament kan omplaceras individuellt genom att klicka och dra i partituret, eller via dialogrutan Utseende i Egenskapspanelen.
Arpeggion, strummpilar, glissandi, portamento, bends i bleckblås- eller träblåsinstrument och Gitarrtekniker: Glid in och glid ut kan läggas till från paletten Arpeggion & glissandi:
Många har en justerbar effekt på uppspelning (se nedanför).
För att lägga till ett arpeggio eller strummande i ett partitur:
Du kan också dra en arpeggio-/strumningssymbol från en palett till ett nothuvud.
Klicka på ett arpeggio, så kommer två justeringshandtag att visas överst och nederst på symbolen. Du kan antingen flytta uppåt eller nedåt genom att dra, eller genom att välja ett handtag och använda piltangenterna upp/ned.
Arpeggion omfattar bara stämman där de först infogades, men kan därefter justeras till att omfatta flera stämmor i samma instrument, till och med över flera notrader.
För att justera ett arpeggio till att omfatta flera stämmor:
Handtaget kommer att hoppa till nästa stämma ovanför och nedanför som har noter på samma plats. Detta inkluderar stämmor i notrader ovanför och nedanför, vid arbete med instrument som använder flera notrader.
Arpeggiot anses 'tillhöra' den översta stämman som omfattas, och kommer att färgläggas därefter.
(Innan MuseScore 4.2 kunde bara det nedre handtaget användas, för att utöka arpeggiot till en stämma av samma nummer i notraden eller rader nedanför. Övriga justeringar behövde göras manuellt.)
För att ändra hastigheten för ett markerat arpeggio, tryck Uppspelning i Egenskapspanelen, och justera "Brytningstid".
Om du vill stänga av uppspelning helt, bocka av "Spela upp"-rutan i avsnittet Allmänt i Egenskapspanelen.
Standardegenskaper för alla arpeggion i partituret kan justeras från stilmenyn i Format→Stil→Arpeggion:
För att lägga till en glidning eller "portamento" mellan två noter, lägg till ett glissandotecken och ändra dess utseende och uppspelningsinställning.
För att lägga till en glidning eller ett portamento före eller efter en not innan en not (en stråkinstrument- eller gitarrteknik), lägg till antingen en av de fyra bleckblås- eller träblåsinstrument-bends eller en Gitarrtekniker: Glid in och glid ut; se även symbolkategorin i huvudpaletten, men dessa påverkar inte uppspelning.
Obs: GIttarglidningar tar upp i Gitarrtekniker.
Du kan också dra en glissandosymbol från paletten till ett nothuvud.
Glissandi kan korsa notrader vid behov:
Vid behov kan du ändra start- eller slutposition för ett glissando på följande sätt:
Den här metoden kan också användas för att flytta redigeringshandtaget mellan stämmor och mellan notrader.
Linjetypen för ett markerat glissando—vare sig rak eller vågig—och associerad text, kan ändras i avsnittet __Glissando_ i Egenskapspanelen. Du kan också stänga av text genom att avbocka rutan "Visa text".
För att ändra uppspelningseffekt, klicka på Uppspelning och välj ett alternativ från den utfällbara listan: kromatisk, vita tangenter, svarta tangenter, diatonisk, portamento (det här alternativet för glissandotecknet skapar ett portamento mellan två noter; för att lägga till andra typer, se portamento).
Du kan också välja att stänga av uppspelningseffekten genom att avbocka "Spela upp" i avsnittet Allmänt i Egenskapspanelen.
Följande egenskaper är tillgängliga i avsnittet Glissando i Egenskapspanelen.
Glissandolinje: Välj mellan "rakt" eller "vågigt".
Visa text: Avbocka/bocka i rutan för att avaktivera/aktivera visning av glissandotexten.
Text: Ange text att visa med glissandot.
Standardstilen för all glissandotext bestäms av inställningarna i "Glissando" i Format→Stil→Textstil.
Bör inte blandas ihop med Gitarrtekniker: Bends.
Paletten Arpeggion & glissandi innehåller också bend-symboler för bleckblås- och träblåsinstrument:
Dessa påverkar uppspelning av partituret.
Fall:
Doit:
Plop:
Scoop:
Om du inte är säker på vilken som är vilken kan du hålla muspekaren över ikonen. Då visas symbolens namn i ett tooltip-fönster.
Du kan annars dra en bend-symbol till ett nothuvud i partituret;
För att ändra bendens form, klicka på den för att visa fyra justeringshandtag. Dra i handtagen, eller klicka på dem och tryck på piltangenterna, tills du får den form du vill ha.
Prydnadsnoter kan läggas till i partituret från paletten Prydnadsnoter.
För säckpipsblåsare finns det en omfattande uppsättning prydnadsnoter i paletten Säckpipsornament.
Prydnadsnoter är små noter (i sticknotsstorlek) som ornamenterar en föregående eller efterföljande not. De tar sina notvärden från tillhörande not, men räknas själva inte in i taktlängden.
Det finns flera sorter:
Acciaccatura: Skrivs i regel med ett diagonalt streck genom notens flagga, eller genom balken, om det finns en serie med balk.
Appoggiatura: En betonad not som tar halva värdet från tillhörande not.
Prydnadsnot efter (drillavslut):
Obs: För standardnotrad och tablatur fungerar följande instruktioner för att lägga till prydnadsnoter i både notinmatnings- och normalt läge.
Annars kan du dra en prydnadsnot från paletten och släppa den på en not i partituret.
Du kan lägga till en löpning av prydnadsnoter till en markerad not genom att upprepade gånger göra något av följande:
För att lägga till ett ackord som består av prydnadsnoter:
För att redigera det visuella notvärdet, klicka på prydnadsnoten i normalt läge, och välj ett notvärde från notinmatningsverktygsfältet eller genom att använda ett kortkommando (se Välj notvärde).
Standardnotrader. För att ändra tonhöjden för prydnadsnoter, använd en av metoderna som beskrivs i Redigera noter och pauser.
Tablatur. För att ändra tonhöjden för prydnadsnoter, använd en av metoderna som beskrivs i Ändra tonhöjd i normalt läge (tablatur).
[Kommer att läggas till?]
Du kan justera standardstorleken för alla prydnadsnoter i Format→Stil→Storlekar.
Ett Tremolo är en snabb upprepning av en not eller ett ackord, eller en snabb växling mellan två noter eller ackord. Placering av tremolon hanteras automatiskt av programmet.
För noter med skaft indikeras det rytmiska värdet för tremolot av antalet diagonala streck genom skaftet. Ett streck indikerar att den ursprungliga noten ska delas upp i åttondelar. T.ex.
Två streck delar upp noten i sextondelsnoter, och tre streck i trettioandradelsnoter. På helnoter placeras tremolotecknet ovanför noten.
I traditionella tvånots- och två-ackordstremolon ritas ofullständiga balkar mellan noterna för att indikera tremolots rytmiska värde (för att ändra stil, se nedanför). En balk indikerar åttondelsnoter, två balkar sextondelsnoter, och tre balkar trettioandradelsnoter. T.ex.
En symbol för pressvirvel finns också tillgänglig i Tremolopaletten. Den är dock endast avsedd för notation och har i nuläget inga uppspelningsegenskaper.
Tremolobalkar visas mellan noterna/ackorden, och utseendet för nothuvuden justeras därefter.
Exempel: För att mata in ett två-notstremolo med notvärdet av en halvnot, mata in två vanliga fjärdedelsnoter. Efter att du lägger till en tremolosymbol till den första noten kommer notvärdena automatiskt att dubbleras till halvnoter.
Tre stilar för tremolon mellan noter/ackord stöds i MuseScore; standardstil är den traditionella. För att ändra stilen:
En Musescore-linje är en typ av objekt som kan fästas (ankras) till ett horisontellt kontinuerligt spann av fler än två noter eller pauser, eller en vertikal samling noter (ett ackord). Ett Musescore-linjeobjekt innehåller en längd av rep eller en båge, och text (valfritt). Dessa objekt kan funktionellt påverka partituret, och dela vissa konfigurerbara linjeegenskaper, textegenskaper och stilar.
Musescore-linjeobjekt inkluderar dessa undertyper; följ hyperlänken i texten för att läsa deras särskilda huvudkapitel, eller "hoppa till avsnitt" i det här kapitlet:
Dessa markeringar innehåller en längd av rep eller båge, men räknas inte som Musescore-linjeobjekt eftersom de inte kan fästas (ankras) till ett kontinuerligt spann:
Obs: Följande beskrivning av åtgärder och allmänna beteenden gäller för Linjeobjekt som beskrivs här (dessa har inte egna kapitel i handboken); för Linjeobjekt som har egna handbokskapitel, se dessa kapitel för mer korrekt information.
Det vanligaste sättet att lägga en ny Musescore-linje är att använda antingen:
För att lägga till en linje på ett markerat spann:
Eller
För att lägga till en linje på en enstaka not:
För att justera spannet för en linje, se Ändra omfång för en linje.
Vanliga linjer kan läggas till från Linjepaletten. De kan användas för vad du än vill, som att skapa gitarrfingersättning/strängnummerlinjer. De kan justeras till att vara diagonala eller vertikala.
En notradstextlinje, som notradstext, fixeras till en notrad i ett notsystem, och gäller endast för den notraden. Den visas endast i stämman som inkluderar just den notraden.
En notsystemtextlinje, som notsystemtext, fixeras till en notrad men gäller för alla notraderna i notsystemet. Den visas i alla instrumentstämmor.
Tempomarkeringar som rit --- är nya i Musescore 4; de påverkar uppspelningens tempo.
Bör inte blandas ihop med (korta) drillar; se Ornament.
Drillinjer har uppgraderats i Musescore 4. De har många nya tryckinställningar, som att visa en liten not inom klamrar och tillfälliga förtecken för att notera tonhöjd i en drill. Dessa inställningar förklaras i Ornament.
De skapar fortfarande uppspelning med SoundFontinstrument, som i tidigare Musescore-versioner. Om instrumentet använder Muse Sounds, och ljudsamplingen finns, kommer en drillinje använda det undersköna inspelade drilljudet för uppspelning, exempelvis för en drillinje på en ren kvint.
Egenskapspanelen låter dig se och redigera allmänna inställningar, inställningar för utseende, och uppspelningsinställningar.
Namnet för nedanstående avsnitt varierar beroende på linjetyp. Men det kommer att ha två flikar som heter Stil och Text:
När du klickar på Stilfliken kan du anpassa egenskaperna för själva linjen:
Linjetyp: Välj mellan rak, böjd, böjd med hake, eller dubbelhakad.
Tjocklek / Hakhöjd:
Stil: Välj mellan heldragen, streckad eller prickad linje.
Streck / Mellanrum: Justerar utseende om "streckad" linje är vald.
Om du klickar på Textfliken kan du lägga till och placera godtycklig text som kopplas till linjen:
Inledande text: Skriv texten (om någon) som ska visas vid linjens början.
Vertikal förskjutning: Låter dig flytta texten vertikalt relativt till linjen (i sp.).
Text vid fortsättning på nytt system: Om textlinjen passerar slutet på en notrad kommer denna text att visas innan linjen på nästa notsystem.
Vertikal förskjutning: Samma som ovan.
Värden för "Stil för textlinje" kan redigeras i Format→Stil→Textlinjer.
Värden för "Stil för systemtextlinje" kan redigeras i Format→Stil→Systemtext.
Värden för "Stil för text inuti textlinje" kan redigeras i Format→Stil→Textstil→Textrad.
Symbolpaletten är en kategori inuti Huvudpaletten, och innehåller alla symboler och text från alla inbyggda notteckensnitt.
Till skillnad från andra kategorier i Huvudpaletten saknar objekten i Symbolpaletten funktion: de används bara för visning, och har ingen annan påverkan på partituret.
Du bör hitta de flesta symboler och textobjekt du behöver för att skriva noter i Palettpanelen—att använda Symbolpaletten bör endast ske när du letar efter specialistobjekt som inte finns tillgängliga i de mindre paletterna, eller i de fall då du verkligen behöver ett funktionsfritt element.
För att visa Symbolpaletten, välj Visa→Huvudpalett, eller använd kortkommandot Shift+F9.
Välj “Symboler” i listan över rubriker för att visa alla symboler under alla underkategorier. Välj en underkategori för att fokusera på en specifik grupp.
Du kan söka efter en symbol genom att skriva in en sökterm i Sökrutan längst upp i Symbolavsnittet. Ange musikteckensnittet du vill använda i den utfällbara listan längst ned till höger.
Symboler som läggs till från Symbolpaletten skalar linjärt med partituret (se Notradsstorlek), men deras teckenstorlek är fast.
Om du behöver en symbol med justerbar teckenstorlek kan du överväga att istället lägga till den från paletten Specialtecken som notradstext.
Använd en av följande metoder:
Efter att du lagt till en symbol kan du, vid behov, lägga till ännu en symbol till den befintliga symbolen. Använd ett av följande:
För att flytta symboler kan du dra dem, eller redigera förskjutningarna i avsnittet Utseende_ i __Egenskapspanelen. Du kan också flytta symbolen med piltangenterna—efter att markera den och gå in i redigeringsläge genom att trycka Alt+Shift+E or F2.
Om två symboler har kopplats ihop (se Lägg till på andra symboler, ovanför), om du flyttar symbolen som lades till först kommer du att flytta båda. Du kan dock fortfarande flytta den andra symbolen relativt till den första.