SoundFonts y archivos SFZ

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    La reproducción de audio es provista por el sintetizador incorporado en MuseScore, que alberga una gran selección de instrumentos virtuales (o software)̣—incluyendo percusión y efectos de sonido.
    MuseScore soporta instrumentos virtuales en dos formatos:

    • SoundFont (extensión de archivo sf2/sf3). Un solo archivo que contiene uno o más instrumentos virtuales.
    • SFZ (extensión de archivo sfz). Una colección de archivos de audio y definición que contiene uno o más instrumentos virtuales.

    SoundFonts

    MuseScoreviene con su propio [General MIDI] (http://en.wikipedia.org/wiki/General_MIDI) (GM) SoundFont, MuseScore_General.sf3, que consta de más de 128 instrumentos y varios tipos de conjuntos de batería / percusión.

    GM (General MIDI) es un formato universal, así que una vez que su partitura este configurada para una reproducción correcta usando el Soundfont nativo de MuseScore, debería ser posible exportarla al formato que usted prefiera y tener la misma reproducción en la computadora de cualquier otro usuario.

    Se encuentran disponibles muchos tipos de sonido diferentes en Internet, tanto gratuitos como comerciales.
    Para una lista de soundfonts gratis, vea abajo.

    Instalar un SoundFont

    Después de encontrar y descomprimir un SoundFont (ver →abajo), haga doble clic para abrirlo. En la mayoría de los casos, el tipo de archivo SoundFont ya estará asociado con MuseScore, MuseScore se iniciará y aparecerá un cuadro de diálogo que le preguntará si desea instalar SoundFont. Ocasionalmente, una aplicación distinta de MuseScore se asociará con el tipo de archivo SoundFont; si este es el caso, deberá hacer clic con el botón derecho o presionar la tecla Control y hacer clic en el archivo, para mostrar un menú desde el cual puede elegir abrir el archivo en MuseScore. En cualquier caso, cuando aparece el cuadro de diálogo que le pregunta si desea instalar SoundFont, haga clic en "Sí" para colocar una copia del archivo SoundFont en el directorio SoundFonts de MuseScore. Este directorio se puede ver o cambiar en las Preferencias de MuseScore, pero la ubicación predeterminada es:

    • Windows: %HOMEPATH%\Documentos\MuseScore3\Soundfonts

    • macOS y Linux: ~/Documentos/MuseScore3/Soundfonts

    En contraste con los SoundFonts agregados por el usuario, el SoundFont predeterminado inicial instalado con MuseScore se encuentra en un directorio del sistema, destinado solo para ese fin, que no debe ser modificado. Este directorio y su archivo SoundFont predeterminado es:

    • Windows (32-bit): %Archivos de programa%\MuseScore 3\sound\MuseScore_General.sf3
    • Windows (64-bit): %Archivos de programa(x86)%\MuseScore 3\sound\MuseScore_General.sf3

    • macOS: /Applications/MuseScore 3.app/Contents/Resources/sound/MuseScore_General.sf3

    • Linux (Ubuntu): /usr/share/mscore-xxx/sounds/MuseScore_General.sf3 (dondexxxes la versión de MuseScore)

    Desinstalar

    Para desinstalar un SoundFont, simplemente abra la carpeta donde está instalado su archivo y elimínelo.

    SFZ

    Un SFZ consiste en un conjunto de archivos y directorios, un archivo SFZ y un montón de archivos de sonido reales en formato WAV o FLAC, siendo el archivo SFZ un archivo de texto que básicamente describe qué archivo de sonido se encuentra y dónde se usará para qué instrumento y rango de alturas.

    Instalar un SFZ

    Después de encontrar un SFZ (ver →abajo), necesitaría extraer manualmente todos los archivos que pertenecen al SZF (el archivo SFZ mismo y todos los subdirectorios y los archivos de sonido reales) al directorio listado arriba.

    Desinstalar

    Para desinstalar una SFZ, simplemente abra la carpeta donde están instalados sus archivos (ver arriba) y elimínelos todos.

    Sintetizador

    El sintetizador es el panel de control central de MuseScore para salida de sonido. Una vez que se ha instalado un SoundFont, debe cargarse en el sintetizador para que MuseScore pueda usarlo para la reproducción. Para hacer que un SoundFont diferente sea el predeterminado, cárguelo en el sintetizador y haga clic en Establecer como valor predeterminado.

    Para mostrar el sintetizador, vaya a VerSintetizador . Para más detalles, vea Sintetizador.

    Synthesizer

    Lista de archivos de sonido descargables

    GM SoundFonts

    Las siguientes bibliotecas de sonido cumplen con el estándar General MIDI (GM2). Esta especificación le brinda un conjunto de sonido de 128 instrumentos virtuales y kits de percusión.

    Archivos de sonido orquestales

    Archivos de sonido de piano

    Pianos SF2
    SFZ Pianos
    • Salamander Grand Piano
      Descargas: versión 2 | version 3
      Descripción: Yamaha C5, 48kHz, 24bit, 16 capas de velocidad, entre 80 MB y 1.9 GB sin comprimir
      Licencia: Creative Commons Attribution 3.0
      Cortesía de Alexander Holm
    • Detuned Piano (244 MB sin comprimir)
      Licencia: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0
    • Plucked Piano Strings
      Descripción: 44.1kHz, 16bit, estéreo, 168 MB sin comprimir
      Licencia: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0
    • The City Piano
      Descripción: Baldwin Baby Grand, 4 capas de velocidad, 696 MB sin comprimir
      Licencia: Dominio público
      Cortesía de Big Cat Instruments
    • Kawai Upright Piano, release 2017-01-28
      Descripción: 68 muestras, 44 KHz, 24 bits, estéreo, 2 capas de velocidad, 58MiB sin comprimir
      Licencia: Licencia pública general de GNU versión 3 o posterior, con una excepción especial
      Cortesía de Gonzalo and Roberto

    Descomprimir archivos de sonido descargados

    Como los archivos de sonido son grandes, a menudo se zipean (comprimen) en una variedad de formatos, incluidos .zip, .sfArk y .tar.gz. Necesita descomprimir estos archivos antes de que puedan ser utilizados.

    • ZIP es el formato de compresión estándar admitido por la mayoría de los sistemas operativos.

    • sfArk es un formato de compresión diseñado especialmente para comprimir archivos SoundFont. Para descomprimirlo use Polyphone (software multiplataforma); o este servicio online: https://cloudconvert.com/sfark-to-sf2

    • .tar.gz es un formato de compresion popular en Linux. Usuarios de windows pueden usar 7-Zip; usuarios de Mac pueden usar The Unarchiver, o la utilidad de compresion incorporada en macOS. Tenga cuenta que usando 7-Zip, necesitara aplicar la descompresion dos veces—una paraGZip y otra para TAR.

    Solución de problemas

    Si el panel de reproducción de la barra de herramientas está atenuado o no está visible, siga las instrucciones a continuación para que el sonido vuelva a funcionar:

    1. Haga clic derecho en la barra de menú y asegúrese de que haya una marca de verificación junto a la opción de menú Controles de reproducción . Si este paso no resuelve su problema, vaya al Paso 2.
    2. Si el panel de juego desaparece después de cambiar SoundFont, vaya a la pestaña EditarPreferencias...E/S y haga clic en Aceptar sin realizar ningún cambio. Después de reiniciar MuseScore, el panel de juego debería reaparecer.

    Si la reproducción tartamudea, es posible que su computadora no pueda manejar el SoundFont que se está utilizando. El siguiente consejo puede ayudar:

    • Reduzca la cantidad de RAM (memoria) utilizada por MuseScore utilizando un SoundFont más pequeño. Vea la lista arriba para sugerencias.
    • Aumente la cantidad de RAM disponible para MuseScore al salir de todas las aplicaciones excepto MuseScore. Si aún tienes problemas y un SoundFont grande es importante para ti, considera más RAM para tu computadora.

    Véase también

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