Musescore2 - Respiration et pauses

• 27 Févr. 2015 - 17:29

Bonjour,

Avec MSC2 (version Nightly, j'essaie de placer des respirations sur les notes d'une portée de Voix.
Ces respirations sont placées selon la ponctuation des paroles: virgules, point.
respiration.png
Je pensais qu'à l'écoute je percevrai un léger "perceptible" arrêt de la musique. Je n'en ai pas l'impression.
Particulièrement ce serait utile pour ponctuer 2 notes continues de même hauteur (cas des 2 blanches pointées mesure 20 de l'exemple ci-dessus).
Si au lieu de la respiration, je choisi la césure dans la palette, alors là, le son s'arrête effectivement, mais trop longuement.

Donc je regarde si avec l'inspecteur il y aurait moyen d'ajuster la durée de ces éléments.
A priori, NON!
Y-a-t'il une méthode que je ne perçois pas?
J'ai souvenir qu'avec MSC1.3, il était possible de régler le décalage Offtime d'une note.
C'était bien!


Commentaires

bonsoir,
il suffirait de peu de chose : autoriser la multi-sélection dans le piano-roll.
1) je ne maîtrise pas assez l'anglais pour faire une demande d'amélioration
2) les développeurs ont certainement d'autres chats à fouetter

En réponse à par ritmus

Le peu de chose parfois ,en langage informatique, revient à beaucoup de complications.
Des choix ont certainement été fait en toute connaissance de cause.
Ce que nous regrettons, ce n'est pas une nouvelle fonction mais l'abandon d'un outil utile certes, mais peut-être au détriment d'autres améliorations.
Donc, effectivement, ne décourageons pas ces développeurs tellement passionnés et "bénévoles",
j'admire leur boulot et souhaiterais moi aussi maîtriser l'anglais suffisamment pour les féliciter, les encourager et les remercier pour cet outil qu'ils mettent à notre disposition.

En réponse à par fredipi

Merci pour les félicitations, encouragements et remerciements :)

Pour la petite histoire, si la possibilité de changer le ontime/offtime est moins accessible, c'est parce qu'il y a eu pas mal de changement à l'intérieur de MuseScore pour faire en sorte qu'une note à l'écran puisse faire plusieurs sons, par exemple pour un mordent. Du coup, il n'y a plus vraiment de ontime / offtime d'une note car une note est potentiellement une suite d'événements.
La bonne nouvelle c'est que cette implémentation est plus souple et pourra apporter plus de contrôle dans le futur. La mauvaise c'est que dans la 2.0, il y aura moins de contrôle par manque de temps..

En réponse à par fredipi

Bonjour,
je m'associe encore une fois aux remerciements et félicitations pour ce travail et cette persévérance. J'utilise MSC depuis bientôt 6 ans, n'ayant pas supporté de devoir me battre avec une usine à gaz qui fait montre d'un art consommé pour compliquer les choses simples et d'une rigidité à toute épreuve (je vous laisse deviner...).
Ce qui caractérise le plus MSC, outre la qualité graphique et sa souplesse, c'est l'intuitivité : les fonctions sont là où il est logique de les chercher.
Et si l'on peut regretter la perte d'un outil confortable, il faut garder à l'esprit que le rendu audio n'est qu'un plus et qu'il n'est pas très compliqué d'exporter un travail vers un vrai séquenceur.

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