Librerie di suoni

Panoramica

Un SoundFont è un tipo speciale di file che contiene molti esempi di vari strumenti che suonano note diverse, consentendo a MuseScore di riprodurre il suono dello strumento. Alcuni SoundFonts sono progettati per la musica classica, altri sono stati progettati per il jazz, pop, ecc. Molti SoundFonts sono disponibili sul web. Per un'informazione sui 128 suoni disponibili vedere General MIDI (GM). Se si utilizza un SoundFont non conforme allo standard General MIDI quando si condivide uno spartito o si esporta un file MIDI gli altri potrebbero non sentire correttamente gli strumenti. MuseScore 0.9.6 – 1.3 sono caratterizzati da una libreria di suoni molto leggera TimGM6mb.sf2, mentre MuseScore 2 è corredato dal più realisticoFluidR3Mono_GM.sf3.

La dimensione del file e la qualità del suono delle librerie di suoni disponibili sul web varia. SoundFonts più grandi spesso suonano meglio, ma occupano molta memoria e possono essere troppo grandi per funzionare sul computer. Se si nota che MuseScore funziona lentamente dopo l'installazione di una grande libreria di suoni, o il vostro computer non risponde correttamente durante la riproduzione, è opportuno cercare un SoundFont più piccolo.

Una volta installata la libreria di suoni, è possibile utilizzarla in MuseScore (e controllare altri aspetti del suono in uscita) con il sintetizzatore. Per visualizzare il sintetizzatore utilizzare VisualizzaSintetizzatore.

Installare una Libreria di suoni

Dopo aver trovato e decompresso un SoundFont (vedi→sotto), fare doppio clic per aprirlo. Nella maggior parte dei casi, il tipo di file SoundFont sarà già associato a MuseScore, e all'avvio MuseScore mostrerà una finestra di dialogo che chiede se si desidera installarlo. Occasionalmente un'applicazione diversa da MuseScore sarà associato al tipo di file SoundFont; in questo caso, sarà necessario fare clic destro (o control-clic) sul file, sin modo da visualizzare un menu da cui è possibile scegliere di aprire il file in MuseScore. In entrambi i casi, quando la finestra di dialogo chiede se si desidera installare il SoundFont, fare clic su "Sì" per inserire una copia del file SoundFont nella directory SoundFonts di MuseScore. Questa directory può essere visualizzata o modificata da MuseScore, Preferenze, ma il percorso predefinito è:

  • Windows: %HOMEPATH%\Documents\MuseScore2\Soundfonts

  • macOS and Linux: ~/Documents/MuseScore2/Soundfonts

Diversamente dalle Librerie di suoni aggiunte dall'utente quella installata di default si trova in una directory di sistema, destinato unicamente a tale scopo, e non dovrebbe essere modificata. Questa directory e il suo file SoundFont di default è:

  • Windows (32-bit): %ProgramFiles%\MuseScore 2\sound\FluidR3Mono_GM.sf3
  • Windows (64-bit): %ProgramFiles(x86)%\MuseScore 2\sound\FluidR3Mono_GM.sf3

  • macOS: /Applications/MuseScore 2.app/Contents/Resources/sound/FluidR3Mono_GM.sf3

  • Linux (Ubuntu): usr/share/sounds/sf2/FluidR3Mono_GM.sf3

Disinstallare

Per disinstallare una libreria di suoni è sufficiente aprire la cartella in cui è installata ed eliminarla.

Sintetizzatore

Il Sintetizzatore è il pannello di controllo principale di MuseScore per l'uscita audio. Una volta che una libreria di suoni è stata installata, è necessario caricarla nel sintetizzatore in modo che MuseScore possa usarlo per la riproduzione. Per impostare un diverso SoundFont come default, caricarlo nel sintetizzatore e fare clic sul Imposta come predefinito.

Per visualizzare il sintetizzatore, utilizzare VisualizzaSintetizzatore. Per maggiori dettagli vedere: Sintetizzatore.

Synthesizer_en.png

Elenco di Librerie di suoni

Di seguito sono riportati alcuni popolari fonts audio GM di diverse dimensioni.

Oltre ai file SoundFont, MuseScore supporta anche il formato SFZ, grazie al nuovo sintetizzatore Zerberus. Ecco alcune banche di suoni SFZ:

Librerie di suoni specialistiche

Nota: Dal momento che i file SoundFont sono di grandi dimensioni spesso sono compressi in una varietà di formati, tra cui .zip, .sfArk, and .tar.gz. È necessario prima decomprimere questi file per poterli utilizzare.

  • ZIP è il formato di compressione standard supportato dalla maggior parte dei sistemi operativi.

  • sfArk è il formato di compressione progettato appositamente per la compressione dei file SoundFont. Usare lo speciale sfArk software per decomprimerlo.

  • .tar.gz è un formato di compressione popolare per Linux. Gli utenti Windows possono utilizzare 7-Zip; gli utenti Mac possono utilizzare The Unarchiver, o le Utility macOS's built-in Archive . che se si utilizza 7-Zip, è necessario applicare la decompressione due volte: una volta per GZip e una volta per TAR.

Risoluzione dei problemi

Se il pannello degli strumenti di riproduzione è grigio o non visibile, seguire le istruzioni qui sotto per ottenere il funzionamento della riproduzione:

  • Fare clic destro sulla barra dei menu e assicurarsi che ci sia un segno di spunta sulla casella Strumenti per il Trasporto . È possibile aggiungere o rimuovere il segno di spunta con un clic sulla voce di menu corrispondente. Se questo passaggio non risolve il problema, continuare come sotto.
  • Se il pannello di riproduzione scompare dopo aver cambiato la libreria di suoni utilizzare EditPreferenze...I/O tab e fare clic su OK senza apportare alcuna modifica. Dopo il riavvio di MuseScore, il pannello dovrebbe riapparire.

Se si sta configurando una libreria di suoni per la prima volta, si prega di utilizzare una di quelle consigliate, elencate sopra.

Se la riproduzione va a scatti , probabilmente il computer non è in grado di gestire la libreria di suoni utilizzata. Due soluzioni:

  1. Ridurre la quantità di RAM (memoria) utilizzata da MuseScore utilizzando un SoundFont più piccolo. Vedi lista qui sopra per suggerimenti.
  2. Aumentare la quantità di RAM disponibile per MuseScore chiudendo tutte le applicazioni ad eccezione di MuseScore. Se avete ancora dei problemi e una grande libreria di suoni è importante per voi, prendete in considerazione l'opportunità di aumentare la RAM per il computer.

Vedi anche

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