プロジェクトのプロパティ

最終更新は 11 ヶ月前
この翻訳は古くなっています。英語版を見て参考にしてください: Project properties

    概要

    プロジェクト プロパティ ダイアログには、メタ タグが含まれています。 メタタグは、「作品名」、「作曲者」、「著作権」など、Musescore で使用できる説明テキストのスニペットです。

    スコアのプロパティを変える

    スコアのプロパティを変えるには

    1. メニューから 「ファイル→プロジェクトプロパティ...」を選び、
    2. 求める項のフィールドをクリックして、
    3. テキストを入力するか、既存のテキストを編集します。

    スコアを作成すると、タイトル ブロックが最初のページに生成され、一部のメタタグの値が自動的に生成されます (スコアの設定 を参照)。 スコアが作成された後は、タイトル ブロックのテキストは プロジェクト プロパティ のメタタグの値にリンクされなくなります。

    すべてのスコアは、次の事前定義されたメタタグを使用して作成されます。 3列目は、ヘッダーとフッターでメタタグを使うコードを示しています。

    プロパティ スコア作成時の値 ヘッダーとフッターからアクセスするコード
    作品名 スコアの最初のページの「タイトル」と同じテキスト (スコアの設定 を参照) $:workTitle:
    編曲者 $:arranger:
    作曲者 スコアの最初のページの「作曲者」と同じテキスト (スコアの設定 を参照) $:composer:
    著作権 スコアの最初のページの「著作権」と同じテキスト (スコアの設定 を参照) (著作権記号が必要な場合は、これをコピーして貼り付けます: ©) $C
    作成日 スコア作成日。 スコアがテスト モードで保存された場合、これは空になる可能性があります (Command line usage を参照)。 あなたがベートーベンの幽霊である場合は、手動で編集してください。 $D
    作詞者 スコアの最初のページの「作詞者」と同じテキスト (スコアの設定) を参照) $:lyricist:
    翻訳者 $:translator:
    プラットフォーム スコアが作成されたコンピューティング プラットフォーム。 スコアがテスト モードで保存された場合、これは空になる可能性があります。 platform
    ソース MuseScore.com に公開 からダウンロードされた場合は、URL が含まれる場合があります。 source
    ファイルのパス コンピューター上のスコア ファイルの場所 $F
    Musescoreのバージョン スコアが最後に保存された MuseScore のバージョン

    新しいプロパティを加える

    別のメタタグを加えるには、新しいプロパティ ボタンをクリックします。 「プロパティ」欄に新しいタグ名を、フィールドには内容を入力し、OK を押します。

    Input tag name

    任意のタグ名が使えます。 たとえば、次のメタタグは Musescore の以前のバージョンで使われていました。

    • movementNumber:
    • movementTitle:
    • originalFormat:
    • poet:
    • workNumber:

    タグを削除するには、ゴミ箱のシンボルをクリックします。 事前定義されたメタタグは削除できません。

    スコア内のプロジェクト プロパティにアクセスする

    スコアやパートのヘッダーやフッターに 1 つ以上のメタタグの内容を表示するには:

    1. 正しいスコアまたは楽器パートがアクティブなタブであることを確かめます。
    2. メニューから、フォーマット→スタイル...→ヘッダー、フッターを選びます。
      スタイル / ヘッダー、フッター
      ヘッダーまたはフッターのテキスト領域の上にマウスを置くと、マクロのリストが表示され、マクロの意味、既存のメタ タグとその内容が表示されます。
      ツールチップ
    3. 必要に応じて、タグ (例: $:workTitle:、先頭と末尾のコロンに注意) およびマクロ (例: $M、コロンなし) を適切なボックスに加えます。
    4. 変更はスコアウィンドウに直接表示されます。 必要に応じてダイアログを修正します。
    5. 楽器パートがアクティブなタブにある場合、これらの設定をすべてのスコアとパートに適用する場合は、すべてのパート譜に適用 をクリックします。
    6. OK をクリックしてヘッダーまたはフッターを割り当て、ダイアログを終了します。

    このリストでは、$I$i はパートでのみ使用できます。これは、上で説明したようにメイン スコア プロパティに手動で追加しない限り、partName スコア プロパティがそこでのみ定義されているためです。 このツールチップには表示されていませんが、$:partName: メタ タグも同様に使用できます。

    パートのメタタグ

    すべての パート にはさらに次のメタ タグがあり、パート で生成および設定されます。
    * partName: パートを作成時に指定されたパートの名前 (上部の垂直フレームに対応するパート名のテキストを埋めるためにも使用されます。後で一方を変更しても、もう一方には反映されないことに注意してください)。 $I、$i、または S:partName: を使って、ヘッダーやフッターでの使用にアクセスできます。

    パート名を変更するには:
    * パートをクリックし、
    * パート名をダブルクリックするか、パートの右側にある「...」メニューをクリックして、名前の変更を選んで、
    * パート名を編集します。

    このメタ タグはメイン スコアには存在しないため、スコア プロパティに新しいタグとして手動で追加しない限り、ヘッダー/フッターや上部の垂直フレームに追加されたパート名ボックスで使用することはできません。