サウンドフォントと SFZ ファイル

    MuseScore での音の再生は、次のいずれかのフォーマットによるソフトウェアー 仮想楽器 により成り立っています。:

    • ファイル拡張子 sf2/sf3 の サウンドフォント  一つのファイルには一つ以上の仮想楽器が含まれます。
    • ファイル拡張子 SFZ 音と定義のファイルの集積で、一つ以上の仮想楽器が含まれます。

    SF2 サウンドフォント

    サウンドフォント は SF2 or SF3 形式の特別な種類のファイルで、その内容は1つあるいは複数の楽器の音のサンプルです。MuseScore 2 には予め FluidR3Mono_GM.sf3 というサウンドフォントがインストールされています。これは General MIDI (GM) という 128+ 種類の楽器やドラムセットのサンプルライブラリで、クラシック、ジャズ、ポップスなど いろんな音楽スタイルに適しています。(以前の 0.9.6 – 1.3 バージョンの MuseScore は "TimGM6mb.sf2" という異なるサウンドフォントを使っていました。)

    スコアが FluidR3 を使って正しく再生されるように設定されれば、GM サウンドソースにある他の類似の楽器についても可能性が広がります。これにより、スコアを MusicXMLMIDI ファイルにして MuseScore 利用者でない人とも 共用 することができます。(エクスポート を参照ください。)

    インターネットには有償・無償さまざまなサウンドフォントが用意されています。サイズの大きなサウンドフォントはより良い音かも知れませんがコンピューターへの負担が大きすぎる場合もありましょう。大きなサイズのサウンドフォントをインストールした後 MuseScore の動きが鈍くなったり再生が一定でなくなったような場合には、小さなサウンドフォントを探してみてください。

    サウンドフォントを インストール すれば MuseScore での再生に使えますし、シンセサイザー を使って他の音の機能を設定することもできます。 シンセサイザーを画面表示するにはメニューの 表示シンセサイザー を使います。

    サウンドフォントのインストール

    サウンドフォント (→を参照) を見つけて解凍した後、それをダブルクリックして開きます。MuseScore は様々なファイル形式のサウンドファイルに対応しているので、MuseScore が開始し、ダイアログを示してそのサウンドフォントをインストールするかと聞いてきます。時にはそのサウンドフォントに特有のアプリケーションが必要な場合もあり、その場合には、そのファイルを右クリックすることで、MuseScore でそのファイルを開くことができるようなメニューが表示されようにしましょう。いずれの場合も、そのサウンドフォントをインストールしたいかと聞いてくるダイアログが表示されたら"Yes" をクリックすれば、そのサウンドフォント・ファイルがMuseScore のサウンドフォント・ディレクトリにコピーされます。このディレクトリは MuseSocre の環境設定で見たり変更したりすることができますが、既定の場所は次の通りです:

    • Windows: %HOMEPATH%\Documents\MuseScore2\Soundfonts

    • Mac OS X and Linux: ~/Documents/MuseScore2/Soundfonts

    ユーザーが追加したサウンドフォントとは異なり、MuseScore に付属する初期設定のサウンドフォントは、システム・ディレクトリに位置し、それが意味する通り、変更してはなりません。そのディレクトリと既定のサウンドフォントは次の通りです:

    • Windows (32-bit): %ProgramFiles%\MuseScore 2\sound\FluidR3Mono_GM.sf3

    • Windows (64-bit): %ProgramFiles(x86)%\MuseScore 2\sound\FluidR3Mono_GM.sf3

    • Mac OS X: /Applications/MuseScore 2.app/Contents/Resources/sound/FluidR3Mono_GM.sf3

    • Linux (Ubuntu): usr/share/sounds/sf2/FluidR3Mono_GM.sf3

    アンインストール

    サウンドフォントをアンインストールするには、そのサウンドフォントがインストールされているフォルダーを開き、削除します。

    SFZ

    SFZ は多くのファイル、ディレクトリ、SFZ ファイル、WAVやFLAC形式の実際の音のファイルから成り立っており、SFZ ファイルはテキストファイルでどの音ファイルががどこに位置しどの楽器のどの範囲の音域で使われるかが記載されています。

    注: SFZ をフルサポートするには MuseScore 2.1 以降が必要で、それ以前のバージョンでは Salamander Grand Piano に限られます。

    SFZ のインストール

    SFZ (→下記 参照) を見つけたら、SZF に属する全てのファイル (SFZ ファイルとその中にある実際の音のファイル全て) を 上記 のディレクトリへ手動で解凍します。

    アンインストール

    SFZ をアンインストールするには、ファイルをインストールしたフォルダーを開いて、それら全てを削除します。(上記 を参照ください。)

    シンセサイザー

    シンセサイザー は MuseScore が音の出力での中心となるコントロールパネルです。サウンドフォントが インストール されたなら、それを MuseScore が再生に使うにはシンセサイザーに搭載する必要があります。別のサウンドフォントを規定値とするには、それをシンセサイザーに搭載し 規定値に設定 をクリックします。

    シンセサイザーを表示するには、メニューを 表示シンセサイザー と進みます。詳細については シンセサイザー を参照ください。

    Synthesizer_jp.png

    ダウンロード可能なサウンドファイルのリスト

    GM サウンドフォント

    以下のサウンドlibraryは General MIDI (GM2) 標準に準拠しています。この仕様では128の仮想楽器と打楽器の音源が提供されています。

    オーケストラ サウンドファイル

    • Sonatina Symphonic Orchestra (503 MB uncompressed)
      Downloads: SoundFont | SFZ format
      License: Creative Commons Sampling Plus 1.0

    ピアノ サウンドファイル

    SF2 ピアノ
    SFZ ピアノ
    • Salamander Grand Piano
      Downloads: version 2 | version 3
      Description: Yamaha C5, 48kHz, 24bit, 16 velocity layers, between 80 MB and 1.9 GB uncompressed
      License: Creative Commons Attribution 3.0
      Courtesy of Alexander Holm
    • Detuned Piano (244 MB uncompressed)
      License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0
    • Plucked Piano Strings
      Description: 44.1kHz, 16bit, stereo, 168 MB uncompressed
      License: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0
    • The City Piano
      Description: Baldwin Baby Grand, 4 velocity layers, 696 MB uncompressed
      License: Public domain
      Courtesy of Big Cat Instruments
    • Kawai Upright Piano, release 2017-01-28
      Description: 68 samples, 44KHz, 24bit, stereo, 2 velocity layers, 58MiB uncompressed
      License: GNU General Public License version 3 or later, with a special exception
      Courtesy of Gonzalo and Roberto

    ダウンロードしたサウンドファイルの解凍

    サウンドファイルはサイズが大きいため圧縮されることもしばしばで、.zip、.sfArk、や .tar.gz、などの圧縮法が使われます。それらのファイルを使用する前、解凍する必要があります。

    • ZIP は一般的な圧縮方法で、様々な O/S がサポートしています。

    • sfArk はサウンドファイルを圧縮する目的で開発されています。sfArk software という特定ソフトウェアーを使って解凍するか、次のオンラインサービスを利用します: https://cloudconvert.com/sfark-to-sf2

    • .tar.gz は Linux で一般的な圧縮様式です。Windows ユーザーであれば 7-Zip を利用することができ; Mac ユーザーであれば [The Unarchiver] (http://unarchiver.c3.cx/unarchiver)。macOS にはアーカイブ・ユーティリティーが内臓されています。7-Zip を使う際、, you will need to apply decompression twice—一度は GZip、その次に TAR と2度解凍する必要がある点、留意ください。

    問題解決

    ツールバーの再生パネルが灰色あるいは表示されず利用できない場合、次の手順に従って音が再度利用できるようにします。

    • 表示トランスポートツール のメニュー項目の隣にチェックマークがあるかを確かめます。メニューの該当項目をクリックするとチェックマークを付けたり消したりできます。もしこれで問題が解決できなければ、更に次を続けます。
    • サウンドフォントを変更したのちに再生パネルが見えなくなったのであれば、編集環境設定...I/O tab と進み、何も変更しないまま OK をクリックします。MuseScore を再起動すると、再生パネルが表示されるようになるはずです。

    初めてサウンドフォントの設定を行う場合は、上にリストしたお勧めサウンドフォントを利用するのが良いでしょう。

    再生がつっかえながら進むような場合は、コンピュータが使用中のサウンドフォントを使いこなせない状況です。次の2つの解決法があります。

    1. より小さなサウンドフォントを使い、MuseScore に要する RAM の使用量を減らす。上のリストを参考に。
    2. MuseScore を残し他のアプリケーションをすべて終了させることで、MuseScore が利用できる RAM の量を増やす。
      それでもなおこの問題が続き、その大きなサイズのサウンドフォントがあなたにとって意味のあるものなら、コンピュータの RAM を増やすことを検討しましょう。

    参照

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