Plugins (MuseScore 2.0.3) auf dem MAC (El Capitan)

• 17. Apr 2016 - 08:01

Hallo,

ich habe versucht, ein Plugin auf einem MAC auszuführen. Ich konnte es mit dem Plugin-Manager aktivieren und aufrufen. Aber entweder es tut nichts, oder Musescore stürzt ab. Ich habe es u.a. mit dem mitgelieferten ColorNotes-Plugin versucht, Ziel war es jedoch das Chords2Notes-Plugin aus dem Forum auch auf dem MAC zum Laufen zu bringen. Auf meinem Windowsrechner funktionieren beide.

Daraufhin habe ich eine Weile im Forum und im Handbuch gesucht. Der frühere Tipp, die Plugin-Quelle in das Produktverzeichnis zu kopieren ist mir zwar gelungen, jedoch erscheint dann das Plugin nicht einmal mehr im PluginManager. Diese Vorgehensweise scheint mir jedoch seit 2.0.3 auch obsolet zu sein.

Ich kenne mich auf dem MAC auch nur wenig bis gar nicht aus. Ist das vielleicht ein Berechtigungsproblem?


Comments

Hallo,

also, ich habe auch iMac und ElCapitain. Habe mal ColorNotes ausprobiert, funktioniert einwandfrei! Ich glaube auch nicht, dass das ein "Berechtigungsfehler" ist.
Chord2Notes habe ich nicht gefunden, weder in den in musescore vorhandenen Plug-Ins noch im plugin repository. Vielleicht ist das eine alte Version eines Plug-Ins, das mit der aktuellen Version von musescore nicht mehr kompatibel ist?
Welche Version von musescore hast du denn und welche Version bzw. Extension hat denn das Plug-In?

Antwort auf von kmlmusescore

OK, "Fehler" gefunden.
F2 und Shift+F2 gedrückt, und es funktioniert, zumindest teilweise.
Das Ergebnis ist aber identisch mit der Vorlage.

Dieses "Parsen" sollte aber automatisch passieren.

Den Akkord in eine neue Notenzeile darunter schreiben wäre auch nicht schlecht (ist wohl angedacht).
Aber wenn schon neue Notenzeile, dann vielleicht auch so:
2 Notenzeilen einfügen (Violinenschlüssel und Bassschlüssel).
Vom Piano aus gesehen die "linke" Hand (den Bass-/Grundton) in die untere Zeile, die "rechte" Hand (Akkord 3-5stimmig) in die obere Zeile.
Ob das machbar ist ?

Do you still have an unanswered question? Please log in first to post your question.