Zuordnung der Drums falsch auf MacOS 13.1

• 7. Feb 2023 - 18:47

Habe Musescore heute installiert. wenn ich eine Drum Spur anlege, erklingen leider die FALSCHEN Trommeln.

Ich möchte generell die Partituren als Standard MIDI File abspeichern, um sie auf einem GM Gerät (Roland SD50) mit den dort installierten Klängen abzuspielen. Die von Musescore veröffentlichte Zuordnungsliste (siehe Anlage) für General Midi Level 1 devices entspricht genau der Zuordnung von Schlagwerk im Programm und der Zuordnung im Roland SD50. Da aber die falschen Trommeln ERKLINGEN, gehe ich davon aus, dass das, was ich höre, die Sound Erzeugung im MacMini M1 darstellt (denn es scheint mir unlogisch, wenn ich die Sounds aus Musescore höre, warum würden sie dannn falsch zugeordnet ?).

Kann ich die Zuordnung am MacMini so anpassen, dass es richtig klingt, ohne dabei die GM Standard Zuordnung im Musescore zu verlassen ?

Mfg Zeitungsleser

Anhang Größe
GM Drumsounds aus Musescore.png 135.64 KB

Comments

Da Du Musescore heute erst installiert hast, vermute ich, das es sich um Version 4 von Musescore handelt.
Ist jetzt die Frage, welchen Sound Du in Musescore verwendest: MS Basic oder Muse Hub oder gar einen anderen Soundfont. Ohne diese Information kann man Dir nicht helfen.

Antwort auf von zeitungsleser

Die Töne, die hörst, wenn im Mixer (Mischpult) MS Basic ausgewählt ist, kommen von dem Soundfont 'MS Basic.sf3' der Musescore4 beiliegt.

Jetzt habe ich allerdings wenig Ahnung von Schlagzeugen. Aber Du kannst in den Eingabemodus gehen (Taste 'n') und dann öffnet sich unten eine Leiste, mit (den meisten) Schlagzeugnoten. Wenn Du in dieser Leiste auf eine Note mit der Maus klickst, hörst Du den Klang und links daneben steht, was es sein soll.
Wenn Du das verändern willst, kannst Du das über "Schlagwerk bearbeiten" machen.

Früher™ (bis v3.6.2) konnte man auch mal verschiedene Schlagwerke auswählen. Ob das noch geht, weiß ich nicht, da ich in Version 4 diese ehemalige Möglichkeit nicht finde.

Do you still have an unanswered question? Please log in first to post your question.