Sauvegarde Soundfont

• 21 Janv. 2011 - 23:16

Bonjour à tous,

J'utilise depuis peu la version 0.9.6.3 de Musescore et j'ai rencontré un problème que je n'arrive pas à résoudre. J'ai téléchargé la soundfont FluidR3_GM.sf2 et ai suivi la démarche donnée par le manuel pour l'utiliser. Lorsque je lis mon conducteur, les sons des instruments ont effectivement changé. En revanche, si je me rend dans une des différentes parties et que je la lis, les sons émis redeviennent ceux utilisés par défaut au lancement du logiciel, et, de même, si je retourne à mon conducteur après cette opération et que je relance une lecture, les sont de la soundfont sont "désactivés". Pourtant, dans les deux cas, j'ai bien vérifié dans le synthétiseur que l'adresse entrée pour la soundfont n'a pas changé de celle que j'ai mise au départ. Il me faut alors de nouveau charger la soundfont pour que les sons des instruments changent par rapport à ceux par défaut, et ainsi de suite (j'espère être relativement clair). Je voudrais donc savoir si ce problème est lié à une fausse manipulation de ma part ou à une fonctionnalité non prise en compte par Musescore, et si il est possible de faire en sorte que les sons de la soundfont spécifiée dans le synthétiseur soient toujours actifs dès le lancement du logiciel.

Par ailleurs, je voulais également vérifier que le fait que Musescore ne lise pas les reprises indiquées par un symbole de répétition est dû au logiciel lui-même, et vous demander si leur lecture serait possible dans une future version.

Je vous remercie d'avance pour votre attention et votre aide.


Commentaires

Pour la soundfont et les parties je n'arrive pas à reproduire le comportement. Pourrais tu donner exactement les étapes pour arriver au problème? (Par exemple, j'ouvre tel fichier, je change la soundfont, je crée telle partie etc....)

MuseScore ne lit pas le symbole de répétition de mesure "%" , mais lit en partie les barres de reprises, les codas etc...

En réponse à par [DELETED] 5

Merci pour la confirmation sur le symbole de répétition.

Alors, pour la soundfont, je crée une nouvelle partition, lorsque j'ai sélectionné les instruments que je voulais, je clique directement sur "terminer". Ensuite, j'entre en mode "saisie de notes" et je remplis ma partition. Quand c'est fait, je crée une partie avec par exemple un seul instrument. Dans la partie conducteur, je vais dans "affichage", "synthétiseur" puis dans la barre d'adresse associée à "soundfont", je spécifie le chemin d'accès de la soundfont "FluidR3_GM". Je ferme la fenêtre et je lis ma partition. Jusque là, pas de problème. Ensuite, je clique sur l'onglet "partie 1" qui correspond à la partie que j'ai créée juste avant puis je reclique sur l'onglet "conducteur" et je relis la partition. Les sons redeviennent alors ceux qu'ils étaient au lancement du logiciel, c'est-à-dire pas très beaux et avec plein de réverb. Et lorsque je retourne dans "Affichage" puis "Synthétiseur", le chemin d'accès de la soundfont est bien celui de "FluidR3_GM".En fait, j'observe le même problème si je charge la soundfont fournie avec le logiciel, "TimGM6mb". J'ai essayé plusieurs trucs, comme enregistrer le fichier juste aorès avoir chargé la soundfont, ou remplacer dans le dossier "Sound" du logiciel la soundfont de base par celle que j'ai téléchargé, mais rien n'y fait.

En réponse à par Halicarnasse

bonjour
La réverb est indépendante de la Soundfont. C'est MSC qui l'introduit.
On peut la supprimer dans le mélangeur où l'on peut aussi modifier les instruments affectés à chaque voix.
La réverb supprimée, vous entendrez peut-être une différence entre les 2 SF. (moins pire sur la Fluid)
Mais faut pas rêver non plus, les sons de cordes, par exemple, ne sortent pas d'un Stradivarius (:-D)

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