Sprünge und Sprungmarken

Updated 3 Monaten ago
Diese Übersetzung ist veraltet, siehe die englische Version als Referenz: Jumps and markers

    Sprünge und Sprungmarken werden verwendet, um sich wiederholende Sequenzen in einer Partitur zu erstellen.

    Arten von Sprüngen und Sprungmarken

    Sprünge umfassen::

    • D.C. (Da Capo): Sprung zum Start der Partitur.
    • D.S. (Dal Segno): Sprung zur Segno (siehe unten).
    • To Coda; Sprung zur Coda.

    Marker umfassen:

    • Segno: Segno .
    • Fine: Ende des Stückes.
    • Coda: Coda Der letzte Abschnitt einer Partitur.

    Hinzufügen von Sprüngen oder Sprungmrkerln zur Partitur

    Verwenden Sie eine der folgenden Methoden:

    • Wählen Sie einen Takt aus und klicken Sie dann auf das gewünschte Wiederholungssymbol in der Palette Wiederholungen und Sprünge.
    • Ziehen Sie ein Wiederholungssymbol aus der Palette auf den gewünschten Takt.

    Ändern des Erscheinungsbildes von Sprüngen und Sprungmarken

    Sprünge und Sprungmarken sind Textobjekte und können als solche im Abschnitt "Text" des Eigenschaftsfensters bearbeitet werden. Sie können auch den Wortlaut nach Bedarf bearbeiten und gestalten.

    Ändern der Wiedergabe von Sprüngen und Sprungarken

    Wenn Sie einen Sprung oder eine Sprungmarke auswählen, können Sie seine Wiedergabeeigenschaften im Abschnitt "Sprung" oder "Sprungmarke" des Eigenschaftsfensters überprüfen.

    Jump properties

    Bei Sprüngen können Sie die Titel der Marker sehen, zu denen die Wiedergabe anschließend springt. Diese Standardeinstellungen sollten für die meisten Benutzer ausreichen, aber Sie können die Zielmarker auf Wunsch ändern, sofern die benannten Objekte in der Partitur vorhanden sind.

    Sie können auch festlegen, ob Wiederholungen in dem Abschnitt, zu dem gesprungen wird, übernommen werden oder nicht, indem Sie "Wiederholungen abspielen" aktivieren/deaktivieren.

    Bei Markern können Sie nur den Titel des Markers anzeigen und bearbeiten.

    Eigenschaften von Sprüngen und Markern

    Spezifische Eigenschaften für Sprünge und Marker können in den Abschnitten Sprung und Sprungmarker des Eigenschaftsfenster bearbeitet werden. Siehe Ändern der Wiedergabe von Sprüngen und Markern (oben).

    Siehe auch: Texteigenschaften.

    Sprung- und Markerstil

    Sie können die Standardtexteigenschaften aller Wiederholungszeichen eines bestimmten Textstils (entweder "Wiederholungstext links" oder "Wiederholungstext rechts") unter FormatierungStilTextstile ändern.