Noten en masse

• May 11, 2011 - 19:56

Hi,
ich habe folgendes Problem:
Wenn ich MuseScore 1.0 (neu installiert) unter Vista öffne kommt, wie bei jedem ersten Start, die Demo. Spiele ich diese nun an wird die erste Note normal gespielt.
Bei der zweiten Note werden aber nun beide Noten, die erste und die zweite, gleichzeitig gespielt, bei der dritten Noten die ersten beiden und die dritte. So geht das immer weiter, es wird die aktuelle und sämtliche vorher gespielte Noten zur selben Zeit gespielt.
Nun habe ich die Frage, tritt das Problem nur bei mir auf und/oder ist es ein Programmier- oder Einstellungsfehler?

Also nochmal:
- MuseScore 1.0
- Windows Vista
- Frisch installiert, also noch Werkseinstellungen
- ab dem ersten Start, also auch nach schließen und neu öffnen geht das Problem von vorne los (erste Note normal, dann wie beschrieben)

Ich hoffe, es kann wer helfen,
The Scout


Comments

Vielleicht waren die Infos zu ungenau:
Computer
- Systemhersteller: AsusTeK Computer Inc.
- Betriebssystem: Microsoft Windows Vista Home Premium
- Version: 6.0.6002 Service Pack 2 Build 6002
- Freier Speicher: 116 GB
- Bildschrimauflösung: 1280x800

Programm
- MuseScore 1.0
- Werkseinstellungen

Problem
- Die sich beim ersten Start nach Installation öffnende Demo wird zum Test abgespielt
- erste Note normal
- bei zweiter Note werden erste UND zweite gleichzeitig gespielt
- ber dritter die erste, zweite UND dritte
- und so weiter

Ich hoffe jetzt kann wer helfen!

Klingt für mich (aber das ist erst einmal nur eine Mutmaßung) nach einem Problem mit dem MIDI bei deiner Soundkarte. Hast du mal mit einem anderen Midifile getestet, ob das Problem damit auch auftritt? Falls ja, vielleicht mal nach einem aktuelleren Treiber für die Soundkarte suchen. Falls nicht, hab ich auch keine Ahnung...

In reply to by MichaelS

... aber leider stimmt es vermutlich nicht.
Ich habe die angehängte MIDI-Datei mit Mozilla Firefox 4.0.1, Windows Media Player, Apple QuickTime Player und MuseScore 1.0 abgespielt.
Das Problem tritt nur bei MuseScore auf. Jetzt weiß ich natürlich nicht, ob das an den eingebauten FluidSynth-Dateien liegt, aber es lässt doch zu Zweifeln Platz :-(

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