plus de claquement de doigts

• Apr 25, 2018 - 11:44

Bonjour, depuis la mise à jour de la nouvelle version 2.2.1, je n'arrive plus à mettre les claquements de doigts. A la place, j'ai les claves. Autant dire que sur une partition gospel cela est bizarre. Comment y remédier ? Merci. Themis


Comments

In reply to by Themis40

"Le claquer de doigts de ne veux pas" : c'est-à-dire !? :)
Donc, c'est bon ou pas?
Les instruments/sons (percussions à hauteurs indéterminées): "claquement de mains" et "claquer des doigts" n'ont pas subi de changement selon les différentes versions, y compris la présente 2.2.1 au regard de la précédente 2.1

Des changements de traduction en revanche: avec la 2.0.3 et précédentes aussi apparemment, c'était: Frapper dans les mains (au lieu donc de claquement de mains, était-ce une bonne idée?) et Claquer des doigts (qui lui a été conservé)

Musescore V3.2.3

Bonjour,

Je reviens sur ce post, car je rencontre le même problème.
Sur une partition, je voulais ajouter des claquements de doigts.

Edition / Instruments /(Ou touche "I") / Percussions corporelles / Claquement de doigts / Ajouter / OK
Une nouvelle portée censée afficher et émettre des claquements de doigts est ajoutée. A gauche s'affiche son nom : "Claq. Dgt." Puis "N" pour passer en mode ajout de note, Une barre s'ajoute en bas, pour entre le son. Jusque-là, tout va bien.

Sauf que : quand je clique en bas sur cette barre, pour ajouter un son, l'instrument qui s'affiche est "Claves". Et le son est bien celui de la clave. Et non le claquement de doigts.

Bug ? Comment ajouter un claquement de doigts ?

Merci pour votre aide !

In reply to by Shoichi

En fait (je l'ai appris depuis), Il n'y a pas de son spécifique Claquement de doigts dans la norme General Midi. MuseScore sous-entend des Claves.
Si vous voulez un spécifique Claquement de doigts, vous devrez trouver une police sonore qui le prend en charge (s'il y en a? )

In reply to by cadiz1

Ayant eu besoin, moi aussi, d'un claquement de doigt et après recherches laborieuses et infructueuses sur le web je me suis décidé à mettre la main à la pâte et après avoir installé Polyphone ( et accessoirement appris à m'en servir ) je me suis "bricolé" une soundfont "Claquements de doigts"... et je me suis confronté à un problème inattendu : Pour les percussions, charger la soundfont dans le synthé ne suffit pas pour pouvoir l'utiliser, il faut aussi créer le kit de percussion qui va avec simplement parce que c'est plus pratique de charger un kit que de modifier un déjà existant existant qui nativement se contrefiche de la soundfont dont les presets ne correspondent pas aux percussions définies dans ce Kit.
Pour ceux que ça intéressent voilà donc la soundfont : Claquements doigts.zip
et le set de de percussions éponyme : Claquements de doigts drm.zip
Il faut bien entendu déziper les fichiers avant de les placer dans le dossier "Soundfonts".

N.B. Il va de soit que cette soundfont n'est pas à la norme MIDI. Il n'est d'ailleurs peut-être pas impossible de l'intégrer comme une banque ( un set ) supplémentaire à la MuseScore_General.sf3 mais je ne maîtrise pas encore suffisemment Polyphone pour cela.

In reply to by [DELETED] 16875981

Bonjour Miré,
Très heureux d'apprendre que vous avez créé une soundfont, merci !
Je rencontre toutefois une difficulté pour l'utiliser :
- Mettre les deux fichiers dézippés dans Musescore 3/Soundfonts : OK
- Afficher le synthétiseur et ajouter la soundfont "Claquements doigts.sf2" : OK
- Afficher le mélangeur et affecter à la portée "Claquements de doigts" le nouveau patch "Snaps" qui effectivement vient de compléter la liste (sans doute installé avec le fichier "Claquements de doigts.drm") : OK

Puis jouer le morceau --> KO : plus de son :(

Si dans Edition/Préférences.../Onglet E/S, je redémarre les périphériques Midi : je récupère le son. Mais j'ai toujours la Clave et pas le claquement de doigts.

Pas beaucoup d'aide dans la doc Musescore : https://musescore.org/fr/manuel/3/soundfonts-et-fichiers-sfz, ni dans les entrées de forum...

Ai-je loupé quelque chose ?

Merci pour votre aide.

In reply to by Lapiz_Lazuli

La soundfont apparaît dans le mélangeur mais, et c'est ce qui m'a déconcerté, elle y est inutilisable car aucune définition des kits de percussions ne peut s'en servir ( l'indexation des sonorités et positionnement des notes - ici des "instruments" - n'y est pas reconnu ). Il faut créer un kit de percussion de batterie ( ici c'est mon manque de connaissance de polyphone et de l'organisation des kits qui est en cause car on doit pouvoir mieux faire ) et dans les propriétés de la portée ou en entrant en édition cliquer sur "Editer le set de batterie" puis charger le fichier drm fourni. Ce kit ne sera valable que pour la portée ou son chargement à eu lieu ce qui permet d'utiliser d'autres percussions via d'autres portées. Dans le synthétiseur penser à faire "Enregistrer dans la partition".
N.B. Je n'ai pas trouver comment rendre le chargement du fichier drm automatique.

In reply to by [DELETED] 16875981

Bonjour,
Je vous remercie. J'ai bien ajouté le fichier DRM comme vous l'indiquiez. J'ai malheureusement toujours le même problème : dès que j'ajoute dans le synthétiseur la soundfont, je n'ai plus le son quand je fais jouer la partition à Musescore.
A l'occasion, si vous avez un moment, peut-être pourriez-vous nous lister la séquence compléte d'actions qui permettent que cela fonctionne chez vous ?
De mon côté, je tâcherai de trouver un moment (ce soir ?) pour enregistrer et poster une vidéo des actions auxquelles je procède.
Bien cordialement.

In reply to by Lapiz_Lazuli

Avec quel kit de percussions installez-vous le "claquements de doigts.drm" ?
1 - Je crée une partition de percussion en choisissant "Batterie"
2 - J'installe la soundfont dans le synthétiseur
3 - Je déclare la liste ( MuseScore_general et Claquements de doigts ) comme "Enregistrer dans la partition" sinon MuseScore_general restant "Par défaut" semble rester la seule utilisée.
4 - J'installe le "Claquements de doigts.drm" ( soit "Propriétés de la portée>Editer le set de Batterie" ou après être entré en édition "Editer le set de batterie".
5 - Dans le mélangeur, sélectionner l'onglet "Batterie".
6 - Sélectionner la sonorité "Snaps" ( En principe en tête de liste puisque la dernière chargée dans le synthétiseur )

Il faut reconnaître qu'ouvrir une partition de percussion, qui oblige à ouvrir un kit de percussions pour pouvoir en charger un nouveau très différent, est limite stupide. Ceci devrait se faire à partir de la palette "Instruments" pour l'ajouter à la liste des percussions de façon à ouvrir ce nouveau kit directement comme on ajoute une nouvelle soundfont dans le synthétiseur.

In reply to by [DELETED] 16875981

Bonjour,

Merci beaucoup pour ces précisions.
Comme vous allez le voir, cela ne fonctionne toujours pas, mais nous progressons :)
Pour ma part, première différence, j'avais une portée différente de la votre. Cf. cette ligne d'un de mes précédents post ci-dessus :
"Edition / Instruments /(Ou touche "I") / Percussions corporelles / Claquement de doigts / Ajouter / OK"
Cela ajoutait une portée d'une ligne. Et non une portée de batterie de cinq lignes, telle la votre.
J'ai donc ajouté la portée batterie conformément à votre indication (Etape 1 de votre post).
Cf. image jointe, avec les deux portées.
Effectivement, j'ai bien maintenant le son de claquement de doigts.
MAIS (hélas, il y a un "mais") :
Avez-vous essayé, sur votre partition, d'ajouter un autre instrument ? Par exemple un piano, et de saisir quelques notes ?
Quand, après l'avoir fait, je fait jouer la partition à Musescore, j'ai bien les sons de claquement de doigts, mais pas ceux des notes du piano :(
Cela m'amène à deux questions :
- Y aurait-il une solution, pour faire jouer simultanément des claquements de doigts et le reste de la partition ?
- Accessoirement, si c'est possible facilement avec la création de soundfont, ne serait-il pas suffisant d'avoir une portée mono-ligne, pour ajouter un claquement de doigts ? Comme sur l'image jointe ? Histoire de simplifier l'affichage de la partition, quand on n'a pas besoin des autres kits de percussion.

Merci beaucoup dans tous les cas pour votre aide...

Cordialement.

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In reply to by Lapiz_Lazuli

Aucun problème chez moi : la portée piano joue du piano et la portée claquement de doigts "claque" bien...
Une erreur de manip chez vous mais laquelle ?
En fait, je sais : vous laissez la soundfont en tête de liste et vous ne réindexez pas les sonorités de la MuseScore_General ( une sottise de MuseScore qui devrait garder en mémoire cette indexation ).
En sélectionnant l'onglet piano et en ré-assignant le piano ( ou autre chose ) à cette portée... miracle le son est de retour.
J'ai simplement omis de préciser que je laisse toujours MuseScore_General en tête de liste. Le fait que MuseScore soit décontenancé si on laisse la nouvelle soundfont en tête m'avait, du coup, échappé.

In reply to by [DELETED] 16875981

Félicitations Miré !! :)
En réalité, le seul fait de descendre la soundfont en 2e position dans le synthétiseur, a tout réglé.
J'ai même pu assigner le "snap" sur ma portée mono-ligne, cela fonctionne aussi.
Seul bémol : le snap1 (celui que j'ai choisi) apparaît très en dessous de la ligne. Cf. copie d'écran jointe.
S'il ya un remède simple pour le repositionner, je suis preneur. Sinon, rien de très grave...

Grâce à vous, tous ceux qui voulaient ajouter un claquement de doigt sur leur partition, pourront maintenant le faire, merci.

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In reply to by Lapiz_Lazuli

Je viens de modifier le fichier drm et la soundfont. Le problème de la soundfont est que le kit de percussion est en banque 0, je l'ai passée en banque 8 ( ainsi elle n'entre pas en conflit avec les kits standards qu'on utilise principalement ). Quant au fichier drm je l'ai basé sur le claquement de doigt des percussions corporelles de MuseScore donc une seule ligne donc plus de décalage et en différenciant les têtes de notes en fonction du snap.
Polyphone n'est pas très explicite question création des kits de percussions ( c'est même un peu galère ). Quand aux fichierx drm je maîtrise mal n'étant pas percussionniste, mais je pense que cette fois c'est bon !
Claquements doigts.zip
Claquements de doigts drm.zip

In reply to by Lapiz_Lazuli

Eh non, j'ai parlé (écrit) trop vite. Encore un détail : quand j'enregistre, ferme et réouvre la partition, le son n'est plus le même. Dans le synthétiseur, seule apparaît la soundfont Musescore. Il faut que je clique sur "Charger depuis la partition" pour que la seconde apparaisse, et que tout fonctionne à nouveau correctement.
J'utilise Musescore portable, je soupçonne que c'est un bug de cette version qui en est à l'origine. Pourriez-vous le confirmer ? Utilisez-vous la version installable de Musescore, et conservez-vous bien dans le synthé les deux soundfonts, après enregistrement/réouverture de la partition ? Si oui, je signalerai ce bug de la version portable dans les forums.
Merci.

In reply to by Lapiz_Lazuli

"Dans le synthétiseur, seule apparaît la soundfont Musescore".
Normal - ce n'est donc pas un bug - par défaut, afin de ne pas "étouffer" la machine, les soundfonts additionnelles pouvant "peser" jusqu'à 1 ou 2 Go ne sont pas activées seule la Soundfont MuseScore_General qui se trouve dans le répertoire d'installation de MuseScore est chargée en mémoire vive d'où l'utilité du "Enregistrer dans la partition" et du "Charger depuis la partition" qui est l'usage et la marche recommandée.
La soundfont "Claquements de doigts" ne faisant que 144 petits Ko ( donc plus que légère ) peut rester à demeure dans le synthé mais il faut penser après avoir enregistrer dans la partition déclarer les soundfonts "Définies comme valeur par défaut" qui s'est activé.
Alors, et seulement, les soundfonts restent présentes dans le synthé à chaque ouverture de MuseScore et quand on rouvre la partition les sonorités sont ainsi préservées.
A ma charge j'aurais dû le préciser dans mes posts précédents.
Toutefois si vous aviez pensé à faire "Définir comme valeur par défaut" alors, oui, il y a un bug sur la version portable mais j'en doute,en général une bête erreur de manip est plus probable.

In reply to by Lapiz_Lazuli

Petite précision : "Définir comme valeur par défaut" ne fait que garantir la persistance des soundfonts dans le synthé mais "Enregistrer dans la partition" garantit qu'à la réouverture de la partition les sonorités seront restituées automatiquement si les soundfonts sont permanentes.
"Charger depuis la partition" permet de les activer quand elles sont trop "lourdes" et qu'il n'est pas toujours pertinent de les charger en mémoire ( donc qu'on ne les a pas définies comme valeur par défaut ) ce qui est la marche recommandée quand MuseScore_General suffit à la plupart des partitions.

In reply to by Lapiz_Lazuli

— Ah ! Au sujet de ce fil :
https://musescore.org/fr/node/303361#comment-989740
, j'avais comme pressenti qu'il existait des instruments à plus de 3 canaux… Je viens d'en trouver un : la BASSE ACOUSTIQUE qui, elle, dispose de 5 canaux : basse-pizzicato, basse-arco, basse-tremolo, basse-slap et basse-pop !
— C'est dommage que MuseScore n'ait que 4 voix !
*** Bé oui, ça existe la musique en 7/8 ! Tape donc “Jazz 7/8” dans un moteur de recherche : tu y verras sur youtube des batteurs professionnels qui t'en mettront “plein les oreilles” ! Et chez moi, le séga se note aussi sur du 7/8 à 4 temps, un peu comme la tarentelle (ou marche 6/8) qui est du 6/8 à 4 temps !
— Revoilou le morceau avec sa basse acoustique ( la fameuse “woodbass” ou “basse en bois”) :
Jazz 7-8.mscz
— Je ne connais pas le titre de ce morceau… Si quelqu'un le connaît ?

In reply to by Lapiz_Lazuli

— À propos du séga de la Réunion, s'il y a des musiciens réunionnais qui fréquentent ce forum, j'ai composé ce morceau de deux façons différentes : l'un en 4/4 et l'autre en 7/8. Voici les deux versions du même morceau :
Psaume 23 4-4.mscz
Psaume-23 7-8.mscz (Le morceau en 7/8 comporte 4 instruments dans la première portée, sur 4 voix différentes !)
— il y a toutefois une très légère différence : en 7/8, les durées des notes dans un groupe (il y en a 4 par mesure, soulignés par les accroches de notes) sont 21, 14, 14 et en 4/4 de 20, 14, 14 ! Très légère différence, inaudible à l'écoute !
— Mais de temps en temps, vous remarquez dans la partition de batterie, une cymbale crash en quintuple croche à la toute fin d'une mesure de fill-in : c'est quand je programme des styles destinés à mon PA600 et que je programme un fill-in. C'est tout simplement pour éviter que la cymbale crash, si je la mets en premier dans la mesure suivante, qu'elle ne se répète dans le style normal alors que je ne la veux qu'à la fin du fill-in : “truc” de musicien !
— Bonne écoute ! Cordialement.

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